Realmente tudo sobre Games
21 Nov
A equipe que está desenvolvendo Prince of Persia já tinha mostrado algum interesse em desenvolver conteúdos adicionais para o se próximo título, e hoje ficamos sabendo que o jogo não vai ter um mas sim dois convidados.
O primeiro será nada mais nada menos que Altaír, o personagem principal de Assassin´s Creed, que já tinha marcado presença num trailer de Metal Gear Solid 4. O segundo convidado será o personagem principal de Prince of Persia: Sands of Time.
Altaír vai estar acessível a todos os jogadores que adquirirem a versão Xbox 360 ou PS3, para isso só precisam se inscrever no site oficial e associarem as respectivas contas online dos consolas. Enquanto que o herói de Sands of Time só vai estar disponível para os jogadores norte-americanos que façam a sua pré-reserva numa das lojas Gamestop.
21 Nov
A Lionhead divulgou durante a semana passada que iria fazer nesta semana um grande anuncio relacionado com Fable II. No entanto parece que esse grande anuncio ficou adiado para a próxima Segunda-feira.
Um membro da Lionhead escreveu no blog da produtora: “Eu sei o que é que vocês estão pensar, mas não, infelizmente este não é um grande anúncio que vos deixou com água na boca a semana passada.”
“Os grandes chefões de Redmond decidiram que esta semana ainda não era a hora certa para divulgar o que será o anúncio . Para aqueles que estão esperando uma coisa em grande, fiquem atentos, a Microsoft garantiu-me que nós vamos poder anunciá-lo na próxima Segunda-feira dia 24 de Novembro.”
Para amenizar a espera a Liohead disponibilizou um tema de Fable II (podem ver na imagem em baixo) para a dashboard da Xbox 360. Vamos ficar atentos e ver se este anúncio é realmente uma coisa grande.

20 Nov
Em declarações à Forbes, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, confirmou que a companhia planeja desenvolver uma comunidade online para o seu consola Nintendo Wii, embora o executivo não tenha revelado detalhes, disse que a visão da Nintendo sobre as comunidades é diferente da concorrência.
Tanto a Playstation 3 como a Xbox 360 estão apostando forte nas comunidades online. No caso do console da Microsoft foi lançada uma nova atualização para a console que inclui avatares, e a possibilidade de se interagir com eles, e com os outros jogadores, através da comunidade Xbox Live.
No Playstation 3, a Sony está nos ultimos preparativos para lançar o seu serviço Playsttaion Home, uma espécie de Second Life, onde o utilizador navega por um mundo totalmente em 3D e que servirá de ponto de encontro para todos os utilizadores.
Fils-Aime disse que, “A Nintendo sempre teve uma visão das comunidades. A questão é que nós definimos comunidade de uma forma diferente dos nossos concorrentes… Os nossos consumidores querem uma sensação de comunidade, e nós vamos oferecê-la - mas de uma forma que só a Nintendo sabe oferecer.”
Infelizmente o presidente da Nintendo não revelou mais detalhes sobre a comunidade, nem quando será feito o respetivo anuncio.
20 Nov
Major Nelson da Microsoft admitiu que existem alguns problemas com a atualização Nova Experiência Xbox que foi disponibilizada ontem.
Ele escreveu no seu blog que, “Com uma atualização desta magnitude, que chega a mais de 14 milhões de pessoas em todo o mundo, estamos cientes que alguns de vocês podem ter experimentado pelo caminho alguns problemas .”
“A equipe da Live está atenta ao serviço Live e ao site Xbox.com e sabe que existem alguns problemas relacionados com o Marketplace. A equipe está a trabalhando ativamente nesses problemas.”
E vocês estão tendo algum problema com a NEX?
20 Nov

Super Street Fighter II Turbo HD Remix sai no dia 26 deste mês
A Capcom anunciou que “Super Street Fighter II Turbo HD Remix”, versão em alta definição da quinta e última versão de “Street Fighter II”, será lançado em 26 de novembro, ao menos a versão para Xbox 360. Por ora, o preço não foi divulgado.
Sendo assim, a edição para PlayStation 3 deve chegar no dia 27 de novembro, quinta-feira, dia da semana que costuma acontecer as atualizações da PlayStation Store, canal de distribuição de conteúdo da rede online do PlayStation 3.
Ainda, a produtora japonesa também está promovendo uma mesa temática de “Street Fighter II” em “Pinball FX”, além de tema para o menu de sistema do Xbox 360.
“Super Street Fighter II Turbo HD Remix” é uma versão do game de luta “Super Street Fighter II Turbo” com gráficos refeitos em alta definição, com resolução cinco vezes superior ao original. A arte está sendo feita pela Udon Comics, que já editou revistas em quadrinhos baseadas na famosa série de luta da Capcom. O game introduziu na série os super combos, os golpes mais potentes dos personagens, que só pode ser ativado quando uma barra auxiliar está completa. Também, foi a primeira vez que Akuma apareceu.

Fonte: finalboss.uol.com.br
20 Nov
Alguns usuários começaram a lotar o fórum oficial da Epic com reclamações sobre pequenos problemas que acabam deixando a experiência online de “Gears of War 2″ deficiente. Como resposta, a produtora afirma que está a par dos problemas e diz estar trabalhando numa solução, tornando o sistema de casamento de partidas (o chamado “matchmaking”) mais estável.
Ainda assim existem alguns “macetes” que podem melhorar a experiência online. Quem dá a dica é Rod Fergusson, produtor-sênior do game. Segundo o executivo é preciso ter em mente que muitas vezes a solução para este tipo de problema está mais próximo do usuário do que ele imagina. O produtor lembra que uma má configuração do roteador de banda larga pode estragar por completo uma partida, além de prejudicar o funcionamento do sistema de “matchmaking”.
A dica é verificar se o roteador está com figurado corretamente, deixando a opção NAT aberta, em vez de moderada e estrita. Outra dica é chamar pelo menos um amigo para o seu grupo antes de entrar no sistema de “matchmaking”. A maneira mais fácil e rápida de começar uma partida é ter pelo menos um time de cinco pessoas completo, dividindo assim a carga de trabalho do sistema na hora de procurar por partidas. Por fim, também é uma boa opção fazer sessões privadas do game.
Fonte: jogos.uol.com.br
20 Nov
A Codemaster anunciou durante uma entrevista dada ao site IGN que está produzindo a sequência de um dos melhores games de corrida que existe, Colin McRae: DiRT 2.
