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Archive for the ‘PC’ Category

World of Warcraft: Wrath of the Lich King assumiu a liderança na tabela dos jogos para PC mais vendidos no mercado Americano, nada de muito surpreendente.

A mais recente expansão para World of Warcraft ocupou o primeiro lugar entre os mais vendidos, deixando para segundo Left 4 Dead e em terceiro Call of Duty: World at War. Em Quarto lugar surge The Sims 2 Mansion and Garden Stuff estando EverQuest II: The Shadow Odyssey em quinto, Spore em sétimo e The Sims 2 Double Deluxe em oitavo.

Em nono lugar temos nada mais nada menos do que a edição coleccionador de Wrath of the Lich King e a finalizar a tabela dos dez mais vendidos, The Sims 2 Apartment Life.

Convém referir que estes números foram divulgados pela NPD e correspondem à semana de 16 a 22 de Novembro.

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  • Daniel Suarez, produtor executivo de Call of Duty: World at War, falou ao blog MTV Multiplayer sobre os conteúdos adicionais para o seu jogo e promete algo completamente diferente daquilo a que os fãs estão habituados.

    Suarez confirmou que a equipa já está trabalhando em conteúdos adicionais que vai exceder o pacote de mapas oferecido para Modern Warfare. Segundo o produtor revela, existem planos para lançar dois, ou talvez três, pacotes com conteúdos adicionais para World at War.

    Anúncios concretos podem vir a ser feitos no início do próximo ano e sem querer oferecer mais detalhes, Suarez refere que não vão ser coisas como as que tem feito habitualmente e prefere deixar o mistério no ar.

    Modern Warfare apenas teve direito a um pacote com mapas adicionais logo  podemos esperar algo diferente será que podemos pensar na campanha ou no modo cooperativo? Será que vamos ter novas armas ou novos modos?

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  • O pessoal do VR-Zone fez um teste interessante com a nova geração de processadores da Intel, o Core i7 920 @ 4Ghz, para saber até onde a quantidade de memória se traduz em ganho extra na performance da CPU.

    O teste utilizou duas configurações: uma com 3GB e outra com 6GB e para espanto de uns e confirmação de outros, o “excesso” de memória praticamente não influenciou em nada no desempenho do sistema.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • Demo de F.E.A.R. 2 adiada

    Inicialmente prevista para este mês de Dezembro, a demo jogével de F.E.A.R. 2: Project Origin, foi adiada e só deverá estar disponível no próximo ano.

    Esta informação foi publicada há momentos no site oficial do jogo, onde a Monolith anuncia que a demo só deverá ser lançada no meio do mês de Janeiro.

    Ainda não se sabe para que plataformas esta demo está destinada, no entanto o jogo deverá ser lançado para PC, PS3 e Xbox 360 no próximo dia 13 de Fevereiro.

    A Monolith deixa também no ar a possibilidade de haver uma demo a solo e outra do modo multijogador.

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  • Segundo a Microsoft, o WARP, Windows Advanced Rasterization Platform, é um novo componente que fará parte do DirectX no Windows 7, um rasterizador (transformador de dados em imagens na tela) via software de alta velocidade, isto é, trata-se de um componente capaz de gerir gráficos exatamente como o DirectX 10.1 através de um CPU, ao invés de um GPU. Isto foi possível graças a ausência no DirectX 10 de exclusividades que as versões do DirectX anteriores mantinham para as placas de vídeo. Esta ausência permite uma maior flexibilidade para as aplicações rodarem em diferentes configurações sem a necessidade de preocupações dos desenvolvedores com certos pontos de compatibilidade, o que acaba permitindo também que um software seja habilitado para gerenciar a renderização gráfica através de um CPU X86. Esta é a idéia do WARP10.

    O objetivo desta plataforma é tornar possível a compatibilidade com o DirectX 10 mesmo quando o hardware de vídeo não esteja disponível ou não seja compatível, tornando hábeis as plataformas com um fraco processador gráfico instalado ou até mesmo com nenhum processador gráfico instalado, a executarem aplicações de vídeo e gráfica que façam uso até mesmo da API Direct3D 10.

    Pelo lado do desempenho, segundo uma tabela disponível na página da MSDN, um Core i7 3.0 GHz é capaz de rodar o jogo Crysis em 800×600 com todas as configurações ajustadas para “LOW”, a uma média de 7,36 quadros por segundo. Nas mesmas condições, um Core 2 Quad a 3.0 GHz pode rodar o jogo Crysis a uma média de 5,69 quadros por segundo, ironicamente um pouco acima de um chip gráfico integrado da própria Intel, que roda o jogo nestas condições a 5,17 quadros por segundo. Para efeitos de comparação, uma placa de vídeo Nvidia Geforce 8400 GS, que atualmente encontra-se em uma média de preço de R$ 140,00, é capaz de fazer o mesmo serviço a uma média de 33,89 quadros por segundo.

    Mais informações e resultados, inclusive do Core 2 Duo e Phenom, podem ser encontrados aqui.

    Fonte: forumpcs.com.br

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  • Ao contrário do que muitos previam, Rick Bergman, vice-presidente da AMD, afirmou, numa recente entrevista, que o mercado de jogos “está bem saúde”, recomenda-se, e a tendência é que fique cada vez maior e melhor.

    Bergman confessou que o terceiro trimestre deste ano não foi tão bom como o mesmo período do ano passado, mas ainda assim mostrou que o potencial do mercado PC não pára de crescer, na medida em que há cada vez uma maior procura por artigos de alta tecnologia, como no caso de placas gráficas, processadores entre outros materiais geralmente voltados para um publico mais hardcore.

    Bergman falou também do sucesso da série World of Warcraft e disse que apesar dos consoles receberem na maioria das vezes os jogos primeiro, 80% dos grandes lançamentos acabam saindo também no PC e com melhor aspecto técnico.

    Fonte Eurogamer

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  • NVIDIA: Rumor confirmado

    Como já vinha sendo comentado, a NVIDIA estava planejando mudar os nomes ” um movimento já conhecido que tem por finalidade fazer com que o velho tenha cara de novo ” de todas as suas placas gráficas para combiná-las com novos nomes que sugerem potência, mas que infelizmente são igualmente lentas.

    Nós já contamos até 3 mudanças de nomes para alguns modelos e isto não tem uma data definitiva para acabar, contanto que o nome seja rápido, e isso independente se a placa é uma tartaruga, ela vai vender cada vez mais porque ela é uma GT ou uma G.

