Realmente tudo sobre Games
21 Nov
O aguardado título de ação em primeira pessoa Killzone 2, podia chegar às lojas no próximo dia 17 de Fevereiro. Este lançamento iria coincidir com o lançamento do primeiro episódio descarregável para a versão Xbox 360 de Grand Theft Auto IV.
A data não foi oficializada pela Sony, sendo obtida por Ryan Mac Donald, jornalista do Gamespot, que deixou escapar na última edição do “On the Spot” que o jogo seria lançado no dia 17 de Fevereiro.
Para já a Sony ainda não revelou uma data definitiva para o lançamento de Killzone 2, apenas sabe-se que o jogo será lançado nos primeiros meses de 2009.
21 Nov
A equipe que está desenvolvendo Prince of Persia já tinha mostrado algum interesse em desenvolver conteúdos adicionais para o se próximo título, e hoje ficamos sabendo que o jogo não vai ter um mas sim dois convidados.
O primeiro será nada mais nada menos que Altaír, o personagem principal de Assassin´s Creed, que já tinha marcado presença num trailer de Metal Gear Solid 4. O segundo convidado será o personagem principal de Prince of Persia: Sands of Time.
Altaír vai estar acessível a todos os jogadores que adquirirem a versão Xbox 360 ou PS3, para isso só precisam se inscrever no site oficial e associarem as respectivas contas online dos consolas. Enquanto que o herói de Sands of Time só vai estar disponível para os jogadores norte-americanos que façam a sua pré-reserva numa das lojas Gamestop.
21 Nov
A Sony Online confirmou que irá revelar mais detalhes do MMO de ação The Agency, ao longo do próximo ano, mais concretamente em eventos como a E3 ou a Games Convention .
Embora o título já tenha marcado presença em vários eventos passados, Hal Milton da Sony Online, diz que durante o próximo ano irão conhecer mais informações do jogo. O primeiro evento a receber as novidades será provavelmente a renovada E3, que sera em Los Angeles.
Milton diz que, “Não sei se posso falar de datas específicas, mas neste momento acredito que vão poder ver as primeiros detalhes em pequenos eventos que terão lugar no próximo Verão (inverno aqui no brasil). Depois da CES, ficámos na sombra intencionalmente, assim conseguimos nos concentrar mais nos conteúdos para o jogo.”
The Agency é um jogo que mistura espionagem com ação para um universo MMO. O jogo que será lançado apenas na PS3 e PC tenta recriar cidades do mundo reais e coloca os jogadores para cumprir todo o tipo de missões.
Milton sublinha que o desenvolvimento do jogo está no bom caminho, afastando assim os rumores que falavam do seu cancelamento.
21 Nov
Na mais recente edição da revista Famitsu foi confirmada a data de lançamento do jogo exclusivo Playstation 3 que está a cargo da From Sfotware.
Segundo a Sony Computer Entertainment anuncia, Demon`s Souls vai chegar às lojas no Japão dia 5 de Fevereiro do próximo ano. Não foram revelados quaisquer detalhes quanto ao restantes territórios e para tal será preciso esperar por novas informações.
Demon`s Souls é um RPG de ação que foi apresentado na mais recente Tokyo Game Show.
20 Nov
Em declarações à Forbes, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, confirmou que a companhia planeja desenvolver uma comunidade online para o seu consola Nintendo Wii, embora o executivo não tenha revelado detalhes, disse que a visão da Nintendo sobre as comunidades é diferente da concorrência.
Tanto a Playstation 3 como a Xbox 360 estão apostando forte nas comunidades online. No caso do console da Microsoft foi lançada uma nova atualização para a console que inclui avatares, e a possibilidade de se interagir com eles, e com os outros jogadores, através da comunidade Xbox Live.
No Playstation 3, a Sony está nos ultimos preparativos para lançar o seu serviço Playsttaion Home, uma espécie de Second Life, onde o utilizador navega por um mundo totalmente em 3D e que servirá de ponto de encontro para todos os utilizadores.
Fils-Aime disse que, “A Nintendo sempre teve uma visão das comunidades. A questão é que nós definimos comunidade de uma forma diferente dos nossos concorrentes… Os nossos consumidores querem uma sensação de comunidade, e nós vamos oferecê-la - mas de uma forma que só a Nintendo sabe oferecer.”
Infelizmente o presidente da Nintendo não revelou mais detalhes sobre a comunidade, nem quando será feito o respetivo anuncio.
20 Nov
Ao que tudo indica, a razão desta derrota judicial terá sido a quebra de uma patente pela parte da Sony, relacionada com um dos componentes que permitem o PSP a ligar a redes sem fios. A empresa queixosa é a Agere Systems (agora integrada na LSI) que consegue esta vitória judicial dois anos após processar a companhia nipônica.
A Sony vê-se assim forçada a desembolsar 14,8 milhões de euros (18,5 milhões de dólares). Mais uma batalha judicial que fica para trás após a recente disputa (que também envolveu outras companhias) sobre a inclusão do Blu-Ray na Playstation 3 ou a, muito badalada, contenda com a Immersion acerca da tecnologia rumble.
20 Nov

Super Street Fighter II Turbo HD Remix sai no dia 26 deste mês
A Capcom anunciou que “Super Street Fighter II Turbo HD Remix”, versão em alta definição da quinta e última versão de “Street Fighter II”, será lançado em 26 de novembro, ao menos a versão para Xbox 360. Por ora, o preço não foi divulgado.
Sendo assim, a edição para PlayStation 3 deve chegar no dia 27 de novembro, quinta-feira, dia da semana que costuma acontecer as atualizações da PlayStation Store, canal de distribuição de conteúdo da rede online do PlayStation 3.
Ainda, a produtora japonesa também está promovendo uma mesa temática de “Street Fighter II” em “Pinball FX”, além de tema para o menu de sistema do Xbox 360.
“Super Street Fighter II Turbo HD Remix” é uma versão do game de luta “Super Street Fighter II Turbo” com gráficos refeitos em alta definição, com resolução cinco vezes superior ao original. A arte está sendo feita pela Udon Comics, que já editou revistas em quadrinhos baseadas na famosa série de luta da Capcom. O game introduziu na série os super combos, os golpes mais potentes dos personagens, que só pode ser ativado quando uma barra auxiliar está completa. Também, foi a primeira vez que Akuma apareceu.

