Realmente tudo sobre Games
13 Dec
Depois de muitos jogadores se queixarem de sofrerem de problemas de conexão ao utilizarem a Playstation Home, a Sony veio a publico esclarecer que esses problemas se devem à grande procura dos jogadores.
Patrick Seybold, diretor de comunicações da Sony, escreveu um post onde informou que a companhia já está a par dos problemas e que vai tentar resolvê-los o mais rápido possível.
“Estamos cientes que, neste momento, algumas pessoas estão tendo algumas dificuldades em ligar à versão beta aberta da Playstation Home, Isto deve-se à elevada procura pelo serviço por parte das pessoas que ligam a Home pela primeira vez.
“Enquanto andamosprocurando por soluções para diminuir o problema, as pessoas poderão continuar a ter algumas dificuldades em liga a Home. Pedimos atenciosamente que tenham paciência enquanto trabalhamos para atender à incrível procura por este serviço revolucionário.”
13 Dec
Cerca de um mês após o lançamento de Need for Speed: Undercover surgem agora noticias que a Electronic arts poderá acabar definitivamente com a franquia.
Segundo o The Electric Playground adianta, um programa online sobre jogos, todos os próximos jogos da série foram cancelados e segundo as declarações do diretor de comunicações da EA, a companhia ainda está trabalhando num processo nas pessoas, produtos e instalações e não tem nada a anunciar.
No início do ano, John Riccitiello da EA disse que planejava dividir a equipa de desenvolvimento desta série em dois grupos e permitir um ciclo de 24 meses para a criação de cada jogo ao invés do ciclo de 12 meses, uma tortura para um grupo talentoso de pessoas segundo Riccitielo.
No entanto podemos nunca ver como seria o fruto desse trabalho feito num ciclo de 24 meses vindo deste grupo de talentosas pessoas. Vamos aguardar por novidades.
13 Dec
LittleBigPlanet ficou bastante além das expectativas vendendo apenas 141 mil unidades nos Estados Unidos durante o mês de Novembro, número que fica bastante abaixo dos 215 mil exemplares que foram vendidos no mês de Outubro.
Se ainda há poucos dias a NPD revelava o top 10 de jogos mais vendidos nos Estados Unidos, onde a lista era encabeçada por Gears of War 2 e nem se via rastos de LittleBigPlanet, hoje o site Gamasutra publicou as suas estimativas para o top 20 e mais uma vez o jogo da Media Molecule não marca presença.
Relembramos que LittleBigPlanet era uma das grandes apostas da Sony para a PS3. Em baixo fiquem com as estimativas do top 20 dos jogos mais vendidos nos Estados Unidos.
Gears of War 2 - Xbox 360
Call of Duty: World at War - Xbox 360
Wii Play - Nintendo Wii
Wii Fit - Nintendo Wii
Mario Kart Wii - Nintendo Wii
Call of Duty: World at War - PS3
Guitar Hero World Tour - Nintendo Wii
Left 4 Dead - Xbox 360
Resistance 2 - PS3
Wii Music - Nintendo Wii
Animal Crossing: City Folk - Nintendo Wii
Fallout 3 - Xbox 360
Rock Band - Nintendo Wii
Pokémon Ranger: Shadows of Almia - Nintendo DS
Guitar Hero: World Tour - Xbox 360
Mario Kart - Nintendo DS
Guitar Hero: World Tour - PS2
WWE Smackdown vs Raw 2009 - PS2
Fable II - Xbox 360
Madden NFL 09 - Xbox 360
13 Dec
Depois do anúncio de Dragon Quest X para o Nintendo Wii, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, afirmou que a companhia está empenhada em promover o jogo no Ocidente, tornando-o um jogo tão ou mais popular do que Final Fantasy.
Segundo Iwata, “Com o lançamento de Dragon Quest IX, existem duas coisas que quero tornar realidade. A primeira é criar um mercado de jogos de sucesso no Japão, com a ajuda de Dragon Quest, que rivalize com o mercado ocidental.”
“A segunda é criar uma equipe forte para promover o jogo no Ocidente. Na Nintendo pudemos popularizar a série ‘Brain Age’ fora do território japonês, onde as pessoas diziam ser impossível. Agora quero aumentar em todo o mundo o numero de pessoas que entendam o apelo de Dragon Quest, que representa toda a cultura de jogos do Japão…mesmo que só consigamos tela a uma só pessoa. O meu objetivo é trabalhar em conjunto com o senhor Horii e a Square Enix.”
A série de RPGs Dragon Quest sempre foram significado de sucesso no Japão desde que foi lançado o primeiro jogo em 1986, a chegada do nono e décimo jogo aos consoles da Nintendo, e com o desempenho de vendas que os mesmos têm tido no Japão e no mundo inteiro, é de esperar que estes dois jogos continuem vendendo que nem sorvete em dias de Verão, tal como os anteriores jogos da saga.
13 Dec
Recentemente uma coluna sobre o mercado apresentada no CNN Money trouxe mais uma vez alguma críticas relacionadas à atuação do PlayStation 3 no mercado de jogos. O artigo faz referência ao console da Sony como um “barco que afunda”, usando como justificativa a queda de 19% nas vendas do console comparado ao mesmo período no ano de 2007.
O artigo ainda diz que existem três motivos básicos para esta queda nas vedas do console, o preço alto do console, a falta de títulos “system sellers” “jogos que fazem um grande sucesso e acabam aumentando as vendas do console como conseqüência ” e o fato de que muitas pessoas simplesmente não ligam que o console seja um leitor de Blu-ray, uma das bases da estratégia de venda da Sony.