    Os nossos colegas do VR-Zone foram os primeiros a divulgar essa pequena imagem, muito eloqüente por sinal. Os núcleos para desktop renomeados nesta ocasião são os seguintes: G92 (que passará a ser o GT150), o G94 (que passará a ser o GT130), o G96 (que passará a ser o GT120) e o G98 (que passará a ser o GT100). Para os computadores portáteis, o G92 será vendido como GeForce GTX 180M e GTX170M, o G94 será a GeForce GTS 160M, o G96 será a GeForce GT 130M e G110M, enquanto que o G98 mobile será a G105M.

    Nomes, renomes, enredos e muito mais nos espera nas próximas semanas.

    Fonte: forumpcs.com.br

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  • Numa entrevista com o site Kikizo, Kevin O´Hara, progamador do jogo The Agency, confirmou que o jogo vai contar com publicidade “in-game” como forma de sustentar o jogo.

    O´Hara diz que, “Sabemos que os jogadores de shooters não estão habituados a pagar assinaturas mensais, pelo que duvido que iremos entrar numa de cobrar uma mensalidade de 15 dólares por mês. Decidimo-nos definitivamente pelo modelo da publicidade.”

    Para O´Hara este é o título apropriado para os anunciantes fazerem as suas mensagens publicitárias.

    The Agency é um jogo de ação online desenvolvido pela Sony Online Entertainment e que será lançado em exclusivo para PC e PS3.

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  • Ainda antes do seu lançamento na próxima semana, chega a informação de que a versão PC de Grand Theft Auto IV terá modos multijogador que irão suportar até 32 jogadores simultâneamente.

    Isso é o dobro do que oferece as versões PS3 e Xbox 360 que estavam confinadas a “apenas” 16 jogadores em todos os modos multijogador.

    A informação foi revelada através do site norte-americano IGN, que indica que os 32 jogadores poderão usufruir apenas de alguns modos competitivos e cooperativos.

    A IGN comprovou que o modo team deathmatch e o free mode também vão estar disponíveis para 32 jogadores, no entanto o modo Cops´n´ Crocks continua  limitado a 16 jogadores.

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  • Já é possível encontrar processadores Phenom II X4 para pré-venda nos catálogos de lojas online em suas versões box. Os processadores de codinome Deneb foram notados na lista de preços de uma distribuidora australiana, os quais no momento de publicação desta notícia, foram retirados de seu banco de dados sem explicações.

    Entretanto, isso não evitou que os correspondentes do site Overclockers.ru encontrassem dessa lista com os processadores Phenom II X4 940 Black Edition (3 GHz) e Phenom II 920 (2,8 GHz) de 45 nm pela internet. O primeiro foi listado como preço de pré-venda 532 dólares australianos e o segundo, 472 dólares australianos. Na conversão para dólares americanos, o valor do modelo mais potente dos Phenom II X4 é igual a US$ 345.

    Se levar em conta a mesma lista de preços, onde é possível encontrar o processador Core i7 920 (2,66 GHz) por 545 dólares australianos, ou seja, US$ 354, o mais potente dos Phenom II X4 custa um pouco menos que o mais modestos dos processadores Bloomfield. Adicionando nesse orçamento uma placa-mãe com socket LGA 1366, memórias em triple-channel e novo cooler, pode-se afirmar que os processadores Phenom II X4 são muito mais atraentes que os de sua rival. Além disso, com ótimo potencial de overclock apresentados e a compatibilidade com as placas-mãe com socket AM2+ atuais é possível reconhecer os Phenom II X4 como uma excelente proposta.

    Fonte: forumpcs.com.br

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  • A Hynix Semiconductor anunciou seus novos chips de memória GDDR5 capazes de transferir dados a 7 Gbps, 40% mais rápidos do que os atuais chips GDDR5 que conseguem transferir a no máximo 5 Gbps. Os novos chips GDDR5 da Hynix são fabricados com tecnologia de 54 nm e são alimentados com 1,35 V (ao contrário dos atuais chips GDDR5 que são alimentados com 1,5 V). A Hynix espera começar a produção em massa desses chips na segunda metade de 2009.

    Fonte: clubedohardware.com.br

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  • Mais uma vez, o sistema de classificação da Austrália (O Office of Film and Literature Classification [OFLC]) barrou um jogo no mercado do país. Desta vez, quem sofre a dura censura do país é F.E.A.R. 2: Project Origin da Monolith Productions.

    O primeiro título da série, F.E.A.R., foi lançado no país, porém, com a atribuição da faixa mais alta que pode ser atribuída a jogos no local. Porém, a sequência não teve a mesma “sorte”.

    Ainda não foram apresentadas razões para o bloqueio do jogo no mercado australiano, portanto, aguardamos mais informações sobre o caso.

    F.E.A.R. 2: Project Origin será lançado nos Estados Unidos em 10 de Fevereiro de 2009 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

    Fonte: gamesbrasil.uol.com.br

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  • Máfia II quer desbancar GTA IV

    Mafia 2 faz a estréia da produtora 2K Czech. No começo do ano, a empresa Take-Two Interactive adquiriu a produtora tcheca Illusion Softworks, cuja mesmo produziu o primeiro titulo da série.

    Apesar de ter sido um sucesso, o primeiro titulo foi cercado de bugs e outros contras, como por exemplo os carros lentos comparados a outros jogos “rivais” no mesmo gênero como GTA e Driver. Mas com um enredo bem trabalho e muita diversão, Mafia compensou todos esses incômodos e se consagrou como um bom jogo. Na sua nova versão, a empresa sabe do desafio, principalmente depois de todo sucesso de GTA 4, no entanto a 2K aposta no enredo, que talvez seja o seu grande ponto forte, e principalmente nos gráficos, prometendo abusar de toda a tecnologia da nova geração de consoles.

    Falando no enredo, dessa vez o protagonista do jogo é Vito Scaletta, um ex-combatente que se refugiou na segunda guerra mundial para não ser preso, tudo isso devido a um “trabalho” que não foi executado como planejado. De volta a vida normal, Vito reencontra Joe Barbaro que acaba tornando-se responsável em colocá-lo de volta ao mundo do crime. Todo esse enredo será apresentado e desenrolado em mais de 2 horas de animações por todo o jogo.