Fonte: finalboss.uol.com.br
20 Nov
A Codemaster anunciou durante uma entrevista dada ao site IGN que está produzindo a sequência de um dos melhores games de corrida que existe, Colin McRae: DiRT 2.
Na entrevista o produtor executivo de DiRT 2, Gavin Raeburn, disse que o game usará a mesma engine do primeiro chamada EGO, com aprimoramentos e efeitos adicionados no GRID e mais algumas coisas especificas para o PC. Além disso, DiRT 2 terá modelagem bem mais apurada, efeitos de iluminação e sombras avançados, e ainda um sistema de streaming que possibitará o uso de texturas em altíssima resolução.
Além de DiRT 2, ele falou que o projeto do game de Fórmula 1 está avançando bem.
Fonte: adrenaline.com.br
19 Nov
Segundo os dados da Norte-Americana NPD, a Wii lidera agora o mercado dos Estados Unidos da América por um diferencial próximo dos dois milhões de consolas para a Xbox 360.
Os valores são claros, a Wii apresenta um total acumulado de 13,4 milhões de unidades vendidas, enquanto que a Xbox 360 se situa nos 11,6 milhões. Longe destes valores aparece a Playstation 3 com 5,7 milhões de consolas.
Os dados apontam, no entanto, que a Microsoft continua a deter a liderança em quantidade de jogos vendidos, com 94 milhões de cópias. Algo que deve ser comparado com os 73 milhões da Wii e os 30 milhões da Playstation 3.
19 Nov
Como você devem saber, a Media Molecule, apesar de ter produzido LittleBigPlanet como exclusivo para o PlayStation 3, não é uma produtora da propriedade da Sony, ou seja, a qualquer momento pode decidir deixar os consoles da Sony para trás e desenvolver jogos para outros sistemas.
Segundo o site PlayStation Beyond, isto não vai acontecer tão cedo, já que a Sony ofereceu à produtora um contrato de produção de 3 jogos exclusivos para os consolas Sony, a MM aceitou.
Não existem, no entanto, outros detalhes deste negócio milionário, mas um destes 3 produtos pode ser muito bem a versão portátil de LittleBigPlanet.
18 Nov
A produtora de jogos Cryptic Studios, que até agora só desenvolveu jogos para o Xbox 360 e PC, pode estar planejando a chegada de alguns dos seus jogos MMO ao Playstation 3.
A notícia parte de uma oferta de emprego que a produtora publicou, em que solicita um profissional especializado no Playstation 3 para dar agora também apoio ao consola da Sony.
Atualmente a Cryptic Studios trabalha em dois projectos dentro do género de jogos MMO. São eles o ambicioso Star Trek Online e o jogo Champions Online.
18 Nov
Para desespero da indústria cinematográfica, chineses já estão vendendo cópias piratas de filmes em formato Blu-ray. Na realidade, as versões falsas não tem a qualidade das originais, mas são melhores que os DVDs convencionais.
De acordo com o jornal “The Wall Street Journal”, os discos de Blu-ray são convertidos para o formato AVCHD, que tem 720 linhas de resolução –o Blu-ray tem 1.080 linhas. A conversão é feita usando um “software encontrado facilmente”. O jornal afirma que os comerciantes estão se beneficiando do fato de que muitos espectadores não conseguem diferenciar as imagens obtidas com os dois formatos.
Autoridades da cidade de Shenzhen, na China, apreenderam 800 desses discos no mês passado. Os pirateadores os colocaram em caixas azuis de filmes Blu-ray. A dica para diferenciar os dois é passar os dedos no disco. Os Blu-ray verdadeiros costumam ficar com mais marcas de impressão digital do que os falsos.
Três anos depois de serem lançados, os reprodutores de Blu-ray ainda estão longe do grande público, em razão do preço –e no caso dos discos, enquanto o original custa cerca de US$ 30, o pirata pode sair por US$ 7. A decisão da Toshiba de suspender o desenvolvimento do formato HD DVD, que concorria com o Blu-ray ser o sucessor do DVD, não alavancou as vendas desses aparelhos nos Estados Unidos.
O temor quanto à pirataria do novo formato aumenta em razão de a indústria apostar no Blu-ray para compensar a redução nas vendas de DVD.
Fonte: www1.folha.uol.com.br
17 Nov
Apresentada pela primeira vez no Tokyo Game Show, a nova expansão para Metal Gear Online promete bastantes novidades para os fãs continuarem agarrados ao seu jogo.Além de três novos mapas e de dois novos personagens, Ocelot e Mei Ling, esta expansão também vai oferecer alguns itens para usarem no seu personagem.
Apesar de revelada no referido evento, esta expansão MEME ainda não tinha data de lançamento mas a Konami revela hoje que irá chegar dia 25 de Novembro com um custo aproximado de 9.99 Euros. Esta nova expansão apenas estará disponível para quem comprou a anterior, a GENE, e para os que ainda não a tem, a Konami vai disponibilizar um pacote que possibilita a compra das duas expansões ao mesmo tempo.
Para evitar sobrecargas nos servidores, a Konami vai lançar a expansão MEME e o pacote GENE e MEME no dia 18 de Novembro mas só dia 25 é que MEME estará acessível para jogar.
17 Nov
A próxima aventura de Prince of Persia vai receber conteúdos adicionais depois do seu lançamento nas lojas, que ocorrerá no próximo dia 5 de Dezembro para a Playstation 3 e Xbox 360.
Ben Mattes, produtor do jogo, admitiu que está nos seus planos lançar conteúdos descarregáveis para o jogo, mas não indicou que tipo de extras serão.
Mattes diz: “Temos pensando em lançar conteúdos descarregáveis, mas não podemos falar disso agora. A nossa intenção é que os conteúdos descarregáveis sejam extras de valor e atrativos. Não vamos apostar em conteúdos descarregáveis do tipo uma nova arma, uma nova armadura ou coisas do gênero.”
“Se o fizermos, será uma nova história, uma nova experiência, quem sabe uma seqüência. Mas garanto que será algo que realmente ofereça conteúdos para os jogadores. Quando? No próximo ano. Não posso precisar, é algo que ainda estamos falando.”
Relativamente ao jogo em si, mais concretamente à longevidade, Mattes diz que tudo irá depender da destreza do jogador, mas que rondará entre 12 a 18 horas. Se os jogadores quiseram completar todos os extras do jogo então será necessário mais de 18 horas de jogo.