Na entrevista o produtor executivo de DiRT 2, Gavin Raeburn, disse que o game usará a mesma engine do primeiro chamada EGO, com aprimoramentos e efeitos adicionados no GRID e mais algumas coisas especificas para o PC. Além disso, DiRT 2 terá modelagem bem mais apurada, efeitos de iluminação e sombras avançados, e ainda um sistema de streaming que possibitará o uso de texturas em altíssima resolução.
Além de DiRT 2, ele falou que o projeto do game de Fórmula 1 está avançando bem.
Fonte: adrenaline.com.br
19 Nov
Segundo os dados da Norte-Americana NPD, a Wii lidera agora o mercado dos Estados Unidos da América por um diferencial próximo dos dois milhões de consolas para a Xbox 360.
Os valores são claros, a Wii apresenta um total acumulado de 13,4 milhões de unidades vendidas, enquanto que a Xbox 360 se situa nos 11,6 milhões. Longe destes valores aparece a Playstation 3 com 5,7 milhões de consolas.
Os dados apontam, no entanto, que a Microsoft continua a deter a liderança em quantidade de jogos vendidos, com 94 milhões de cópias. Algo que deve ser comparado com os 73 milhões da Wii e os 30 milhões da Playstation 3.
19 Nov
Pode até parecer estranho mas os conteúdos adicionais (DLC) para Halo Wars já se encontram quase terminados.
Graeme Devine, em declarações ao site CVG, afirmou que desde o início que os DLC fizeram parte de todo o design. “O plano nunca foi acabar o jogo e depois iniciar o desenvolvimento dos DLC.”
Graeme Devine também afirma que os DLC são para manter o interesse dos jogadores pelo jogo.
“Penso que a questão dos DLC é que, se lançarmos tudo de uma só vez, como podemos manter o interesse pelo jogo? Uma das formas de manter o interesse pelo jogo é com os DLC. Eles estão lá para essa função e fazem um excelente trabalho.”
Relembramos mais uma vez que Halo Wars está a sendo desenvolvido em exclusivo para o Xbox 360.
18 Nov
Numa entrevista ao site britânico Videogamer.com, Hiroshi Takai, director do RPG The Last Remnant, conta que os produtores e as equipes de desenvolvimento da Square Enix não têm uma plataforma favorita.
Takai, que já trabalhou em vários jogos da Square Enix, reforçou o compromisso da companhia em desenvolver RPGs de grande qualidade, para as várias plataformas do mercado, mas confessou que a 360 é um console fácil de programar, e revelou que a equipe de The Last Remnant se divertiu muito a desenvolvê-lo.
Quando lhe perguntaram se a Square Enix ia fazer todos os seus futuros jogos multiplataformas, Takai respondeu: “Se um determinado jogo tirar partido de alguma vantagem de uma plataforma em particular então talvez acabe por ser exclusivo, caso contrário os produtores ou as equipes de desenvolvimento não têm uma plataforma favorita, por isso penso que não há nada que nos impeça de trabalharmos em jogos multiplataformas no futuro.”
Takai acrescentou também : “A 360 é uma plataforma fácil para desenvolver jogos. O ambiente de desenvolvimento e os kits de desenvolvimento que eles lançaram, são bastante acessíveis, por isso do ponto de vista do programador, é muito divertido trabalhar numa Xbox 360.”
18 Nov
A Nintendo pode-se orgulhar de ter colocado mais 3 jogos no ranking norte-americano de títulos mais vendidos do ano. De acordo com o que foi revelado na semana passada durante a BMO Capital Merkets, o jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos foi Super Smahs Bros Brawl da Wii com 3,5 milhões de exemplares vendidos.
Mario Kart Wii vai no encalço do título de luta com 3,4 milhões de unidades vendidas durante este ano e na análise da NPD que compreende o mês de Janeiro até ao de Outubro. Grand Theft Auto IV para a Xbox 360 marca também a sua presença no top 5 com 3,2 milhões de jogos vendidos.
Os outros dois últimos títulos são da Nintendo, nomeadamente Wii Play e Wii Fit, que aparecem com 3 e 2,8 milhões de jogos vendidos respectivamente.
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 3.5 milhões
Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 3.4 milhões
Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games, 360) - 3.2 milhões
Wii Play (Nintendo, Wii) - 3.0 milhões
Wii Fit (Nintendo, Wii) - 2.8 milhões
18 Nov
O empacotador, Rodney Gray, funcionário da Technicolor, desviou quase 100 cópias de Gears of War 2 e Fable II de uma empresa de tecnologia. Após ser pego pela polícia, o jovem norte-americano confessou que roubou o material para mais tarde vendê-lo.
As autoridades só o apanharam porque ele cometeu uma série de infrações de trânsito. Ao ser parado, 31 jogos foram encontrados com ele. Mais tarde, outras cópias foram também localizadas em seu quarto.
Os roubos são uma ameaça constante em qualquer canto do mundo e atualmente, todas as fases pelas quais passam um jogo são um perigo para as produtoras e editoras dos mesmos. Mesmo com todo o transtorno, todos os jogos roubados foram recuperados. As informações são do Inside Games.
17 Nov
A Epic já tinha revelado que iria apoiar o seu mais recente título com novos conteúdos para o modo multiplayer mas segundo algumas imagens que surge na internet, poderá ser mais cedo do que se pensava.
As imagens revelam um mapa novo para o modo multiplayer e um dos elementos que o definem e prometem caracterizar é a forte presença de Imulsion. Um dos elementos chave da história de Gears of War e que no primeiro surgia em destaque no mapa Process, também lançado como conteúdo adicional.
Nada foi revelado oficialmente e não existem datas nem preços mas em breve a Epic deverá revelar detalhes oficiais.
17 Nov
A próxima aventura de Prince of Persia vai receber conteúdos adicionais depois do seu lançamento nas lojas, que ocorrerá no próximo dia 5 de Dezembro para a Playstation 3 e Xbox 360.
Ben Mattes, produtor do jogo, admitiu que está nos seus planos lançar conteúdos descarregáveis para o jogo, mas não indicou que tipo de extras serão.