    Mafia 2 promete criar todo o clima dos anos 40 e 50, tanto que mesmo opções curiosas como comprar jornais da época e até mesmo escutar no seu rádio, jogos que foram clássicos no passado. Algo que também criava um certo desconforto no primeiro titulo, era a rigorosidade da polícia, algo que foi aperfeiçoado nessa versão, facilitando que você cumpra suas missões. Mas nada que permita você ultrapassar os limite de velocidade em tornode 55 km/h (parece pouco, mas era muito na época). A interatividade com lojas e upgrades de seus veículos também estarão disponíveis nessa versão.

    Se você ficou ansioso para conferir o título, muita paciência, afinal o jogo tem previsão de lançamento para Junho de 2009, isso é claro se não adiarem novamente.

    Produtora:Illusion Softworks

    Distribuidora:Take-Two Interactive

    Plataforma: PS3, Xbox 360 e PC

    Fonte: jogos.br.msn.com

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  • A SEGA do Japão confirmou a produção de um jogo online dos Cavaleiros do Zodíaco, que será lançado em Agosto de 2009. Ainda não se sabe qual será o estilo do jogo e nem para que plataforma ele será lançado (a expectativa é que ele seja lançado para PC).

    A confirmação oficial surgiu através do site ScoringSessions.com. No site é possível encontrar detalhes e várias fotos da gravação da trilha sonora para o jogo, gravação esta que foi realizada nos estúdios da Warner Bros (The Eastwood Scoring Stage, em Burbank, na Califórnia). Com isso acabam-se os boatos e especulações sobre as fotos divulgadas anteriormente na Internet, inclusive pelo próprio criador Masami Kurumada. Especulava-se que as fotos faziam referência a gravação da trilha sonora do suposto filme live-action dos Cavaleiros do Zodíaco que, agora com esta notícia do jogo, começa a perder cada vez mais força, já que tudo indica que pode ter ocorrido uma confusão onde o suposto filme é na verdade o jogo online mesmo. De qualquer forma, ainda não poderemos desconsiderar totalmente a produção do filme!

    Com relação a gravação da trilha sonora, a composição da música ficou a cargo de Masamichi Amano, que conduziu a Orquestra Angel City (que contou com 65 integrantes). Os nomes de alguns músicos também foram divugados: Kan Hashimoto, Kacky, Greg Dennen, Bob Leatherbarrow, Marie Matson, Mike Englander, MB Gordy, Joe Meyer, Paul Klintworth, Marty Rhees, Steve Durnin, Damon Tedesco, Marissa Benedict, Chris Tedesco, Tim Divers, Joe Meyer, Paul Klintworth, Marty Rhees, Steve Durnin, John Wittenberg, Kan Hashimoto, Masamichi Amano, Fumitaka Shibata, Kevin Globerman, Jim McMillen, Steve Williams, George Thatcher e Randy Jones.

    Fonte: gamehall.uol.com.br

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  • TSMC fabricará em 40nm para todos

    Nvidia e AMD-ATI, confirmaram o contrato de fabricação das próximas GPUs de 2009 com a TSMC com uma lisura de fabricação em 40 nanômetros. Alguns rumores dão conta que Nvidia vai continuar nos modelos baseados no GT216 feitos em 40nm e AMD já pulará para a nova geração RV870 DX11 ainda no 1º trimestre de 2009.

    Fonte: news.cens.com

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  • A Bethesda revelou que vão em breve lançar um criador de conteúdos para a versão PC de Fallout 3 e anunciou os conteúdos adicionais para as versões Xbox 360 e PC e as suas respectivas datas de lançamento.

    Será já em Dezembro que a versão PC vai receber o G.E.C.K, Garden of Eden Creation Kit, um editor oficial que irá chegar gratuitamente e que irá permitir que criem e adicionem conteúdos para Fallout 3. Todd Howard, director de Fallout 3, revela que a Bethesda sempre viu o mundo original de Fallout 3 como a fundação para ainda mais conteúdos, alguns criados pela companhia e alguns criados pelos jogadores. Para Howard será divertido ver o que os jogadores irão criar e como serão as suas próprias aventuras e personagens.

    A Bethesda anunciou três pacotes com conteúdos adicionais para Xbox 360 e PC que vão acrescentar novas missões, itens e conteúdos a Fallout 3.

    O primeiro pacote com conteúdos adicionais tem como nome “Operation: Anchorage” e está previsto chegar em Janeiro. Aqui os jogadores vão entrar numa simulação militar e lutar uma das maiores batalhas do universo Fallout, libertar Anchorage no Alaska dos invasores comunistas Chineses.

    “The Pitt” é o nome do segundo pacote com conteúdos adicionais e está previsto chegar em Fevereiro e irá levar os jogadores numa jornada até à cidade industrial The Pitt, localizada perto do que resta de Pittsburgh.

    Finalmente, previsto para chegar em Março está “Broken Stell”. Aqui vamos entrar para a Brotherhood of Steel e libertar a capital de uma vez por todas. Esta aventura irá decorrer depois da aventura principal.

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  • O pessoal do markbench postou um dos primeiros testes da nova geração de processadores da AMD (Deneb), com o Phenom II 940. O teste fora conduzido por uma placa mãe M3A79-T Deluxe (AMD 790FX+SB750), memória de 4GB CSX 1066MHz (DDR2), VGA Gigabyte 4870X2 de 2GB, Vista 64 Service Pack 1, com Catalyst 8.10.

    inda segundo o website, eles conseguiram 47FPS de média em Crysis Warhead em DX10 high, shaders very high, 1920×1200x32, AA off, com máximo de 84FPS e mínimo de 36FPS.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • A EA disponibilizou a demonstração do seu Command & Conquer Red Alert 3 para PC.

    Podem descarregar a demo de 1.82 GB a partir deste link. Esta demonstração inclui um tutorial de treino bem como dois níveis completos das campanhas Alleid e Soviet.

    Red Alert 3 já se encontra à venda para o Xbox 360 e PC.

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  • O Google está traçando planos para aumentar a base de usuários de seu navegador Chrome, atualmente em 1%. Uma das possibilidades seria tentar convencer fabricantes de computadores ao redor do mundo a pré-instalar o programa em novos computadores.

    Ao jonal inglês The Times, Sundar Pichai, vice-presidente da divisão de produtos do Google, declarou que a empresa procurará acordos de distribuição junto a fabricantes, parte de um grande esforço de marketing planejado para quando o produto estiver em sua versão final, algo previsto para janeiro de 2009, conforme noticiou o InformationWeek.