Perguntado sobre se este seria o primeiro jogo de uma trilogia, Mattes respondeu que ainda não sabe e que tudo dependerá do numero de vendas do jogo.
17 Nov
Em 2006, a Electronic Arts adaptou o clássico do cinema “O Poderoso Chefão” em um ambicioso jogo de ação 3D, seguindo de perto o enredo do filme e preenchendo algumas de suas lacunas. “The Godfather: The Game”, apesar de usar a fórmula de “Grand Theft Auto” como sua mecânica básica, conseguiu fazer sucesso pela fidelidade - contando, inclusive, com muitas vozes do elenco original - e por algumas novidades interessantes, como a extorsão de comerciantes e o controle de pontos estratégicos pela cidade contra as famílias rivais.
Uma inevitável continuação entrou logo em produção, batizada simplesmente de “The Godfather II”, mirando na expansão de eventos inéditos e novos elementos para tirar a série da sombra do blockbuster da Rockstar Games. Ainda que inspirado no segundo filme de Francis Ford Coppola e no material escrito por Mario Puzo, o foco continua em personagens originais, como no primeiro jogo.
A história, a princípio, acompanha os eventos de “O Poderoso Chefão Parte II”, depois que Vito Corleone morre e seu filho Michael se torna o novo Don. Os planos da família se voltam para uma expansão das atividades relacionadas a cassinos e jogos de azar em Las Vegas e outras regiões, por intermédio do gângster judeu Hyman Roth, que marca um encontro em Cuba. O plano é montar um esquema de jogatina também naquele país, com o apoio do então ditador Fulgêncio Batista, mas com a rebelião de Fidel Castro, todos são obrigados a fugir desesperadamente da ilha - e Michael acaba descobrindo que Roth planejou assassiná-lo com a ajuda de seu próprio irmão Fredo.
Neste ponto a história do videogame se intromete, colocando Aldo, o protagonista do primeiro jogo, junto aos Corleone em Havana. Durante a fuga, ele acaba morrendo, forçando Michael a apresentar o novo personagem jogável da série, Dominic, que passa a cuidar dos negócios de Aldo em Nova York enquanto o resto da família se volta para os problemas em outras cidades como Vegas e Miami.
Apesar de Manhattan continuar como o centro das atividades, desta vez o jogador não ficará limitado a apenas uma localidade e poderá fazer “visitas estratégicas” em Miami e Havana, para expandir os negócios. A idéia de controlar territórios continua, mas ampliada, com a possibilidade de se focar em ramos específicos, que dão bônus especiais - por exemplo, se a sua família tomar posse de vendas de armas, terá acesso a munições extras ou armas diferentes.
Os holofotes desta continuação foram virados para este lado de gerenciamento. Um exemplo da abordagem mais ampla é a possibilidade de contratar e dar ordens a vários capangas, posicionando-os em locais estratégicos. Seus homens também têm personalidades bem delineadas, com históricos e 12 classes distintas, como espancador, demolidor, incendiário, médico, arrombador de cofres ou engenheiro, e ganham experiência a cada trabalho, melhorando seus atributos. Há recompensas em realizar trabalhos bem feitos, a exemplo de sucessos em missões de sabotagem, como arruinar uma reunião ou plantar evidências que incriminem os rivais, colocando-os na cadeia por algum tempo e deixando a área livre.
Para visualizar o mapa e ter noção da localização de seus territórios e soldados, há um novo modo que lembra jogos de estratégia de tabuleiro chamado Don’s Vision. Ali é possível não só ver como estão as coisas, mas também planejar novas ações.
Mesmo com um escopo maior, há ainda muita ação no jogo, uma vez que tiroteios e longas perseguições continuem presentes, ganhando pequenos incrementos como mira mais precisa e ajustes de controle.
“The Godfather II” está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e está previsto para sair em fevereiro de 2009.
Fonte: jogos.uol.com.br
16 Nov
Uma das grandes inovações que GTA IV trouxe para os consoles foi o modo on line, mas este está longe de ser perfeito, já que apresenta alguns problemas.
Decidida a resolve-los, a RockStar, produtora do jogo, lançou mais um patch que elimina os bugs do título no modo online. Entre eles o que impedia os jogadores de entrar ou sair do veículo em GTA Race e os acidentes de carros gerados pelo jogo. Também foram implementadas algumas melhorias, como a contagem decrescente no lobby , que se encontra diferente, ou o fato de o último jogador receber sempre 250$ nas corridas.
Relembramos ainda que a versão PC de GTA IV vai sair dia 2 de Dezembro, a tempo do Natal.
16 Nov
Depois da Activision anunciar ontem que iria chegar dia 25 de Novembro um novo pacote com temas adicionais dos The Killers, para Guitar Hero: World Tour, é a vez da Harmonix anunciar o mesmo para Rock Band.
Também com chegada marcada para dia 25, este pacote de temas adicionais para Rock Band, vai oferecer os temas “Mr. Brightside”, “Smile Like You Mean It” e “Spaceman”, um tema do novo álbum Day and Age.
16 Nov
Persona 2 de PSone, será relançado pela Atlus no mesmo dia de Persona 4. Em comemoração ao lançamento de Shin Megami Tensei: Persona 4, a Atlus resolveu colocar de volta nas prateleiras o jogo Persona 2: Eternal Punishment, lançado originalmente para PSone. Segundo o press release, a versão será vendida em disco de PlayStation, será compatível com o PS2 e o PS3 e chegará às lojas no mesmo dia que Persona 4, ou seja, 09 de dezembro.
Persona 2: Eternal Punishment foi lançado nos EUA em junho de 2000. Hoje, oito anos após o seu lançamento, continua sendo atual e sempre é lembrado pelos fãs
como um dos melhores da série.
Fonte: gametv.com.br
15 Nov
A Electronic Arts revelou que o ultimo jogo da série desportiva FIFA 09, conseguiu vender um milhão de unidades no Reino Unido em pouco mais de um mês.
As notícias não podiam ser melhores para a companhia norte-americana, ainda mais quando foi considerado, naquele território, o jogo de futebol que mais vendeu na primeira semana de lançamento, recebendo boas criticas da imprensa e dos jogadores.