Mattes diz: “Temos pensando em lançar conteúdos descarregáveis, mas não podemos falar disso agora. A nossa intenção é que os conteúdos descarregáveis sejam extras de valor e atrativos. Não vamos apostar em conteúdos descarregáveis do tipo uma nova arma, uma nova armadura ou coisas do gênero.”
“Se o fizermos, será uma nova história, uma nova experiência, quem sabe uma seqüência. Mas garanto que será algo que realmente ofereça conteúdos para os jogadores. Quando? No próximo ano. Não posso precisar, é algo que ainda estamos falando.”
Relativamente ao jogo em si, mais concretamente à longevidade, Mattes diz que tudo irá depender da destreza do jogador, mas que rondará entre 12 a 18 horas. Se os jogadores quiseram completar todos os extras do jogo então será necessário mais de 18 horas de jogo.
Perguntado sobre se este seria o primeiro jogo de uma trilogia, Mattes respondeu que ainda não sabe e que tudo dependerá do numero de vendas do jogo.
17 Nov
Segundo diz quem já teve acesso ao novo Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, os fãs da Rare e do Xbox 360 vão ter surpresas muitos especiais.
Isto porque supostamente é possível ler numa mensagem secreta, agora já nem tanto, escondida no jogo que a Rare está a planejando novos jogos das séries Killer Instinct, Battletoads, Jet Force Gemini e mesmo Ghoulies 2.
17 Nov
Numa recente entrevista a Cliff Bleszinski, criador da Gears of War, o mesmo comentou que ainda não há planos para um Gears of War 3 e mostrou-se até surpreendido quando lhe perguntaram sobre a trilogia da série.
Bleszinski comenta que, “Há algum tempo atrás alguém da Microsoft fez um comentário sobre isso. Mas as coisas não são bem assim, nós temos que planejar jogo a jogo. Acredito que se for dizer que o teu jogo é uma trilogia, irá conduzir a um certo cinismo que pode ir contra você.”
“Assim que vermos como vai o numero de vendas e as análises faremos uma confirmação oficial sobre o que vamos fazer a seguir. Mas posso dizer-te que, no que toca à narração de Gears of War 2, respondemos a muitas das perguntas que as pessoas nos faziam.”
Quando lhe perguntaram se já tinha em mente algumas ideias para um terceiro jogo, Bleszinski respondeu:” Tenho ideias para tudo. Tenho outros universos que quero fazer também. No entanto só posso dizer o que não vamos fazer. Não vamos fazer um jogo para a Wii. Não vamos fazer um jogo para o Xbox Live, nem um Jazz Jackrabbit, nem um jogo de puzzles nojento, nem um jogo de estratégia em tempo real de Gears of War.”
17 Nov
Em 2006, a Electronic Arts adaptou o clássico do cinema “O Poderoso Chefão” em um ambicioso jogo de ação 3D, seguindo de perto o enredo do filme e preenchendo algumas de suas lacunas. “The Godfather: The Game”, apesar de usar a fórmula de “Grand Theft Auto” como sua mecânica básica, conseguiu fazer sucesso pela fidelidade - contando, inclusive, com muitas vozes do elenco original - e por algumas novidades interessantes, como a extorsão de comerciantes e o controle de pontos estratégicos pela cidade contra as famílias rivais.
Uma inevitável continuação entrou logo em produção, batizada simplesmente de “The Godfather II”, mirando na expansão de eventos inéditos e novos elementos para tirar a série da sombra do blockbuster da Rockstar Games. Ainda que inspirado no segundo filme de Francis Ford Coppola e no material escrito por Mario Puzo, o foco continua em personagens originais, como no primeiro jogo.
A história, a princípio, acompanha os eventos de “O Poderoso Chefão Parte II”, depois que Vito Corleone morre e seu filho Michael se torna o novo Don. Os planos da família se voltam para uma expansão das atividades relacionadas a cassinos e jogos de azar em Las Vegas e outras regiões, por intermédio do gângster judeu Hyman Roth, que marca um encontro em Cuba. O plano é montar um esquema de jogatina também naquele país, com o apoio do então ditador Fulgêncio Batista, mas com a rebelião de Fidel Castro, todos são obrigados a fugir desesperadamente da ilha - e Michael acaba descobrindo que Roth planejou assassiná-lo com a ajuda de seu próprio irmão Fredo.
Neste ponto a história do videogame se intromete, colocando Aldo, o protagonista do primeiro jogo, junto aos Corleone em Havana. Durante a fuga, ele acaba morrendo, forçando Michael a apresentar o novo personagem jogável da série, Dominic, que passa a cuidar dos negócios de Aldo em Nova York enquanto o resto da família se volta para os problemas em outras cidades como Vegas e Miami.
Apesar de Manhattan continuar como o centro das atividades, desta vez o jogador não ficará limitado a apenas uma localidade e poderá fazer “visitas estratégicas” em Miami e Havana, para expandir os negócios. A idéia de controlar territórios continua, mas ampliada, com a possibilidade de se focar em ramos específicos, que dão bônus especiais - por exemplo, se a sua família tomar posse de vendas de armas, terá acesso a munições extras ou armas diferentes.
Os holofotes desta continuação foram virados para este lado de gerenciamento. Um exemplo da abordagem mais ampla é a possibilidade de contratar e dar ordens a vários capangas, posicionando-os em locais estratégicos. Seus homens também têm personalidades bem delineadas, com históricos e 12 classes distintas, como espancador, demolidor, incendiário, médico, arrombador de cofres ou engenheiro, e ganham experiência a cada trabalho, melhorando seus atributos. Há recompensas em realizar trabalhos bem feitos, a exemplo de sucessos em missões de sabotagem, como arruinar uma reunião ou plantar evidências que incriminem os rivais, colocando-os na cadeia por algum tempo e deixando a área livre.
Para visualizar o mapa e ter noção da localização de seus territórios e soldados, há um novo modo que lembra jogos de estratégia de tabuleiro chamado Don’s Vision. Ali é possível não só ver como estão as coisas, mas também planejar novas ações.
Mesmo com um escopo maior, há ainda muita ação no jogo, uma vez que tiroteios e longas perseguições continuem presentes, ganhando pequenos incrementos como mira mais precisa e ajustes de controle.
“The Godfather II” está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e está previsto para sair em fevereiro de 2009.
Fonte: jogos.uol.com.br
16 Nov
Uma das grandes inovações que GTA IV trouxe para os consoles foi o modo on line, mas este está longe de ser perfeito, já que apresenta alguns problemas.