    Para o ano que vem, o Chrome ainda terá a competição do Internet Explorer 8, atualmente em versão beta, mas cuja versão final deve chegar no primeiro trimestre do próximo ano. Adicionalmente, a empresa precisará correr com versões para Mac OS X e Linux, algo previsto para acontecer ainda no primeiro semestre de 2009, segundo declarações de Pichai.

    Atualmente, o mercado de navegadores é quase por completo do programa da Microsoft, com 71% dos internautas optando pelo IE, 20% apostando no Mozilla, e o restante se dividindo entre outras opções.

    Para o site TechBlorge, o Chrome pode ser competidor sério da fatia hoje dedicada à preferência pelo Firefox, uma vez que parte do público se mantém com o navegador de código aberto principalmente pela existência de plugins, algo já prometido também para o programa da Google.

    Para Joe Wilcox, que escreve a coluna Microsoft Watch no site da eWeek, o quadro é bem mais tenebroso: a Fundação Mozilla sobrevive em grande parte com o dinheiro que a Google paga para ter seu serviço de buscas como padrão no Firefox. Com o Google Chrome, é possível e até bastante provável que esse acordo chegue ao fim em breve - o que seria o mesmo que decretar o fim do navegador da raposa.

    Fonte: tecnologia.terra.com.br

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  • World of Warcraft comemora hoje o seu quarto aniversário e como tal a Blizzard quis comemorar esta data festiva compensando os seus fiéis seguidores.

    Todos os jogadores que se conectarem hoje vão receber um achievement especial e um animal de estimação.

    O animal de estimação será um pequeno urso polar que vai acompanhar o jogador, sempre que o mesmo deseje, durante as suas travessias por Azeroth. Assim todos vão ficar sabendor que aquele jogador esteve conectado no dia do quarto aniversário do MMO.

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  • A Activision acabou de disponibilizar as “mod tools” para o seu Call of Duty: World at War.

    Este pacote de 1.10GB permite aos donos de World at War, versão PC, construir os seus próprios modos de jogo bem como novos níveis.

    Podem descarregar as “mod tools” a partir deste link.

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  • Como prometido, a Criterion revelou hoje um novo conteúdo para Burnout: Paradise. Desta vez o brinquedo é um Hotrod, que promete fazer as delícias dos fãs do jogo.

    Segundo a produtora, o Carson Extreme Hotrod é o veículo mais rápido de Paradise, e além disso está dotado de um sistema de “boost” diferente. A juntar a tudo isto está a condução aprimorada, que faz deste o carro mais fácil de conduzir em todo o jogo.

    Mais uma vez a Criterion deixa em aberto a data de lançamento para este pack.

    'Novos conteúdos para Burnout: Paradise' Screenshot 1

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  • A Valve anunciou que a adaptação para PC de Grand Theft Auto IV já está disponível para pré-reserva no serviço de distribuição digital Steam.

    Aqueles que fizerem a pré-reserva no Steam irão receber como bónus a versão completa da versão PC de Grand Theft Auto: Vice City.

    O quarto jogo da série Grand Theft Auto IV vai chegar aos PCs no próximo dia 3 de Dezembro, além de algumas melhorias em termos gráficos e de jogabilidade, o título incluí um editor de vídeos que não esteve presente nas versões Xbox 360 e PS3.

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  • Coleção de partes para Spore chega ao Brasil por R$ 29,90

    A Electronic Arts anunciou que começa a chegar neste final de semana nas lojas de todo o Brasil o pacote de expansão Spore Coleção de Partes Medonhas & Fofinha, que traz a primeira (possivelmente de muitas) adição de conteúdo paga para o game de simulação, com preço sugerido de R$ 29,90 para PC e Mac. O pacote inclui mais de 100 novos componentes para utilizar na criação de criaturas únicas voltados para o estágio Espacial do jogo e divididos em dois estilos distintos: “criaturas fofinhas e animadas” ou “monstruosas e assustadoras”.

    “Como a Sporepédia continua a crescer, os fãs de Spore vêm pedindo ferramentas ainda mais criativas para brincar com suas criações”, disse Lucy Bradshaw, produtora executiva do jogo e gerente geral da Maxis. “A Maxis está comprometida em criar a experiência mais rica possível para os jogadores e o Spore Coleção de Partes Medonhas & Fofinhas é o primeiro passo nessa direção. Permitindo que os jogadores criem, de uma forma inédita, personalidades distintas para suas criaturas. Estamos ansiosos para ver o que os jogadores farão com este conteúdo novo e surpreendente”

    Fonte: gamesbrasil.uol.com.br

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  • A Sony Online confirmou que irá revelar mais detalhes do MMO de ação The Agency, ao longo do próximo ano, mais concretamente em eventos como a E3 ou a Games Convention .

    Embora o título já tenha marcado presença em vários eventos passados, Hal Milton da Sony Online, diz que durante o próximo ano irão conhecer mais informações do jogo. O primeiro evento a receber as novidades será provavelmente a renovada E3, que sera em Los Angeles.

    Milton diz que, “Não sei se posso falar de datas específicas, mas neste momento acredito que vão poder ver as primeiros detalhes em pequenos eventos que terão lugar no próximo Verão (inverno aqui no brasil). Depois da CES, ficámos na sombra intencionalmente, assim conseguimos nos concentrar mais nos conteúdos para o jogo.”

    The Agency é um jogo que mistura espionagem com ação para um universo MMO. O jogo que será lançado apenas na PS3 e PC tenta recriar cidades do mundo reais e coloca os jogadores para cumprir todo o tipo de missões.

    Milton sublinha que o desenvolvimento do jogo está no bom caminho, afastando assim os rumores que falavam do seu cancelamento.

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  • A PowerColor acaba de anunciar o lançamento da LCS HD4870 (AX4870 512MD5-WH), uma placa de vídeo PCI Express x16 com overclock de fábrica baseada no chip gráfico Radeon HD 4870 da AMD/ATI e equipada com um bloco de refrigeração (peça usada em sistemas de refrigeração líquida) fabricado pela EK. Esta nova placa da PowerColor trabalha internamente a 800 MHz (6,67% acima do clock padrão de 750 MHz) e tem 512 MB de memória GDDR5 acessada a 950 MHz real ou 3,8 GHz DDR (5,56% acima do clock real de 900 MHz ou 3,6 GHz DDR) através de uma interface de 256 bits e possui dois conectores DVI (com suporte a HDMI) e uma saída S-Video. O preço sugerido desta placa nos EUA é de US$ 369.