Dan Holman, gestor de marketing da EA Sports, diz entusiasmado: “Estamos eufóricos com o sucesso de FIFA 09. Vender 1 milhão de unidades nas primeiras cinco semanas ultrapassa as nossas previsões de vendas e a equipe de desenvolvimento da EA Canada merece todo o crédito por desenvolver o melhor jogo de futebol de todos.”
15 Nov
A Criterion não para. Depois do anuncio do pack com carros lendários, a produtora volta à carga, revelando o Toy Cars Pack.
Como o nome indica, vamos poder contar com carrinhos de brinquendo. Além da imagem em baixo, a Criterion não deixou escapar mais nenhuma informação sobre este pack, a não ser que vai sair durante o próximo ano.
Mas não pensem que a companhia vai meter um ponto final nos conteúdos adicionais. Já está prometido outro anuncio para a próxima semana.

15 Nov
A Activision anunciou que vai chegar a Guitar Hero: World Tour um novo pacote com temas adicionais dos The killers.
Estes temas adicionais vão chegar a World Tour no mesmo dia que a banda lança o seu aguardado álbum “Day and Age” e para os fãs não poderia ser melhor. Os temas apresentados são o seu mais recente single “Human”, “Losing Touch, ambas do novo álbum, e o sucesso do primeiro álbum “Mr. Brightside”.
E
14 Nov
A Capcom Informou que o lançamento do jogo Street Fighter IV, para PS3 e Xbox360 será lançado nos USA dia 17 Fevereiro e no mercado Europeu dia 20 Fevereiro.
Aguardem mais informações.
14 Nov
A Sony Computer Entertainment e a Media Molecule não podiam estar mais satisfeitas com o sucesso de LittleBigPlanet.
Depois do lançamento no dia 4 de Novembro, já foram criados 84 mil níveis pelos jogadores do mundo inteiro.
Além disso já foram também descarregados, nos servidores da Playstation Network, mais de 27 milhões de níveis .
Uma excelente notícia principalmente tendo em conta que o principal foco do jogo está na participação da comunidade.
14 Nov
Segundo os dados disponibilizados pela NPD, referentes ao mercado norte-americano, a Xbox 360 vendeu quase duas vezes mais que a PlayStation 3 no mês de Outubro. O console da Microsoft vendeu 371,000 unidades contra apenas 190,000 unidades do rival PS3.
Impressionante continua o Wii com 803,000 consoles vendidos, o console da Nintendo vende mais do que os seus rivais juntos. Em relação à “batalha” entre os portáteis, o Nintendo DS continua dominando .
1. Wii - 803,000 unidades
2. Nintendo DS - 491,000 unidades
3. Xbox 360 - 371,000 unidades
4. PSP - 193,000 unidades
5. PlayStation 3 - 190,000 unidades
7. PlayStation 2 - 136,000 unidades
Com a última descida de preço em toda a sua gama de oferta, com o lançamento de Gears of War 2 e com o aproximar do lançamento da NXE, a consola da Microsoft parece estar no bom caminho para um Natal lindo.
Fonte: Eurogamer
14 Nov
Os rumores sobre uma possível chegada de LittleBigPlanet à portátil da Sony voltam a ganhar força.
A edição de Dezembro da revista EGM revela, na sua seção de rumores, que o jogo pode estar sendo desenvolvido fora dos estúdios da Media Molecule, e que vai seguir a mesma linha criativa do jogo do Playstation 3.
A Sony por enquanto prefereo silêncio. Vamos aguardar por uma confirmação oficial
14 Nov
O teclado sem fios para o controle do Playstation 3 vai ser lançado um pouco mais tarde do que o previsto. O acessório seria lançado inicialmente em Novembro, mas a Sony decidiu adiá-lo um pouco.
Ian Jackson, vice-presidente de vendas da Sony Computer Entertainment, revelou que o teclado vai ser lançado durante o mês de Dezembro, mais precisamente durante a primeira semana do mês.
Este teclado vai-se conectar ao controle do console incorporando um teclado completo assim como um touchpad que irá emular o uso do mouse. Este acessório será útil para jogos onde o jogador tenha que introduzir texto, para usar no browser do console, e também para a Playstation Home.

Fonte: Europagamer
14 Nov
A EA Sports anunciou que já estão disponíveis, gratuitamente, 14 packs de comentários para FIFA 09 que podem ser descarregados nos serviços online da PS3 e Xbox 360.
Sendo assim os jogadores têm agora a oportunidade de experimentarem os vários comentários em línguas diferentes, trazidos pelos vários comentadores de todo o mundo, enquanto jogam FIFA 09.
Para além destes 14 packs, está também disponível um outro pack com comentários inéditos em inglês, que custa 4,99 Euros. Em baixo podem ver a lista completa dos packs.
Inglês - Andy Gray e Martin TylerFrancês - Herve Mathoux e Franck Sauzée
Italiano - Giuseppe Bergomi e Fabio Caressa Alemão - Tom Bayer e Sebastian Hellman
Espanhol - Paco González e Manolo Lama
Mexicano - Perro Bermúdez e Ricardo Pelaez
Holandês - Youri Mulder e Evert Ten Napel
Português Europeu - David Carvalho e Hélder Conduto
Húngaro - Richard Faragó e István B. Hajú
Russo - Yuri Rozanov e Vasily Solojov
Sueco - Glenn Hysén e Henrik Strömblad
Checo - Bosák Jaromír e Petr Svěcený
Polonês - Włodzimierz Szaranowicz e Dariusz Szpakowski
Português do Brasil - Paulo Vinícius Coelho e Nivaldo Prieto
14 Nov
A Capcom informou que fará em breve um anúncio sobre uma versão de demonstração de “Resident Evil 5″, título que mistura terror e ação em terceira pessoa e que tem como plataformas alvo o Xbox 360 e o PlayStation 3.
Além disso, o produtor Jun Takeuchi afirmou que “se as pessoas pedirem por isso, então acho possível fazermos algo que sirva como resposta”, ao ser perguntado sobre a possibilidade de existir download de conteúdo extra para o título após o seu lançamento.
Takeuchi também disse que sua equipe de desenvolvimento está trabalhando na versão para o PlayStation 3 de forma que não seja necessário fazer qualquer tipo de instalação na versão final do game, como aconteceu com “Devil May Cry 4″ e seus 5 GB de espaço livre no HD necessários.