Decidida a resolve-los, a RockStar, produtora do jogo, lançou mais um patch que elimina os bugs do título no modo online. Entre eles o que impedia os jogadores de entrar ou sair do veículo em GTA Race e os acidentes de carros gerados pelo jogo. Também foram implementadas algumas melhorias, como a contagem decrescente no lobby , que se encontra diferente, ou o fato de o último jogador receber sempre 250$ nas corridas.
Relembramos ainda que a versão PC de GTA IV vai sair dia 2 de Dezembro, a tempo do Natal.
16 Nov
Depois da Activision anunciar ontem que iria chegar dia 25 de Novembro um novo pacote com temas adicionais dos The Killers, para Guitar Hero: World Tour, é a vez da Harmonix anunciar o mesmo para Rock Band.
Também com chegada marcada para dia 25, este pacote de temas adicionais para Rock Band, vai oferecer os temas “Mr. Brightside”, “Smile Like You Mean It” e “Spaceman”, um tema do novo álbum Day and Age.
15 Nov
A Electronic Arts revelou que o ultimo jogo da série desportiva FIFA 09, conseguiu vender um milhão de unidades no Reino Unido em pouco mais de um mês.
As notícias não podiam ser melhores para a companhia norte-americana, ainda mais quando foi considerado, naquele território, o jogo de futebol que mais vendeu na primeira semana de lançamento, recebendo boas criticas da imprensa e dos jogadores.
Dan Holman, gestor de marketing da EA Sports, diz entusiasmado: “Estamos eufóricos com o sucesso de FIFA 09. Vender 1 milhão de unidades nas primeiras cinco semanas ultrapassa as nossas previsões de vendas e a equipe de desenvolvimento da EA Canada merece todo o crédito por desenvolver o melhor jogo de futebol de todos.”
15 Nov
A Criterion não para. Depois do anuncio do pack com carros lendários, a produtora volta à carga, revelando o Toy Cars Pack.
Como o nome indica, vamos poder contar com carrinhos de brinquendo. Além da imagem em baixo, a Criterion não deixou escapar mais nenhuma informação sobre este pack, a não ser que vai sair durante o próximo ano.
Mas não pensem que a companhia vai meter um ponto final nos conteúdos adicionais. Já está prometido outro anuncio para a próxima semana.

15 Nov
A Activision anunciou que vai chegar a Guitar Hero: World Tour um novo pacote com temas adicionais dos The killers.
Estes temas adicionais vão chegar a World Tour no mesmo dia que a banda lança o seu aguardado álbum “Day and Age” e para os fãs não poderia ser melhor. Os temas apresentados são o seu mais recente single “Human”, “Losing Touch, ambas do novo álbum, e o sucesso do primeiro álbum “Mr. Brightside”.
E
14 Nov
A Capcom Informou que o lançamento do jogo Street Fighter IV, para PS3 e Xbox360 será lançado nos USA dia 17 Fevereiro e no mercado Europeu dia 20 Fevereiro.
Aguardem mais informações.
14 Nov
Segundo os dados disponibilizados pela NPD, referentes ao mercado norte-americano, a Xbox 360 vendeu quase duas vezes mais que a PlayStation 3 no mês de Outubro. O console da Microsoft vendeu 371,000 unidades contra apenas 190,000 unidades do rival PS3.
Impressionante continua o Wii com 803,000 consoles vendidos, o console da Nintendo vende mais do que os seus rivais juntos. Em relação à “batalha” entre os portáteis, o Nintendo DS continua dominando .
1. Wii - 803,000 unidades
2. Nintendo DS - 491,000 unidades
3. Xbox 360 - 371,000 unidades
4. PSP - 193,000 unidades
5. PlayStation 3 - 190,000 unidades
7. PlayStation 2 - 136,000 unidades
Com a última descida de preço em toda a sua gama de oferta, com o lançamento de Gears of War 2 e com o aproximar do lançamento da NXE, a consola da Microsoft parece estar no bom caminho para um Natal lindo.
Fonte: Eurogamer
14 Nov
A Microsoft anunciou que Fable II já vendeu mais 1,5 milhões de unidades em todo o mundo, desde que foi lançado. O jogo torna-se assim num RPG que mais rápido se vendeu na história do Xbox 360.
O jogo entrou para a primeira posição no top de vendas britânico, conseguindo também excelentes resultados nos Estados Unidos, onde já vendeu 790 mil unidades.
Fonte: Eurogamer.
14 Nov
A EA Sports anunciou que já estão disponíveis, gratuitamente, 14 packs de comentários para FIFA 09 que podem ser descarregados nos serviços online da PS3 e Xbox 360.
Sendo assim os jogadores têm agora a oportunidade de experimentarem os vários comentários em línguas diferentes, trazidos pelos vários comentadores de todo o mundo, enquanto jogam FIFA 09.
Para além destes 14 packs, está também disponível um outro pack com comentários inéditos em inglês, que custa 4,99 Euros. Em baixo podem ver a lista completa dos packs.
Inglês - Andy Gray e Martin TylerFrancês - Herve Mathoux e Franck Sauzée
Italiano - Giuseppe Bergomi e Fabio Caressa Alemão - Tom Bayer e Sebastian Hellman
Espanhol - Paco González e Manolo Lama
Mexicano - Perro Bermúdez e Ricardo Pelaez
Holandês - Youri Mulder e Evert Ten Napel
Português Europeu - David Carvalho e Hélder Conduto
Húngaro - Richard Faragó e István B. Hajú
Russo - Yuri Rozanov e Vasily Solojov
Sueco - Glenn Hysén e Henrik Strömblad
Checo - Bosák Jaromír e Petr Svěcený
Polonês - Włodzimierz Szaranowicz e Dariusz Szpakowski
Português do Brasil - Paulo Vinícius Coelho e Nivaldo Prieto
14 Nov
A Capcom informou que fará em breve um anúncio sobre uma versão de demonstração de “Resident Evil 5″, título que mistura terror e ação em terceira pessoa e que tem como plataformas alvo o Xbox 360 e o PlayStation 3.
Além disso, o produtor Jun Takeuchi afirmou que “se as pessoas pedirem por isso, então acho possível fazermos algo que sirva como resposta”, ao ser perguntado sobre a possibilidade de existir download de conteúdo extra para o título após o seu lançamento.