    Mais Informações: Aqui

    Fonte: clubedohardware.com.br

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  • De acordo com os últimos dados extraídos do recente roadmap da AMD, os processadores quadrinucleares de 45 nm Phenom II mais potentes previstos para o próximo trimestre não ultrapassarão 3 GHz. Para os amantes do “coeficiente de aceleração”, há três modelos com a possibilidade de aumentar o coeficiente: Phenom II X4 940 e 945 (3 GHz) e o Phenom II X3 720 (2,8 GHz) com quatro e três núcleos respectivamente.

    Hoje, várias fontes estrangeiras destacam o experimento realizado nos EUA pela AMD, no qual demonstra o potencial de overclock dos processadores Deneb de 45 nm. Aos jornalistas, que puderam fotografar à vontade, foram apresentados quatro sistemas baseados de processadores Deneb de revisão C2. Todos eles utilizavam diferentes tecnologias de refrigeração. Como plataforma, utilizou-se uma placa-mãe Gigabyte baseada no chipset AMD 790GX atualmente disponível nas lojas.

    Com o uso de um cooler a ar, o processador Phenom II X4 analisado conseguiu atingir a marca de 4 GHz, com tensão de núcleo entre 1,55 V e 1,6 V. Já com refrigeração líquida, superou a marca dos 4 GHz com tensão de 1,6 V. Com freon, o Phenom II X4 foi overclocado para 4,5 GHz com tensão de 1,7 V e menor temperatura de núcleo, e com gelo seco e tensão de 1,6 V foi possível chegar a 5 GHz. Um sistema de refrigeração nitrogênio líquido também fez parte da demonstração e sob uma temperatura de -196°C e tensão de 1,95 V, o Phenom II X4 bateu a casa dos 5,7 GHz.

    Vale notar que os processadores AMD de 65 nm manifestavam uma certa hostilidade a temperaturas baixas e sendo assim, não atingiam recordes em valores de freqüência. Com a passagem ao processo técnico de 45 nm, possibilitou à AMD retirar o tão-chamado “cold bug” e oferecer aos processadores Phenom II uma enorme possibilidade de overclock. Em 2007, a AMD demonstrou um processador de 65 nm sob 3 GHz, mas os modelos em série disponíveis ao consumidor não chegavam a tal freqüência nominal. Desta vez, segundo funcionários da AMD, foram utilizados processadores de 45 nm em exemplares normais. Vale lembrar que nem todas as cópias podem repetir os resultados dos experimentos demonstrados, mas também pode ultrapassá-los.

    Isso relembra a aceleração dos processadores Core i7 que atingiram 5,7 GHz sob nitrogênio líquido. A disputa de forças no mercado de processadores pode mudar com o lançamento da linha Phenom II X4 no quesito potencial de overclock. Principalmente porque no catálogo de produtos AMD há muitos mais modelos acessíveis com coeficiente liberado do que a rival Intel. A propósito, os representantes da AMD deram a entender que os processadores Deneb de série serão baseados em uma revisão seguinte da C2. Isso significa que seu potencial de overclock pode ser melhorado.

    Fonte: forumpcs.ig.com.br

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  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King bate recorde de vendas nas primeiras 24 horas

    A Blizzard Entertainment anunciou hoje que World of Warcraft: Wrath of the Lich King vendeu mais de 2,8 milhões de unidades nas primeiras 24 horas de disponibilidade, fazendo deste título o recordista de vendas nesse período de tempo.

    O recorde anterior era de World of Warcraft: The Burning Crusade que tinha registrado a impressionante marca de 2,4 milhões de unidades em janeiro de 2007.

    “Nós estamos muito agradecidos pelo incrível suporte que os fãs ao redor do mundo continuaram dando para World of Warcraft,” disse Mike Morhaime, CEO e um dos fundadores da Blizzard Entertainment. “Wrath of the Lich King traz de longe um dos melhores conteúdos que já criamos para essa franquia, esperamos poder contar com novos usuários daqui para frente.”

    Fonte: videogamer.com

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  • Os jogos hoje em dia estão usando cada vez mais espaço em disco. Também pudera: com o advento da tecnologia temos modelos cada vez mais complexos com várias camadas de textura em alta resolução, adicionando aos mesmos detalhes bastante realistas. Mas e que tal separar de 36 a 54GB de espaço no seu HD para instalar a versão digital de Grand Theft Auto IV?

    Pelo menos é o que afirma uma nota publicada no site oficial da Rockstar Games. A empresa até o momento não comentou a respeito dos números, que se tivermos sorte, serão apenas um erro de digitação ou algo parecido. A versão para o PC de Grand Theft Auto IV será lançada no dia 2 de dezembro.

    Fonte: finalboss.uol.com.br

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  • Anunciado Colin McRae: DiRT 2

    A Codemaster anunciou durante uma entrevista dada ao site IGN que está produzindo a sequência de um dos melhores games de corrida que existe, Colin McRae: DiRT 2.

    Na entrevista o produtor executivo de DiRT 2, Gavin Raeburn, disse que o game usará a mesma engine do primeiro chamada EGO, com aprimoramentos e efeitos adicionados no GRID e mais algumas coisas especificas para o PC. Além disso, DiRT 2 terá modelagem bem mais apurada, efeitos de iluminação e sombras avançados, e ainda um sistema de streaming que possibitará o uso de texturas em altíssima resolução.

    Além de DiRT 2, ele falou que o projeto do game de Fórmula 1 está avançando bem.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • Computadores com o novo processador Core i7, anunciado pela companhia Intel como o mais avançado dos últimos tempos, começam a ser  em São Paulo. Duas lojas da rede varejista Extra (Itaim e Morumbi) já estão comercializando o produto, cujo chip atinge velocidades entre 2.66GHz a 3.20GHz..

    Divulgação

    PCs equipados com o Core i7 devem se destacar com tarefas como uso de fotos

    O microprocessador tem velocidade de execução 40% maior à dos microchips da geração anterior e sem gasto adicional de energia. O Core i7 é o primeiro da nova família de processadores Nehalem, que conta também com versões para servidores e equipamentos portáteis previstas para serem lançadas nos próximos meses.

    As empresas Accept, CCE, Nova e Positivo se comprometeram a trabalhar com o processador no Brasil entre o final deste ano e o começo do ano que vem. Os varejistas Carrefour, Fnac, Ponto Frio e Submarino distribuirão o produto.

    Os PCs equipados com o Core i7 devem ser particularmente rápidos para tarefas como manipulação de fotos e vídeos e execução de jogos pesados.