O lançamento de “Resident Evil 5″ está marcado para o dia 13 de março de 2009.
Fonte: jogos.uol.com.br
14 Nov

Capcom confirma o ator Ken Lally no papel de Wesker em Resident Evil 5
A Capcom confirmou através de um release oficial que o ator Ken Lally será responsável pela parte de captura de movimentos de Albert Wesker em Resident Evil 5, um dos mais populares vilões da franquia. Lally já trabalhou em algumas séries de TV como Heroes, além de fazer algumas pontas em alguns filmes, porém já possui experiência na área de jogos. E para deixar os fãs com água na boca, a empresa afirmou que Wesker voltará em grande estilo, revelando um GIGANTE segredo. Alguém tem idéia do que possa ser?
Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo “shotgun” e rifle de precisão.
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Um pouco sobre Albert Wesker
Albert Wesker é um personagem da série Resident Evil, e um membro dos STARS. Em “Resident Evil”, foi junto com o Alpha Team (comandado por ele mesmo) para as montanhas ARKLAY. Mas ao desenrolar da história os membros do Alpha Team descobrem que ele na verdade é um traidor, e que trabalhava junto com William Birkin no projeto do T-virus.
Albert Wesker é considerado por alguns um dos mais adorados vilões da série, outra informação curiosa é que ele sofreu duas tentativas de assassinato as quais foram mal sucedidas, antes ultilizava óculos por pura questao de beleza e agora para esconder seus olhos, os quais tem a íris na cor laranja com vermelho, e agora ele age escondido manipulando as ruinas da extinta Umbrela Corp.
Tipo: Vilão Protagonista
O lançamento de Resident Evil 5 está marcado para o dia 13 de março no Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte: finalboss.uol.com.br
14 Nov
Depois das primeiras imagens e dos vídeos revelados no Tokyo Game Show, a curiosidade sobre Yakuza 3 cresceu em grandes doses. Mais do que belos visuais, o jogo promete várias melhorias e para os fãs que tanto aguardam conhecer um pouco mais do jogo, a Famitsu teve acesso a detalhes e revela como será o sistema de combate.
Conforme foi possível constatar nos vídeos, agora a transição para os combates decorre de forma instantânea e sem qualquer loading. Em Yakuza 3 também vamos ter uma novidade relacionada com as batalhas, são as “Chase Battles”. Estas “lutas de perseguição” acontecem quando o nosso alvo decide fugir e nós temos que o perseguir. Durante a corrida temos que evitar obstáculos e não podemos perder de vista o nosso alvo.
Todo o sistema de combate foi melhorado e os ataques especiais melhorados, os movimentos “Heat”, sendo que alguns deles vão ser inspirados na nova localização onde parte do jogo ocorre, Okinawa. Os ambientes e cenários das lutas vão ser mais reais e agora as pessoas que passam na rua podem fugir assustadas ou ficar para ver. O mesmo também vale para os inimigos que podem tentar atacar-nos por trás ou entrar na luta para ajudar os seus comparsas.
Na arena de luta também estará presente um novo modo chamado “Tag tournament mode”. Como o nome indica, vamos enfrentar poderosos adversários com a ajuda de um parceiro com o qual podemos trocar a qualquer momento do combate. Movimentos “Heat” cooperativos vão marcar presença.
As novidades e melhorias parecem interessantes e vão deixar os fãs certamente contentes, especialmente porque o sistema de luta é um dos seus pontos mais legais.
13 Nov
Mais uma semana que passa e a Media Create e a Famitsu publicam os dados referentes às vendas de software no Japão. Ficámos assim sabendo que osjogos LittleBigPlanet e Grand Theft Auto IV continuam no top 10 de vendas semanais.
A versão PS3 do jogo da Rockstar encontra-se no quinto lugar, enquanto que o da Media Molecule encontra-se na ultima posição da tabela. Na semana passada os resultados para estes dois jogos foi bem mais positivo.
Fiquem com o top 10:
Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe - Nintendo DS - 266.000
Rhythm Tengoku Gold - Nintendo DS - 40.000 / 1.129.000
Wagamama Fashion Girls Mode - Nintendo DS - 37.000 / 154.000
Pokémon Platinum - Nintendo DS - 37.000 / 1.890.000
Grand Theft Auto IV - PS3 - 36.000 / 169.000
Valkyrie Profile: Toga o Seoumono - Nintendo DS - 32.000 / 112.000
Monster Hunter Portable 2nd G - PSP - 19.000 / 44.000
Personal Trainer: Walking - Nintendo DS - 18.000 / 45.000
Gran Turismo 5 Prologue Spec III - PS3 - 17.000 / 52.000
LittleBigPlanet - PS3 - 17.000 / 69.000
12 Nov
A Ubisoft anunciou que Far Cry 2 já ultrapassou o Hum milhão de unidades vendidas em todo o mundo. Número que foi alcançado em menos de três semanas desde o seu lançamento.
Yves Guillemot, presidente da Ubisoft, demonstrou a sua satisfação dizendo que, “A época natalina começa bem graças ao sucesso do lançamento de Far Cry 2. O jogo vai encaminhado para atingir as nossas expectativas do ano.”
12 Nov
Numa entrevista concedida ao site 1Up, Nigel Kershaw, desenhista chefe, e Paul Hollywood, diretor do jogo Motorstorm, revelaram algumas confidências relacionadas com a primeira apresentação do título ao público.
Kershaw confessa que quando o primeiro trailer de Motorstorm foi revelado, a equipa de desenvolvimento ficou furiosa porque o vídeo colocava as expectativas, em termos gráficos, demasiado altas. O trailer não tinha sido criado pela equipa, mas sim pela Real Time que o criou tendo em conta com o que se podia esperar no futuro.
Na verdade, momentos antes do trailer ter sido revelado, a Evolution ainda não tinha conhecimento das especificações do Playstation 3. “Durante a conferência tentámos fazer contas de cabeça e acabámos perguntar a nós mesmos, ‘Será que podemos realmente fazer isto?’”
O trailer foi apresentado durante a E3 de 2005, na conferência de imprensa da Sony, onde a companhia nipônica revelou oficialmente o PS3 e ofereceu vários vídeos de jogos como Motorstorm e Killzone 2.