Takeuchi também disse que sua equipe de desenvolvimento está trabalhando na versão para o PlayStation 3 de forma que não seja necessário fazer qualquer tipo de instalação na versão final do game, como aconteceu com “Devil May Cry 4″ e seus 5 GB de espaço livre no HD necessários.
O lançamento de “Resident Evil 5″ está marcado para o dia 13 de março de 2009.
Fonte: jogos.uol.com.br
14 Nov

Capcom confirma o ator Ken Lally no papel de Wesker em Resident Evil 5
A Capcom confirmou através de um release oficial que o ator Ken Lally será responsável pela parte de captura de movimentos de Albert Wesker em Resident Evil 5, um dos mais populares vilões da franquia. Lally já trabalhou em algumas séries de TV como Heroes, além de fazer algumas pontas em alguns filmes, porém já possui experiência na área de jogos. E para deixar os fãs com água na boca, a empresa afirmou que Wesker voltará em grande estilo, revelando um GIGANTE segredo. Alguém tem idéia do que possa ser?
Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo “shotgun” e rifle de precisão.
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Um pouco sobre Albert Wesker
Albert Wesker é um personagem da série Resident Evil, e um membro dos STARS. Em “Resident Evil”, foi junto com o Alpha Team (comandado por ele mesmo) para as montanhas ARKLAY. Mas ao desenrolar da história os membros do Alpha Team descobrem que ele na verdade é um traidor, e que trabalhava junto com William Birkin no projeto do T-virus.
Albert Wesker é considerado por alguns um dos mais adorados vilões da série, outra informação curiosa é que ele sofreu duas tentativas de assassinato as quais foram mal sucedidas, antes ultilizava óculos por pura questao de beleza e agora para esconder seus olhos, os quais tem a íris na cor laranja com vermelho, e agora ele age escondido manipulando as ruinas da extinta Umbrela Corp.
Tipo: Vilão Protagonista
O lançamento de Resident Evil 5 está marcado para o dia 13 de março no Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte: finalboss.uol.com.br
14 Nov
A Take-Two liberou algumas informações sobre o lançamento do conteúdo extra de Grand Theft Auto IV exclusivo para o Xbox 360. Segundo algumas suspeitas, existe de fato uma grande possibilidade de que o conteúdo extra seja adiado para o segundo trimestre de 2009.
Além disso um representante da empresa afirmou que Grand Theft Auto: Chinatown Wars, para o Nintendo DS, dificilmente será lançado antes do dia 31 de janeiro do próximo ano e a data mais provável é para depois do próximo mês de abril.
A empresa não revelou datas oficiais de seus próximos lançamentos.
Fonte: finalboss.uol.com.br
13 Nov
Depois de anunciado oficialmente, Halo 3: Recon tem despertado a curiosidade de toda a comunidade Halo que espera saber um pouco mais do que o primeiro trailer revela.
Por enquanto a Bungie pouco disse mas em breve, na edição de Dezembro da revista Americana Game Informer, os fãs vão poder ficar sabendo mais detalhes e novidades sobre o novo jogo da série. Segundo a própria Bungie, Recon é mais uma espécie de expansão do que propriamente um jogo que se vende a 60 dólares todos os fãs vão ter uma surpresa especial.
A Bungie vai permitir que em Recon possam ganhar a rara armadura “Recon” de Halo 3. Atualmente apenas reservada para os membros da Bungie, todos aqueles que conseguirem obter todos os “Vidmaster Challenge” de Halo 3, que oferecem 0 pontos de jogador, vão ganhar acesso a essa armadura no multiplayer de Halo 3: Recon.
12 Nov
Gears of War 2 foi lançado no final da semana passada e apesar de muitos jogadores não presenciarem quaisquer problemas com o jogo, muitos são aqueles que já descobriram um ou outro erro.
O gestor da comunidade Gears of War colocou, nos fóruns oficiais de Gears of War 2, uma lista dos problemas até agora encontrados no jogo e a respectiva resolução para esses problemas.
O gestor da comunidade, que dá pelo nickname de Six Okay, explica que, “Para ajudar a ter tudo organizado, vou usar esta thread para serem colocados os problemas e soluções para Gears of War 2. Por favor leiam esta lista e vejam se é o seu problema está aí relatado. Se não virem o seu problema aí relatado, por favor sejam pacientes. Há medida que vou obtendo as respostas coloco aqui.”
Se forem um dos infelizes contemplados nada melhor do que darem uma vista de olhos pelo fórum.
12 Nov
Depois de apenas ter estado acessível a quem tinha efetuado a pré-reserva do jogo, eis que finalmente a demonstração Left 4 Dead já se encontra disponível para todos.
Quem possuir uma Xbox 360 pode dirigir-se ao Xbox LIVE e descarregar os respectivos 1.2 GB, já os que preferem a versão para PC tem que possuir uma conta na plataforma Steam da Valve para ter acesso à demonstração.
12 Nov
A Ubisoft anunciou que Far Cry 2 já ultrapassou o Hum milhão de unidades vendidas em todo o mundo. Número que foi alcançado em menos de três semanas desde o seu lançamento.
Yves Guillemot, presidente da Ubisoft, demonstrou a sua satisfação dizendo que, “A época natalina começa bem graças ao sucesso do lançamento de Far Cry 2. O jogo vai encaminhado para atingir as nossas expectativas do ano.”
12 Nov
A Microsoft baniu uma série de jogadores de Xbox 360 que modificaram os seus consoles para jogar jogos piratas.
Major Nelson, presidente e responsável pelo Xbox Live, anunciou no seu blog: “No nosso esforço contínuo para manter a jogabilidade salva e segura para nossa comunidade de mais de 14 milhões de membros, a Microsoft apresentou uma ação contra uma pequena percentagem de consoles Xbox 360 que foram modificados ilegalmente com o intuito de se jogar jogos piratas.”
“Deviam saber que modificar o consola Xbox 360 é também uma violação nos termos de uso do Xbox Live, invalida a sua garantia e ainda ficam banidos da Xbox Live.”
“A saúde do negócio dos videojogos depende dos jogadores pagarem por produtos genuínos e serviços que recebem, tanto dos fabricantes como das companhias locais que os apoiam. Vamos continuar a empregar medidas de segurança anti-pirataria para combater a pirataria na industria dos videogames e melhorar a segurança na comunidade Xbox Live.”