    O computador que começa a ser vendido hoje pela rede Extra, da companhia Megaware, custa R$ 3.999 (memória de 4GB, HD de 500 GB, Windows Vista Premium).

    Fonte: www1.folha.uol.com.br

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  • Recentemente, a DICE e a NVIDIA anunciaram que a versão do título Mirror’s Edge para computadores contará com suporte à tecnologia NVIDIA PhysX. Dessa forma, efeitos realistas de vento, impacto e movimentos serão contemplados por todos aqueles que possuírem uma placa de vídeo GeForce 8 ou superior.

    De acordo com o vídeo liberado, o suporte à tecnologia da NVIDIA realmente trará algumas adições visuais muito interessantes para os gamers. Owen O’Brien, produtor sênior da DICE, afirmou que a tecnologia abre novos caminhos de desenvolvimento. Conseqüentemente, os jogadores estarão muito mais envoltos na ação de Mirror’s Edge.

    A versão de Mirror’s Edge para PC aparecerá somente em janeiro do ano que vem.

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  • Será em Dezembro que GTA IV, um dos grandes títulos do ano, vai chegar ao PC. Mas segundo informações da Tesco, o jogo vai ter restrições de instalação.

    De acordo com uma imagem da contra-capa do jogo, revelada pela lojista, o título da RockStar requer ativação pela internet, ou por outras palavras, a cópia do jogo só vai correr no PC depois de ativarem o seu número de série, o que quer dizer que quem não tiver uma ligação não o poderá jogar.

    Esta atitude deve-se ao crescimento da pirataria, mas parece-nos que com esta situação muitos consumidores serão afetados.

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  • Tudo sobre o Phenom II - Deneb

    O site IT168 teve acesso a alguns slides que indicam os planos da AMD para o lançamento dos seus processadores feitos no processo de 45nm.

    Os primeiros processadores Phenom II (X4 920 de 2,8GHz e o X4 940 Black Edition de 3GHz) serão lançados dia 8 de janeiro ainda no formato AM2+ (com suporte apenas a memórias DDR2), os demais processadores (demais X4 das séries 800 e 900, além dos X3 da série 700) serão lançados em fevereiro já em formato AM3 (com suporte a memórias DDR2 e DDR3). Interessante observar que os processadores AM3 terão TDP máxima de 95w.

    Este slide também deixa escapar detalhes sobre a nomenclatura dos novos processadores. Em vez de ganhar um dígito (como dito anteriormente), os processadores perderão um. Os processadores Phenom II Quad Core terão duas famílias, 800 e 900. A família 800 terá um total de 6MB de cache (somando L2 e L3), enquanto a família 900 terá um total de 8MB.

    Como já se sabe que o Deneb terá 512KB de cache L2 por núcleo e um cache L3 de 6MB compartilhado por todos os núcleos, é provável que na família 800 sejam desativados 2MB do cache L3, restando 4MB.

    Os processadores X3 terão um total de 7,5MB de cache, portanto o cache L3 permanece intacto.

    Segundo a AMD eles serão muito bons de overclock, chegando facilmente a 4GHz com refrigeração adequada (observem a recomendação de refrigeração líquida).

    Além dos Phenom II X4 (séries 800 e 900) e X3 (série 700), também serão lançados processadores sem cache L3, sob a marca Athlon, com 2, 3 e 4 núcleos.

    Os Athlon X4 (série 600) terão 2MB de cache (apenas L2, portanto 512KB por núcleo) e funcionarão a até 2.7GHz.

    Os Athlon X3 (série 400) terão 1.5MB de cache L2 (também 512KB por núcleo) e funcionarão a até 2.8GHz.

    E os Athlon X2 da série 200 terão 2MB de cache L2, portanto 1MB por núcleo, o que indica um chip exclusivo (enquanto os demais são baseados no Deneb com partes desativadas) e funcionarão a pelo menos 2.8GHz.

    Fonte: IT168

    Fonte: forumpcs.com.br

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  • Os novos processadores Intel Core i7 são lançados oficialmente hoje nos Estados Unidos , no Reino unido e em alguns outros países da Europa.

    A data de lançamento dos processadores estava agendada para hoje, dia 17, mas durante o dia de ontem começaram a surgir as primeiras peças no mercado.

    Os processadores Core i7 são baseados na arquitectura Intel Nehalem, utilizam quatro cores, 256 KB de cache L2 e 8 MB de cache L3 partilhada.

    Fonte: newticias.com

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  • Em 2006, a Electronic Arts adaptou o clássico do cinema “O Poderoso Chefão” em um ambicioso jogo de ação 3D, seguindo de perto o enredo do filme e preenchendo algumas de suas lacunas. “The Godfather: The Game”, apesar de usar a fórmula de “Grand Theft Auto” como sua mecânica básica, conseguiu fazer sucesso pela fidelidade - contando, inclusive, com muitas vozes do elenco original - e por algumas novidades interessantes, como a extorsão de comerciantes e o controle de pontos estratégicos pela cidade contra as famílias rivais.

    Uma inevitável continuação entrou logo em produção, batizada simplesmente de “The Godfather II”, mirando na expansão de eventos inéditos e novos elementos para tirar a série da sombra do blockbuster da Rockstar Games. Ainda que inspirado no segundo filme de Francis Ford Coppola e no material escrito por Mario Puzo, o foco continua em personagens originais, como no primeiro jogo.

    A história, a princípio, acompanha os eventos de “O Poderoso Chefão Parte II”, depois que Vito Corleone morre e seu filho Michael se torna o novo Don. Os planos da família se voltam para uma expansão das atividades relacionadas a cassinos e jogos de azar em Las Vegas e outras regiões, por intermédio do gângster judeu Hyman Roth, que marca um encontro em Cuba. O plano é montar um esquema de jogatina também naquele país, com o apoio do então ditador Fulgêncio Batista, mas com a rebelião de Fidel Castro, todos são obrigados a fugir desesperadamente da ilha - e Michael acaba descobrindo que Roth planejou assassiná-lo com a ajuda de seu próprio irmão Fredo.

    Neste ponto a história do videogame se intromete, colocando Aldo, o protagonista do primeiro jogo, junto aos Corleone em Havana. Durante a fuga, ele acaba morrendo, forçando Michael a apresentar o novo personagem jogável da série, Dominic, que passa a cuidar dos negócios de Aldo em Nova York enquanto o resto da família se volta para os problemas em outras cidades como Vegas e Miami.