Uns meses mais tarde havia um ambiente de cortar à faca entre a Sony e a Evolution. Hollywood explicou que quando mostrou os primeiros polígonos à Sony, não foram lá muito bem recebidos. “Em Novembro de 2005 mostrámos uma série de polígonos. Phill Harrison chamou-nos aparte e disse ‘Vocês são os piores do mundo.’”
No entanto a equipe não desanimou muito pelo contrário. “De piores do mundo passámos para o jogo PS3 mais vendido do mundo,” diz Hollywood.
Kershaw acrescenta que, “O trailer de apresentação não se centrava nos gráficos. Se voltarem atrás e olharem novamente para o trailer, vão ver que o destaque vai para a interação dos veículos. Destacava-se principalmente a competição conjunta entre um grande número de veículos. ”
“Nós fazemos sempre uma simulação. Antes de desenvolvermos um jogo fazemos um teste que nos diz, ‘Este é o jogo que queremos fazer, agora vamos fazê-lo.’ É como se tivéssemos a escrever um documento sobre o conceito do jogo.”
“Muitas pessoas fizeram um grande alarido porque não conseguimos cumprir o que foi mostrado no trailer de apresentação. Mas o que isso nos importa? Esta é a nossa forma de fazer jogos. Se as pessoas estão preocupadas com isso, paciência.”
Eurogamer
12 Nov
Em sua mais recente atualização, a Playstation Network, rede online que integra proprietários de Playstation 3 e PSP, sem grande alarde incluiu o Brasil na lista de países suportados. Jogadores que já têm cadastro registrado com outro país não podem alterar a origem, mas são livres para criar uma conta nova, esta “brasileira”.
Durante o registro, o serviço, que inclusive traduz os formulários para o português, traz uma lista com os estados brasileiros. Curiosamente, o idioma faz confusão com o português de Portugal, o que é visto em palavras como “correcta”, “ecrã” etc.
As funcionalidades online para partidas multiplayer parecem funcionar normalmente, atreladas aos servidores norte-americanos ou de acordo com o sistema utilizado por cada jogo, uma vez que isso fica a critério de cada produtora. Infelizmente, ao tentar acessar a Playstation Store, loja virtual da Sony, um aviso surge informando que o serviço ainda não está disponível para o Brasil.
Na última segunda-feira (10), a Sony detalhou alguns planos para o Brasil, que envolvem apoiar produtoras de games locais, deixando escapar também detalhes adicionais sobre o lançamento da linha PlayStation em terras nacionais.
Fonte: jogos.uol.com.br
11 Nov
A Electronic Arts revelou à Eurogamer que a versão PC de Mirror´s Edge, ainda não tem data de lançamento.
Em outras palavras, por enquanto ainda não há certezas se a versão PC vai ser lançada neste Natal, no entanto algumas lojas on line apontam para um lançamento no inicio do próximo ano.
As versões PS3 e Xbox 360 vão ser lançadas já no final desta semana.
11 Nov
Ray Maguire, o big boss da Sony Reino Unido, acredita que o começo lento da PS3 só agora é que começou a ganhar velocidade, enquanto que a concorrência começa a perder fôlego.
Maguire disse aos nossos companheiros da GamesIndustry.biz que, “Sim, às vezes demoramos algum tempo para lançar um produto no mercado, mas quando o lançamos, trazemos para vocês a plataforma de jogos mais poderosa que alguma vez viram - e será algo para ficar por aqui durante um longo período. ”
“Ainda nem sequer está no meio caminho do seu ciclo de vida, e até posso dizer que alguns dos nossos concorrentes já estão neste momento, atravessando uma linha descendente.”
Marguire disse que é difícil satisfazer todas as expectativas dos consumidores que querem resultados imediatos, dizendo em jeito de brincadeira que, “o que ainda não descobrimos é como ter uma criança em menos de nove meses.”
O presidente da Sony Reino Unido diz que a companhia está tentando evitar apressar o lançamento de jogos e de software, usando como exemplo a Home; um projeto ambicioso que tem sido adiado inúmeras vezes, mas que precisa ter tudo a correndo a 100% desde o primeiro dia que for lançado.
“Temos que ter certeza que as coisas aconteçam no tempo certo, que as infraestruturas estejam corretas e que tenham sido testadas, e que realmente funcionem. - Essa é uma das coisas pela qual o Playstation ficou conhecido uma mentalidade de ligar e jogar, em vez de uma mentalidade de remendos.”
” tudo correndo bem é mais importante do que lançar rápidamente, e penso que é bastante difícil tomar essa decisão, a de aguentar algo, mas mais uma vez digo que foi tomada a decisão correta, garantindo assim que estamos definindo um objectivo para atingir.”
Eurogamer
11 Nov
Em declarações ao site Videogamer.com, Dan Teasdale reconhece o potencial da criação de músicas pelos jogadores para jogos como Rock Band e Guitar Hero. Ao mesmo tempo, aproveitou para criticar a forma como a concorrência se propõe a concretizar este modo, dizendo que não quer que Rock Band obedeça a várias limitações.
Especificamente, permitir adição de voz a estas músicas, músicas mais longas que três minutos e uma maior liberdade na escolha de notas e samples, elementos que Guitar Hero: World Tour não permite.
Resta saber até que ponto a Harmonix dá importância a este modo para permitir tanta “liberdade”.
11 Nov
Como já era esperado, Gears of War 2 chegou para arrasar o mercado britânico, e já está em primeiro lugar no top 40 de jogos mais vendidos no Reino Unido, deixando para trás jogos da Sony e Nintendo.
Fallout 3 que na semana passada encontrava-se na primeira posição, esta semana passou para o terceiro lugar , com FIFA 09 se mantendo firme na segunda posição.
LittleBigPlanet, considerado talvez o maior título da Sony para este ano, marcou a sua estreia na quarta posição, seguido do jogo de wrestling da THQ, Smackdown Vs. Raw 2009.
Na lista de jogos que marcaram a sua estreia esta semana estão Guitar Hero: World Tour na 17ª posição, Motorstorm: Pacific Rift na 29ª posição e Tom Clancy’s End War na 30ª.