12 Nov
A Square Enix revelou a sua lista de lançamento para o primeiro trimestre de 2009, onde estão presentes jogos como Star Ocean: The Last Hope, Dragon Quest V e Valkyrie Profile: Covenant of the Plume.
Ficamos sabendo que o exclusivo jogo par Xbox 360, Star Ocean: The Last Hope, vai ser lançado no dia 31 de Março, e que Star Ocean: The Second Evolution, para a PSP, vai ser lançado no dia 6 de Janeiro.
No caso de Dragon Quest V, os donos de um Nintendo DS vão poder contar com o jogo a partir do dia 17 de Fevereiro de 2009.
Por último, Valkyrie Profile: Covenant of the Plume, para a Nintendo DS, vai estar nas lojas a partir do próximo dia 17 de Março.
Eurogamer
12 Nov
Depois das estimativas a Microsoft anunciou oficialmente que já foram vendidos mais de 2 milhões de jogos Gears of War 2 no primeiro fim de semana após o lançamento.
De acordo com o Major Nelson, mais de 1,5 milhões de possuidores com uma conta Xbox Live jogaram ao jogo, com um recorde de 15 milhões de horas a jogar.
Durante o período em que estiveram jogando, foram desbloqueados mais de 19 milhões de Achievements de Gears of War 2.
O título foi lançado na ultima sexta-feira e rapidamente surgiu no topo das várias tabelas de vendas na Europa, onde conseguiu ser um dos jogos que mais rápido se vendeu no Xbox 360.
11 Nov
Numa entrevista concedida ao site GamesIndustry.biz, Michael Capps, presidente da Epic Games, expressou a sua opinião sobre a venda e compra de jogos em segunda mão.
Para Capps o mercado de usados é um assunto importante que requer que as companhias atuem para proteger ativamente as suas possíveis receitas pelas vendas de jogos novos.
Capps diz que, “O mercado dos jogos em segunda mão é um assunto muito importante nos Estados Unidos. A nossa principal cadeia de lojas acumula a maior parte dos seus ganhos com estas vendas secundárias”, forçando as empresas a apostarem mais em medidas preventivas, como por exemplo colocar códigos de acesso que serão desbloqueados na versão comercial.
Capps diz já ter falado com outros membros da indústria sobre esta questão, e relembrou que, “não ganhamos dinheiro quando alguém aluga, e não ganhamos dinheiro quando alguém compra um jogo usado,” sublinhando que o jogo Gears of War foi jogado pelo dobro de pessoas que o compraram.
O presidente da Epic recusou-se a culpar os consumidores pelo que está acontecendo, no entanto aproveitou para dizer também que a pirataria é um grave problema, recordando o que a Crytek disse há umas semanas atrás, em que afirmavam que por cada Crysis vendido foram feitas 20 cópias piratas.
“Isso é terrível para uma companhia como a nossa que já tem algum tempo no mercado PC. Estamos tentando corrigir algumas coisas, há uma nova aliança de companhias que estão tentando que o setor dos jogos no PC funcione novamente. Mas se as pessoas jogam um jogos que não compraram, então eles vão deixar de ser lançados.”
Para Michael Capps a solução está na distribuição digital, onde largou elogios ao Steam, obtendo de imediato as estatísticas, o acompanhamento das vendas e a reação de mercado, tudo feito de forma mais eficiente do que no mercado tradicional.
11 Nov
A Electronic Arts revelou à Eurogamer que a versão PC de Mirror´s Edge, ainda não tem data de lançamento.
Em outras palavras, por enquanto ainda não há certezas se a versão PC vai ser lançada neste Natal, no entanto algumas lojas on line apontam para um lançamento no inicio do próximo ano.
As versões PS3 e Xbox 360 vão ser lançadas já no final desta semana.
11 Nov
Em declarações ao site Videogamer.com, Dan Teasdale reconhece o potencial da criação de músicas pelos jogadores para jogos como Rock Band e Guitar Hero. Ao mesmo tempo, aproveitou para criticar a forma como a concorrência se propõe a concretizar este modo, dizendo que não quer que Rock Band obedeça a várias limitações.
Especificamente, permitir adição de voz a estas músicas, músicas mais longas que três minutos e uma maior liberdade na escolha de notas e samples, elementos que Guitar Hero: World Tour não permite.
Resta saber até que ponto a Harmonix dá importância a este modo para permitir tanta “liberdade”.
11 Nov
Como já era esperado, Gears of War 2 chegou para arrasar o mercado britânico, e já está em primeiro lugar no top 40 de jogos mais vendidos no Reino Unido, deixando para trás jogos da Sony e Nintendo.
Fallout 3 que na semana passada encontrava-se na primeira posição, esta semana passou para o terceiro lugar , com FIFA 09 se mantendo firme na segunda posição.
LittleBigPlanet, considerado talvez o maior título da Sony para este ano, marcou a sua estreia na quarta posição, seguido do jogo de wrestling da THQ, Smackdown Vs. Raw 2009.
Na lista de jogos que marcaram a sua estreia esta semana estão Guitar Hero: World Tour na 17ª posição, Motorstorm: Pacific Rift na 29ª posição e Tom Clancy’s End War na 30ª.
Fiquem com o top 10 relativo às vendas da semana que terminou no dia 8 de Novembro:
Gears of War 2 (Microsoft)
FIFA ’09 (EA)
Fallout 3 (Bethesda)
LittleBigPlanet (Sony)
WWE Smackdown Vs. Raw 2009 (THQ)
Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)
Mario Kart Wii (Nintendo)
Quantum of Solace (Activision)
Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
Wii Fit (Nintendo)
11 Nov
A Eletronic Arts anunciou, através de um comunicado de imprensa, que o desenvolvimento de Need For Speed Undercover terminou e que irá cumprir com a data de lançamento previamente anunciada.
De acordo com o comunicado: “Need for Speed Undercover vai colocar os jogadores em corridas nas auto-estradas, esquivando-se da polícia e perseguindo os seus rivais enquanto que disfarçadamente vão desmantelando uma organização criminosa internacional.”
O jogo vai ser lançado na Europa no dia 21 de Novembro em todas as plataformas.
10 Nov
Electronic Arts anunciou hoje o primeiro pack com upgrades para o seu Dead Space. Este pacote inclui novas armas e novos fatos.