    Apesar de Manhattan continuar como o centro das atividades, desta vez o jogador não ficará limitado a apenas uma localidade e poderá fazer “visitas estratégicas” em Miami e Havana, para expandir os negócios. A idéia de controlar territórios continua, mas ampliada, com a possibilidade de se focar em ramos específicos, que dão bônus especiais - por exemplo, se a sua família tomar posse de vendas de armas, terá acesso a munições extras ou armas diferentes.

    Os holofotes desta continuação foram virados para este lado de gerenciamento. Um exemplo da abordagem mais ampla é a possibilidade de contratar e dar ordens a vários capangas, posicionando-os em locais estratégicos. Seus homens também têm personalidades bem delineadas, com históricos e 12 classes distintas, como espancador, demolidor, incendiário, médico, arrombador de cofres ou engenheiro, e ganham experiência a cada trabalho, melhorando seus atributos. Há recompensas em realizar trabalhos bem feitos, a exemplo de sucessos em missões de sabotagem, como arruinar uma reunião ou plantar evidências que incriminem os rivais, colocando-os na cadeia por algum tempo e deixando a área livre.

    Para visualizar o mapa e ter noção da localização de seus territórios e soldados, há um novo modo que lembra jogos de estratégia de tabuleiro chamado Don’s Vision. Ali é possível não só ver como estão as coisas, mas também planejar novas ações.

    Mesmo com um escopo maior, há ainda muita ação no jogo, uma vez que tiroteios e longas perseguições continuem presentes, ganhando pequenos incrementos como mira mais precisa e ajustes de controle.

    “The Godfather II” está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e está previsto para sair em fevereiro de 2009.

    Fonte: jogos.uol.com.br

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  • DFC salienta crescimento do PC

    Ao contrário do que muitos dizem, o PC não está morrendo, está mesmo em fase de crescimento. Esta é a opinião de Wanda Meloni, presidente e analista da DFC Intelligence, que referiu recentemente que o grande problema está no fato das outras empresas se basearem muito nos números fornecidos pelas lojas.

    “O PC moveu-se muito rapidamente para novos métodos online e de distribuição digital que as outras empresas não estão levando em consideração”, salientou Meloni, frisando que o mercado do PC continua crescendo a um ritmo forte. “Por exemplo, estamos prevendo que em 2010 o mercado do PC na Ásia comece a nivelar o da América do Norte e da Europa”, acrescentou.

    Em termos de valores, a DFC aponta o mercado de jogos online no PC como uma indústria de 6,5 mil milhões de euros em 2008, com os mercados asiáticos sendo os que maiores índices de crescimento anual têm apresentado.

    Fonte: ez.mygames.pt

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  • A Microsoft confirmou que Fallout 3 será o primeiro titulo a oferecer conteúdos adicionais (DLC) através da Games for Windows LIVE Marketplace.

    O vice presidente de relações públicas e marketing da Bethesda Softworks, Pete Hines, comentou: “Games for Windows LIVE Marketplace ajuda-nos a expandir o universo de Fallout 3 e a levar toda a sua experiência até aos jogadores. A Marketplace permite proporcionar grandes atualizações e conteúdos descarregáveis de uma maneira mais lógica.”

    Este é o primeiro passo no que diz respeito em tornar toda a interação entre os jogos e os seus conteúdos bem mais acessível aos jogadores.

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  • A Capcom enviou uma nota à imprensa anunciando a disponibilidade de uma demonstração jogável da versão PC de “MotoGP 08″, game de corrida de motocicletas. Esta versão de teste traz o circuito de Mugello, e os desportistas selecionados são o espanhol Dani Pedrosa e o americano Nicky Hayden, e três modelos de veículos estão à disposição do jogador.

    O arquivo, de 543 MB, pode ser baixado no site oficial do game. Para os usuários do Xbox 360 e PlayStation 3, a Capcom avisa que a mesma demo será disponibilizada em breve.

    “MotoGP 08″ recria os eventos da última temporada do campeonato real homônimo, trazendo todos os 18 circuitos, além corredores, motos e equipes reais. Contudo, o jogador pode criar seu próprio piloto e equipe na modalidade carreira.

    Fonte: uol.com.br

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  • A Aprius vai fazer uma demonstração do seu equipamento Aprius CA8000 Computational Acceleration System em Austin (Texas) durante o Supercomputing 08 Show. Este sistema pode acomodar até oito placas gráficas e com ele é possível atingir uma potência de cálculo de 9,6 TeraFLOPS.

    O Aprius C8000 CAS foi fabricado no formato rack 4U, e sua placa mãe permite a acomodação de oito placas gráficas AMD FireStream 9270 que rende mais de 1,2 TeraFLOPS. Além disso, este sistema inclui uma interface de fibra óptica para permitir a interconexão de 4 racks de forma transparente e a uma distância de até 50 metros. Graças a grande capacidade de processamento das placas gráficas, este sistema dispõe de um bandwidth combinado de 320GBps.

    A computação acelerada através da GPU parece que está ganhando força devido ao aumento vertiginoso da potência de processamento com um investimento financeiro relativamente baixo. Neste caso são usadas as novas placas gráficas AMD que, como já anunciamos ontem, e graças aos novos drivers, poderão liberar novas capacidades de computação através dos seus stream processors.

    Fonte: forumpcs.com.br

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  • Segundo os dados disponibilizados pela NPD, referentes ao mercado norte-americano, a Xbox 360 vendeu quase duas vezes mais que a PlayStation 3 no mês de Outubro. O console da Microsoft vendeu 371,000 unidades contra apenas 190,000 unidades do rival PS3.

    Impressionante continua o Wii com 803,000 consoles vendidos, o console da Nintendo vende mais do que os seus rivais juntos. Em relação à “batalha” entre os portáteis, o Nintendo DS continua dominando .

    1. Wii - 803,000 unidades

    2. Nintendo DS - 491,000 unidades

    3. Xbox 360 - 371,000 unidades

    4. PSP - 193,000 unidades

    5. PlayStation 3 - 190,000 unidades

    7. PlayStation 2 - 136,000 unidades

    Com a última descida de preço em toda a sua gama de oferta, com o lançamento de Gears of War 2 e com o aproximar do lançamento da NXE, a consola da Microsoft parece estar no bom caminho para um Natal lindo.

    Fonte: Eurogamer

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  • A NVIDIA está acelerando a produção dos chips GT200b, que tem como grande destaque em relação ao GT200, o fato de possuírem litografia em 55nm.