Fiquem com o top 10 relativo às vendas da semana que terminou no dia 8 de Novembro:
Gears of War 2 (Microsoft)
FIFA ’09 (EA)
Fallout 3 (Bethesda)
LittleBigPlanet (Sony)
WWE Smackdown Vs. Raw 2009 (THQ)
Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)
Mario Kart Wii (Nintendo)
Quantum of Solace (Activision)
Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
Wii Fit (Nintendo)
11 Nov
A Eletronic Arts anunciou, através de um comunicado de imprensa, que o desenvolvimento de Need For Speed Undercover terminou e que irá cumprir com a data de lançamento previamente anunciada.
De acordo com o comunicado: “Need for Speed Undercover vai colocar os jogadores em corridas nas auto-estradas, esquivando-se da polícia e perseguindo os seus rivais enquanto que disfarçadamente vão desmantelando uma organização criminosa internacional.”
O jogo vai ser lançado na Europa no dia 21 de Novembro em todas as plataformas.
11 Nov
Depois de há umas semanas atrás a Capcom ter se mostrado bastante satisfeita com a atuação da Sony em relação à Playstation Store, agora a companhia revela que na próxima quinta-feira vai abrir oficialmente a sua loja personalizada no serviço online da Playstation 3.
Nessa loja todos os fãs da companhia vão poder adquirir online os jogos que a Capcom colocar lá para serem descarregados.
Christian Svensson, vice-presidente de desenvolvimento e estratégia comercial da Capcom, garantiu que, “A Sony está aproveitando das vantagens e lucros que permite o conteúdo digital, conteúdos em que existe muitas possibilidades de colocar as coisas em frente das pessoas.”
Eurogamer
11 Nov
Na continuação de uma entrevista concedida ao site GamesIndustry.biz, Ray Maguire, presidente da Sony Reino Unido, sublinhou a necessidade da Sony mudar as suas estratégia de marketing e reforçar as relações entre a PS3 e a PSP.
Para Maguire, ao longo dos anos de vida da PS3 e consequente evolução do seu público obriga que a empresa desenvolva outras formas de atrair novos públicos. Além disso o executivo sublinha que o jogador deve conhecer sempre todas as possibilidades que oferece a conectividade entre o PSP e o PS3.
“Quando começamos, tudo girava em torno das funcionalidades do Playstation 3. Ao fazermos isso a calhar tivemos pouco espaço para os jogos. Agora com a força dos jogos que temos previstos para este Natal, vamos centrar-nos principalmente neles. Desde os nossos first party, até aos third party; este ano existe um imenso leque de jogos para a PS3.”
Relativamente à conectividade entre o PS3 e o PSP, Maguire afirma que, “As funcionalidades do PSP são aspectos sobre os quais temos que trabalhar com maior intensidade, pois isso pode contribuir para o desenvolvimento de conteúdos para o Playstation 3.”
Eurogamer
10 Nov
Electronic Arts anunciou hoje o primeiro pack com upgrades para o seu Dead Space. Este pacote inclui novas armas e novos fatos.
Este pacote será disponibilizado a 13 de Novembro deste ano tanto no serviço Xbox LIVE Marketplace como na PlayStation Store Europeia,e 20 de Novembro próximo o pacote para a PlayStation Store será disponibilizado a nível mundial.
Lista completa dos upgrades:
Astronaut Pack: Este pacote contem um fato Astronauta bem como novas skins para a Plasma Cutter, Pulse Rifle e Ripper.
Big Gun Pack: Este contem uma nova arma, a Steam Punk Force Gun.
Heavy Damage Pack: Novo loock e maior poder para a Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle e Ripper.
Hot Rod Pack: Novas skins para a Flamethrower e Pulse Rifle.
Military Pack: Maior poder de fogo bem como um novo look para todas as armas disponíveis no jogo.
Pedestrian Pack: Novas skins para a Contact Beam, Plasma Cutter, and Ripper.
Scorpion Pack: Permite uma evolução do fato de nível 5 bem como maior poder para a Plasma Cutter, Line Gun e Force Gun.
Scorpion Weapon Pack: Maior rapidez no manuseamento para a Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun bem como novas skins em tons de vermelho.
Speed Kills Pack: Mair rapidez de fogo para a Force Gun, Line Gun e Plasma Cutter.
Tank Pack: Permite uma evolução do fato de nível 5 bem como uma subida de nível para a Flamethrower, Force Gun, and Line Gun.
Pacotes exclusivos PLAYSTATION 3:
Obsidian Weapon Skin Pack: Inclui novas skins em preto “PLAYSTATION 3″ para a Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle.
Obsidian Pack: Inclui um fato de nível 5 superior bem como novas skins para a Line Gun, Plasma Cutter, e Pulse Rifle, tudo na cor preto “PLAYSTATION 3″.
Pacotes exclusivos Xbox 360
Elite Weapon Skin Pack: Inclui novas skins em tons relacionados com o Xbox 360 para a Line Gun, Plasma Cutter e Pulse Rifle.
Elite Pack: Inclui um fato de nível 5 superior bem como novas skins para a Line Gun, Plasma Cutter, e Pulse Rifle, tudo em tons relacionados com a Xbox 360.
10 Nov
O produtor de World at War, Noah Heller, falou à Eurogamer sobre as recentes comparações entre Modern Warfare e World at War e como estas são injustas.
Heller explica que é um jogo diferente e questionado sobre se World at War é superior a Modern Warfare respondeu que se quiserem pegar numa M16 e rebentar com 6 pessoas com a mira vermelha ainda vão adorar CoD4. O que eles agora oferecem é um lança-chamas, inimigos brutais e co-op. Para Heller há muito para gostar no novo CoD e está satisfeito por dizer que entre CoD4 e CoD5 vão ter definitivamente os dois melhores shooters do mercado.
Heller recusa comentar qual o melhor mas explica que as melhorias de uma equipa de desenvolvimento beneficiam a outra e que a Infinity Ward pode beneficiar do trabalho da Treyarch como o co-op, por exemplo. Se melhorias são conseguidas a experiência é partilhada e isso apenas ajuda a melhorar o motor de jogo.
são jogos diferentes que se forem jogadores vão ter orgulho de ter na sua colecção, afirma Heller.
10 Nov
“Call of Duty: World at War” chega às lojas nesta semana, para a alegria dos fãs da série, que retorna à Segunda Guerra Mundial, desta vez para explorar o lado oriental do conflito, com campanhas nas ilhas do Pacífico e outra na União Soviética. Para o multiplayer, a Activision adicionou veículos à ação.