Este pacote será disponibilizado a 13 de Novembro deste ano tanto no serviço Xbox LIVE Marketplace como na PlayStation Store Europeia,e 20 de Novembro próximo o pacote para a PlayStation Store será disponibilizado a nível mundial.
Lista completa dos upgrades:
Astronaut Pack: Este pacote contem um fato Astronauta bem como novas skins para a Plasma Cutter, Pulse Rifle e Ripper.
Big Gun Pack: Este contem uma nova arma, a Steam Punk Force Gun.
Heavy Damage Pack: Novo loock e maior poder para a Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle e Ripper.
Hot Rod Pack: Novas skins para a Flamethrower e Pulse Rifle.
Military Pack: Maior poder de fogo bem como um novo look para todas as armas disponíveis no jogo.
Pedestrian Pack: Novas skins para a Contact Beam, Plasma Cutter, and Ripper.
Scorpion Pack: Permite uma evolução do fato de nível 5 bem como maior poder para a Plasma Cutter, Line Gun e Force Gun.
Scorpion Weapon Pack: Maior rapidez no manuseamento para a Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun bem como novas skins em tons de vermelho.
Speed Kills Pack: Mair rapidez de fogo para a Force Gun, Line Gun e Plasma Cutter.
Tank Pack: Permite uma evolução do fato de nível 5 bem como uma subida de nível para a Flamethrower, Force Gun, and Line Gun.
Pacotes exclusivos PLAYSTATION 3:
Obsidian Weapon Skin Pack: Inclui novas skins em preto “PLAYSTATION 3″ para a Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle.
Obsidian Pack: Inclui um fato de nível 5 superior bem como novas skins para a Line Gun, Plasma Cutter, e Pulse Rifle, tudo na cor preto “PLAYSTATION 3″.
Pacotes exclusivos Xbox 360
Elite Weapon Skin Pack: Inclui novas skins em tons relacionados com o Xbox 360 para a Line Gun, Plasma Cutter e Pulse Rifle.
Elite Pack: Inclui um fato de nível 5 superior bem como novas skins para a Line Gun, Plasma Cutter, e Pulse Rifle, tudo em tons relacionados com a Xbox 360.
10 Nov
O produtor de World at War, Noah Heller, falou à Eurogamer sobre as recentes comparações entre Modern Warfare e World at War e como estas são injustas.
Heller explica que é um jogo diferente e questionado sobre se World at War é superior a Modern Warfare respondeu que se quiserem pegar numa M16 e rebentar com 6 pessoas com a mira vermelha ainda vão adorar CoD4. O que eles agora oferecem é um lança-chamas, inimigos brutais e co-op. Para Heller há muito para gostar no novo CoD e está satisfeito por dizer que entre CoD4 e CoD5 vão ter definitivamente os dois melhores shooters do mercado.
Heller recusa comentar qual o melhor mas explica que as melhorias de uma equipa de desenvolvimento beneficiam a outra e que a Infinity Ward pode beneficiar do trabalho da Treyarch como o co-op, por exemplo. Se melhorias são conseguidas a experiência é partilhada e isso apenas ajuda a melhorar o motor de jogo.
são jogos diferentes que se forem jogadores vão ter orgulho de ter na sua colecção, afirma Heller.
10 Nov
“Call of Duty: World at War” chega às lojas nesta semana, para a alegria dos fãs da série, que retorna à Segunda Guerra Mundial, desta vez para explorar o lado oriental do conflito, com campanhas nas ilhas do Pacífico e outra na União Soviética. Para o multiplayer, a Activision adicionou veículos à ação.
A Electronic Arts, conhecida por explorar suas franquias à exaustão, aproveita o final de ano para colocar uma nova no mercado: trata-se de “Mirror’s Edge”, cuja protagonista é praticante do Le Parkour, aquele esporte radical em que o objetivo é superar obstáculos com os próprios braços e pernas em ambientes urbanos. O cenário é uma cidade repleta de altos edifícios de janelas espelhadas, colocando o jogador para se movimentar pelo topo de tais construções.
Para Nintendo DS e Wii, a principal atração é “Star Wars Clone Wars”, inspirado no filme de animação. No Xbox 360, vale ainda destacar o retorno de “Banjo-Kazooie” em “Nuts and Bolts”, aventura que volta com um modo para construir veículos malucos.
Confira a lista completa dos jogos que chegam às prateleiras norte-americanas nos próximos dias:
PC
. Call of Duty: World at War
. Petz Horsez Club
. Sacred 2: Fallen Angel
. Secret Service: Ultimate Sacrifice
. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
DS
. Allen Carr’s Easyway to Stop Smoking
. Amazing Adventures: Forgotten Ruins
. Avatar - The Last Airbender: Into the Inferno
. Call of Duty: World at War
. Guinness World Records: The Videogame
. National Geographic Panda
. Pokemon Ranger: Shadows of Almia
. Populous DS
. Rayman Raving Rabbids TV Party
. Star Wars Clone Wars: Jedi Alliance
. Tecmo Bowl: Kickoff
. WWE Smackdown vs Raw 2009
PlayStation 2
. Eternal Poison
. Hasbro Family Game Night
. Pro Evolution Soccer 2009
. WWE Smackdown vs Raw 2009
PlayStation 3
. Call of Duty: World at War
. Mirror’s Edge
. Pro Evolution Soccer 2009
. Rock Revolution
. WWE Smackdown vs Raw 2009
PSP
. Pro Evolution Soccer 2009
Wii
. Big League Sports
. Block Party
. Call of Duty: World at War
. Candy Factory
. FaceBreaker K.O. Party
. Family Party: 30 Great Games
. Guinness World Records: The Videogame
. Hasbro Family Game Night
. Imagine: Party Babyz
. Luxor 3
. MLB Superstars
. Monkey Mischief
. Pet Pals Animal Doctor
. Rayman Raving Rabbids TV Party
. Rock Revolution
. Star Wars Clone Wars: Lightsaber Duel
. Tales of Symphonia: Dawn New World
. WWE Smackdown vs Raw 2009
Xbox 360
. Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts
. Command & Conquer: Red Alert 3
. Call of Duty: World at War
. Mirror’s Edge
. Pro Evolution Soccer 2009
. Rock Revolution
. WWE Smackdown vs Raw 2009
As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração.