    Muitas das “novas” GTX 260 (com 216 Shaders Processors) já são derivadas da GT200b e as próximas “levas” da GTX280 também virão com o novo chip.

    A grande vantagem estará no menor consumo de energia e dissipação de calor, além de abrir espaço para um maior overclock. Para a NVIDIA, a GT200b significará menor custo, possibilitando uma maior margem no lucro.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • A crise financeira norte-americana gerou um efeito dominó com botão de retardo. Os fabricantes de placas mãe e de placas gráficas estão com os estoques abarrotados de produtos graças à baixa demanda e para se livrar disso nada melhor do que uma redução de preços.

    Os fabricantes precisam reduzir custos demitindo gente não-importante (uma coisa leva a outra), deixando de contratar e freando a produção para atingir a demanda atual. Mas a melhor maneira de botar pra fora essas peças que estão ganhando poeira nos estoques é dar suculentos descontos e, graças ao efeito compulsivo novembro-dezembro, provavelmente este Natal será bem interessante.

    No entanto, nem tudo é alegria e festa. Se a moda continuar assim, os fabricantes menores terão muita dificuldade para continuar crescendo e, inclusive, eles poderão seguir o caminho da fusão com outras companhias se o mercado não voltar a subir.

    Agora nós só precisamos ficar atentos com os preços e as promoções, mas como estamos vendo por aqui, o dólar acaba eliminando todos os descontos.

    Fonte: forumpcs.ig.com.br

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  • A Capcom anunciou que já está disponível uma demo para PC de MotoGP 08, jogo oficial da temporada 2008, que conta com todos os pilotos, motos e circuitos oferecendo assim a experiência definitiva do esporte de duas rodas.

    A demo inclui o modo “quick race” onde os jogadores vão poder jogar com os pilotos Dani Pedrosa ou Nicky Hayden no circuito de Mugello. Na demo se disputa uma única volta mas os jogadores vão poder experimentar três modelos diferentes e colocar vários níveis de dificuldade.

    A companhia espera brevemente anunciar uma demo para a PS3 e XBox 360. Podem baixar a demo na página oficial do jogo.

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  • A Electronic Arts pediu emprestado o talento do estúdio Borne Games afim de promover Mirror´s Edge com uma versão Flash em 2D.

    Esta versão Flash é fiel ao espírito do jogo original no entanto lembra um pouco o primeiro Prince of Persia, tornando-se num verdadeiro jogo de plataformas.

    Para jogo Flash e sendo ainda uma versão beta até que está muito bem feito. Um excelente presente para os fãs. Podem jogar a versão beta aqui.

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  • Microsoft vai concorrer com o Steam

    Numa conversa com o site Shacknews, Chris Early, gestor do serviço Games for Windows Live, confirmou que a Microsoft tem nos seus planos futuros a distribuição de jogos PC completos através da aplicação Games for Windows Live Marketplace.

    Esta distribuição de jogos PC completos deverá surgir após a implementação do novo Games for Windows Marketplace, que vai permitir que os jogadores descarreguem os mais variados conteúdos. Neste momento existe uma nova atualização que melhora a acessibilidade do serviço Games for Windows Live, e que irá atualizar-se automaticamente assim que for ligado pelos jogadores, relativamente o novo Marketplace estará disponível dentro de 2 a 3 semanas.

    O Games for Windows Marketplace vai permitir descarregar vídeos, demos e conteúdos adicionais. Prometendo assim oferecer uma nova vida ao mundo dos games no PC.

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  • A partir das 0h desta quarta-feira (13), a Blizzard começou a vender oficialmente “Wrath of the Lich King”, segundo pacote de expansão para o popular “World of Warcraft”, RPG online que atualmente detém a marca de mais de 11 milhões de jogadores pagantes ao redor do mundo.

    Com o lançamento, a empresa disponibiliza um novo continente inteiro para explorar, o gelado Northrend. O lugar, inspirado pela mitologia nórdica, é o reduto do famigerado Lich King, vilão que comanda o exército de mortos-vivos conhecido como Scourge, uma grande ameaça a todos os seres vivos do planeta.

    Agora, o nível máximo de experiência passa de 70 para 80, o que coloca até mesmo os jogadores veteranos outra vez em busca de missões para acumular preciosos pontos de XP. Criaturas inéditas, equipamentos mais poderosos, novas masmorras e várias outras surpresas também aguardam os aventureiros, além de uma nova classe, a dos Death Knights, que só pode ser utilizada por aqueles que já possuem algum personagem com nível 55 ou superior.

    O preço sugerido para a expansão é o de US$40, com lançamento simultâneo em todos os territórios ocidentais que têm suporte oficial do jogo - o que, infelizmente exclui o Brasil. Resta aos jogadores brasileiros partirem para a importação, lembrando que é necessário ter o “World of Warcraft” original e a primeira expansão, “The Burning Crusade” instalados e ativados para jogar, além de contar com cartão de crédito internacional para pagar a mensalidade de US$15, ou recorrer a cartões pré-pagos, também importados.

    Fonte: tecnologia.uol.com.br

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  • Todos aqueles que pensam adquirir a versão PC de Prince of Persia vão ter que aguardar mais um pouco por um dos grandes títulos da Ubisoft para o final deste ano. É que a empresa francesa revelou que a versão PC vai ser adiada uma semana.

    Ou seja, ao invés de ser lançado no dia 5 de Dezembro como as versões PS3 e Xbox 360, a versão PC vê agora o seu lançamento adiado para o dia 12 de Dezembro.

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  • Depois de apenas ter estado acessível a quem tinha efetuado a pré-reserva do jogo, eis que finalmente a demonstração Left 4 Dead já se encontra disponível para todos.

    Quem possuir uma Xbox 360 pode dirigir-se ao Xbox LIVE e descarregar os respectivos 1.2 GB, já os que preferem a versão para PC tem que possuir uma conta na plataforma Steam da Valve para ter acesso à demonstração.

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  • A Ubisoft anunciou que Far Cry 2 já ultrapassou o Hum milhão de unidades vendidas em todo o mundo. Número que foi alcançado em menos de três semanas desde o seu lançamento.

    Yves Guillemot, presidente da Ubisoft, demonstrou a sua satisfação dizendo que, “A época natalina começa bem graças ao sucesso do lançamento de Far Cry 2. O jogo vai  encaminhado para atingir as nossas expectativas do ano.”

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