A Electronic Arts, conhecida por explorar suas franquias à exaustão, aproveita o final de ano para colocar uma nova no mercado: trata-se de “Mirror’s Edge”, cuja protagonista é praticante do Le Parkour, aquele esporte radical em que o objetivo é superar obstáculos com os próprios braços e pernas em ambientes urbanos. O cenário é uma cidade repleta de altos edifícios de janelas espelhadas, colocando o jogador para se movimentar pelo topo de tais construções.
Para Nintendo DS e Wii, a principal atração é “Star Wars Clone Wars”, inspirado no filme de animação. No Xbox 360, vale ainda destacar o retorno de “Banjo-Kazooie” em “Nuts and Bolts”, aventura que volta com um modo para construir veículos malucos.
Confira a lista completa dos jogos que chegam às prateleiras norte-americanas nos próximos dias:
PC
. Call of Duty: World at War
. Petz Horsez Club
. Sacred 2: Fallen Angel
. Secret Service: Ultimate Sacrifice
. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
DS
. Allen Carr’s Easyway to Stop Smoking
. Amazing Adventures: Forgotten Ruins
. Avatar - The Last Airbender: Into the Inferno
. Call of Duty: World at War
. Guinness World Records: The Videogame
. National Geographic Panda
. Pokemon Ranger: Shadows of Almia
. Populous DS
. Rayman Raving Rabbids TV Party
. Star Wars Clone Wars: Jedi Alliance
. Tecmo Bowl: Kickoff
. WWE Smackdown vs Raw 2009
PlayStation 2
. Eternal Poison
. Hasbro Family Game Night
. Pro Evolution Soccer 2009
. WWE Smackdown vs Raw 2009
PlayStation 3
. Call of Duty: World at War
. Mirror’s Edge
. Pro Evolution Soccer 2009
. Rock Revolution
. WWE Smackdown vs Raw 2009
PSP
. Pro Evolution Soccer 2009
Wii
. Big League Sports
. Block Party
. Call of Duty: World at War
. Candy Factory
. FaceBreaker K.O. Party
. Family Party: 30 Great Games
. Guinness World Records: The Videogame
. Hasbro Family Game Night
. Imagine: Party Babyz
. Luxor 3
. MLB Superstars
. Monkey Mischief
. Pet Pals Animal Doctor
. Rayman Raving Rabbids TV Party
. Rock Revolution
. Star Wars Clone Wars: Lightsaber Duel
. Tales of Symphonia: Dawn New World
. WWE Smackdown vs Raw 2009
Xbox 360
. Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts
. Command & Conquer: Red Alert 3
. Call of Duty: World at War
. Mirror’s Edge
. Pro Evolution Soccer 2009
. Rock Revolution
. WWE Smackdown vs Raw 2009
As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração.
Fonte: jogos.uol.com.br
9 Nov
A Nintendo aproveitou o dia para apresentar as suas estimativas de consoles vendidos na Europa para este ano.
De acordo com a companhia nipônica, o Nintendo Wii foi o console mais vendida com 10,4 milhões de unidades
Para a companhia o melhor mês de vendas foi Abril onde conseguiu atingir quase 180 mil consoles vendidos, enquanto que a PS3 e Xbox 360 tiveram que se contentar com 90 mil cada uma. A Nintendo admitiu que a redução de preço da Xbox 360 fez com que o console norte-americana sofresse uma melhoria nas vendas. Vendendo em Outubro mais 60 mil unidades do que a PS3.
Relativamente os portáteis, o DS foi líder destacado ao longo destes meses, no entanto Julho foi o seu melhor mês com 225 mil consoles vendidas contra as 50 mil do PSP.
9 Nov
A última edição da revista Playstation World traz consigo uma análise e Call of Duty: World at War onde recebeu excelentes elogios e a classificação de 10 em 10.
Na publicação é possível ler: “Call of Duty: Modern Warfare foi basicamente o melhor jogo do PS3 do ano passado. Por isso para manter a posição de seqüência e para levantar até alguma polêmica, podemos dizer que World at War é um jogo melhor. É isso mesmo, a Treyarch conseguiu destronar a Infinity Ward.”
O blog da revista ainda acrescenta que, ” World at War tem tudo aquilo que fez de Modern Warfare um grande jogo e ainda acrescenta a isso o modo cooperativo, uma nova tecnologia que envolve o fogo, mapas mais elaborados e ainda um modo secreto em que matamos zombis Nazis. Tudo isto eleva Call of Duty para um novo patamar.”
9 Nov
A Capcom anunciou o lançamento de Resident Evil 5 também para os PCs. A novidade já era esperada, mas só agora foi oficializada.
O lançamento da versão para Windows do jogo acontece na mesma data do Xbox 360 e Playstation 3, 13 de março de 2009, mundialmente.
8 Nov
A Bethesda Softworks anunciou que Fallout 3 já alcançou a marca dos 4,7 milhões de jogos distribuídos nas suas três versões em todo o mundo, representando vendas que somam um total de 300 milhões de dólares.
Desde que foi lançado no dia 28 de Outubro nos Estados Unidos e uns dias mais tarde na Europa, o jogo foi considerado o título mais vendido em vários mercados, ultrapassando as vendas totais dos dois jogos anteriores da série.
Além das espectaculares vendas, Fallout 3 conseguiu conquistar os corações de grande parte da imprensa, onde obteve excelentes críticas.
8 Nov
A Electronic Arts anunciou que o título de plataformas de primeira pessoa Mirror´s Edge entrou na fase gold, o que quer dizer que o desenvolvimento do jogo está terminado.
Para comemorar este fato a companhia publicou o ultimo trailer do jogo, que contém níveis do jogo nunca antes vistos.
O jogo vai ser lançado para Xbox 360 e PS3 no próximo dia 14 de Novembro, com a versão PC sendo lançada uns meses mais tarde.
8 Nov
Através do site MTV Multiplayer ficou-se sabendo que a Ubisoft perdeu os direitos de publicação do jogo baseado na popular série de TV Heroes.
James Cottini, representante da Ubisoft confirmou dizendo que, “Os direitos da série foram devolvidos à NBC Universal. A Ubisoft não irá desenvolver um jogo baseado na série de televisão.”
O título, que tinha sido apresentado há uns tempos atrás, seria desenvolvido para os consoles da atualidade e deveria chegar às lojas no próximo ano.