Fonte: jogos.uol.com.br
10 Nov
Em uma entrevista cedida à publicação Variety, Dan Houser, vice-presidente de criação da Rockstar Games, confessou que não sabe ao certo quando o conteúdo exclusivo para a versão de Xbox 360 de “Grand Theft Auto IV” estará disponível.
Quando perguntado sobre o projeto, Houser afirmou que o desenvolvimento estava indo bem, mas que não sabia ao certo quando o conteúdo inédito será lançado.
“Temos esperança de anunciar a data daqui a algumas semanas”, afirmou. “Nós ainda estamos acertando algumas poucas coisas. Nós temos um foco maior na qualidade e não em datas, sempre fomos assim. Mas o desenvolvimento está prosseguindo muito bem. Está se tornando algo de que estamos orgulhosos. Este é o nosso objetivo”.
Vale lembrar que o conteúdo exclusivo é uma das grandes armas da Microsoft, que sempre enfatizou que a experiência “completa” de “Grand Theft Auto IV” só seria possível no Xbox 360. Na última vez que a companhia aflou sobre o assunto, disse que o conteúdo chegaria até o final do ano.
Em busca do sonho americano
“Grand Theft Auto IV” conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso do leste europeu que se muda para Liberty City, cidade inspirada em Nova York, para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não saem conforme o desejado e Niko precisa enfrentar a máfia para ajudar seu primo Roman Bellic a saldar uma dívida com os marginais de Liberty City.
O título utiliza o motor gráfico Rage e a tecnologia de física Euphoria, garantindo melhores animações e reações dos personagens, efeitos de ambiente na grande metrópole e muito mais. Mantendo a tradição da série, o jogador poderá explorar uma gigantesca e detalhada área urbana, procurando missões paralelas - quase sempre bicos ilegais - ou até mesmo observando a vida na cidade virtual.
Fonte: jogos.uol.com.br
10 Nov
Don Mattrick, vice-presidente da Xbox, quis deixar bem claro que o conceito dos Avatares, incluídos no interface da Wii e na futura Nova Experiência Xbox, foi usado pela primeira vez no jogo 4D Sports Boxing da produtora Distintive Software, empresa em que na qual era presidente em 1991.
Numa entrevista à revista oficial da Xbox, Mattrick, disse que, “Estou afirmando que fui eu que inventei os avatares! Fui eu que fiz em 4D Sports Boxing! Vocês lembram-se de como ele era? Deveriam estar escrevendo isto. Esse era eu. Foi aí que tudo começou! Fomos os primeiros a fazê-lo. Na altura em que trabalhei na EA tentei impulsionar o conceito em alguns jogos que já ouviram falar. Um deles foi o The Sims. Esse incluía algo como personagens em 3D! E o outro foi Ultima Online.”
Ao longo da entrevista Mattrick comenta também alguns aspetos relacionados com a Nova Experiência Xbox, assim como o importante papel que teve o anuncio de Final Fantasy XIII para a consola da Microsoft.
10 Nov
Segundo os primeiros dados e relatórios revelados, Gears of War 2 já é um sucesso de vendas conseguindo vender cerca de 2.1 milhões de unidades apenas no primeiro dia.
Segundo diz o site VGChartz 1.4 milhões de unidades foram vendidas nos Estados Unidos e 700.000 nos restantes territórios. Uma impressionante marca que coloca o jogo ao lado dos jogos mais bem sucedidos na plataforma.
Segundo as estimativas, é esperado que Gears of War 2 tenha conseguido vender nos primeiros dois dias cerca de 2.5 milhões de unidades e são esperadas vendas de 3.5 milhões de unidades para a segunda semana. As estimativas também referem que a seqüência pode ultrapassar até o final do ano o original em vendas. Gears of War vendeu 5.2 milhões de unidades em todo o mundo.
9 Nov
Mais uma vez a Microsoft está sendo processada e desta vez por uma mulher Americana que acusa a companhia de ter escondido a alta probabilidade de defeito do Xbox 360.
Segundo Reshelle Cable a Microsoft violou múltiplas leis estatais de protecção ao consumidor e competição desleal e Cable acusa a companhia de ter continuado vendendo o Xbox 360 mesmo sabendo que as probabilidades de defeito eram elevadas. Cable afirma que a Microsoft apressou o lançamento do console na tentativa de triunfar perante as companhias rivais mesmo sabendo dos problemas. Para Cable “o lançamento apressado da Xbox 360 para o mercado foi prejudicial para os consumidores porque o console sofria de vários defeitos”.
Cable pede que a Microsoft seja obrigada a devolver o lucro que obteve ao enganar os consumidores e que aos donos de um Xbox 360 sejam reembolsados.
Uma situação à qual a Microsoft não é alheia uma vez que já várias vezes foi levada a tribunal por questões relacionadas com a Xbox 360.
Eurogamer
9 Nov
A Nintendo aproveitou o dia para apresentar as suas estimativas de consoles vendidos na Europa para este ano.
De acordo com a companhia nipônica, o Nintendo Wii foi o console mais vendida com 10,4 milhões de unidades
Para a companhia o melhor mês de vendas foi Abril onde conseguiu atingir quase 180 mil consoles vendidos, enquanto que a PS3 e Xbox 360 tiveram que se contentar com 90 mil cada uma. A Nintendo admitiu que a redução de preço da Xbox 360 fez com que o console norte-americana sofresse uma melhoria nas vendas. Vendendo em Outubro mais 60 mil unidades do que a PS3.
Relativamente os portáteis, o DS foi líder destacado ao longo destes meses, no entanto Julho foi o seu melhor mês com 225 mil consoles vendidas contra as 50 mil do PSP.
9 Nov
A última edição da revista Playstation World traz consigo uma análise e Call of Duty: World at War onde recebeu excelentes elogios e a classificação de 10 em 10.
Na publicação é possível ler: “Call of Duty: Modern Warfare foi basicamente o melhor jogo do PS3 do ano passado. Por isso para manter a posição de seqüência e para levantar até alguma polêmica, podemos dizer que World at War é um jogo melhor. É isso mesmo, a Treyarch conseguiu destronar a Infinity Ward.”
O blog da revista ainda acrescenta que, ” World at War tem tudo aquilo que fez de Modern Warfare um grande jogo e ainda acrescenta a isso o modo cooperativo, uma nova tecnologia que envolve o fogo, mapas mais elaborados e ainda um modo secreto em que matamos zombis Nazis. Tudo isto eleva Call of Duty para um novo patamar.”