O fato é que a empresa terá de promover um corte bastante significativo no preço final do PlayStation 3, a fim de que o mesmo possa competir de igual para igual com o Xbox 360, console da Microsoft que hoje se encontra cerca de $100 dólares mais barato. Entretanto, até o momento a Sony não revelou nenhum plano que envolva este corte no preço, fato que pode afetar as vendas do PlayStation 3 de forma bastante significativa durante o ano de 2009.
A esperança neste caso fica concentrada no lançamentos de títulos como Killzone 2 e outros ainda sem data de lançamento oficial como é o caso de God of War 3 e o novo projeto de Fumito Ueda, criador de ICO e Shadow of the Colossus.
Fonte: finalboss.uol.com.br
13 Dec
“Team Fortress 2 tem desconto de 50% este fim de semana no Steam”
Esta é a sua chance. Se você é um daqueles que ainda não adquiriram o excelente Team Fortress 2, então não pode deixar passar esta promoção. A Valve reduziu o preço do game somente durante este final de semana para módicos $9,99 dólares. O preço original do título é de $19,99, portanto é bom aproveitar.
Team Fortress 2 é um jogo de ação multiplayer lançado originalmente na compilação The Orange Box (e no caso das versões para Xbox 360 e PlayStation 3, somente nela; é possível comprá-la em avulso no PC) onde jogadores são separados em dois times, onde escolhem uma de várias classes com habilidades e características diferentes para realizar objetivos — incluindo defender ou invadir bases, por exemplo.
Para adquirir o jogo é necessário usar o Steam, cliente que oferece conexão direta com a loja virtual da Valve
Fonte: finalboss.uol.com.br
12 Dec
A plataforma virtual do Wii já está repleta de jogos, mas como nunca é de mais fiquem com as novidades para o dia de hoje:
Virtual Console
Boogerman A Pick and Flick Adventure - Sega Mega Drive - 800 pontos WiiLast Ninja 3 - Commodore 64 - 500 pontos WiiImpossible Mission 2 - Commodore 64 -500 pontos Wii
12 Dec
A Microsoft publico os dados estatísticos sobre o lançamento da Nova Experiência Xbox.
Depois do lançamento desta nova atualização que conta com o sistema de avatares, entre outros aspectos, o numero de amigos registados por cada jogador viu um aumento na ordem dos 33%. Os downloads de jogos XBLA viram um aumento na ordem dos 300% com títulos como A Kingdom of Keflings e UNO a serem líderes de vendas.
Desde a chagada da NEX os possuidores de uma Xbox 360 descarregaram 30% mais séries e programas de televisão e foram descarregados mais 49% dos filmes.
Em declarações ao site Kotaku, Aaron Greenberg, responsável da Xbox, mostrou-se bastante otimista perante estes resultados e promete estabilidade para o Xbox Live durante o período festivo.
“Preparámos muitas infraestruturas que não se vêem. Estamos prontos para receber um crescimento da nossa população durante o Natal.”
12 Dec
Como já todos devem saber, no próximo Domingo vai ser revelado um novo trailer de God of War 3 durante o evento Video Games Awards (VGA) que será emitido no canal televisivo norte-americano Spike.
David Jaffe, criador dos primeiros jogos da saga, há umas semanas atrás demonstrou o seu contentamento ao ver o novo motor gráfico do jogo da Sony, e agora publicou um vídeo onde garante que o que foi visto há umas semanas atrás não será o mesmo que será visto durante os VGA.
Relembramos que há uns dias atrás Jaffe, depois de ter feito uma visita aos estúdios de Santa Monica, garantia que o aspecto visual do jogo era como que uma pintura tornada realidade.
Neste Domingo vamos ver se o trailer consegue superar as altas expectativas geradas.
12 Dec
Além dos números de vendas de consolas, a NPD revelou também os dez jogos mais vendidos do mês. Liderando temos Gears of War 2, jogo da Epic, numa lista que contém quatro fps (cinco se considerarmos a entrada dupla de Call of Duty).
Gears of War 2 (Epic, Xbox 360) - 1.56 Milhões de unidades*
Call of Duty: World at War (Treyarch, Xbox 360) - 1.41 Milhões de unidades*
Wii Play (Nintendo, Wii) - 796,000
Wii Fit (Nintendo, Wii) - 697,000
Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 637,000
Call of Duty: World at War (Treyarch, PS3) - 597,000
Guitar Hero World Tour (Vicarious Visions, Wii) - 475,000*
Left 4 Dead (Valve, Xbox 360) - 410,000
Resistance 2 (Insomniac, PS3) - 385,000*
Wii Music (Nintendo, Wii) - 297,000
(*incluindo edições limitadas, bundles e demais edições especiais, mas excluindo as cópias vendidas em conjunto com o hardware).
12 Dec
David Reeves foi direto, “Não existem no momento, planos para um PSP 2″. Vai mais longe, dizendo que em Tóquio ainda estão focados no PSP, e o recente lançamento da PSP-3000 é prova disso.
Acerca da reduzida quantidade de jogos para o consola, Reeves assume que essa é a grande fraqueza do PSP, “Isto ocorre porque os estúdios, quando se trata de apostar em plataformas, têm de escolher PS3 e 360, depois Wii, depois DS e talvez até PS2 antes do PSP”. Nos estúdios internos da Sony a situação é similar, estando os esforços concentrados no Playstation 3 (e também no PS2 devido à quantidade de jogos Singstar que têm sido lançados para a plataforma).
12 Dec
A Valve acaba de lançar na sua plataforma STEAM mais um update para o seu Team Fortress 2.
São várias as novas funcionalidades presentes nesta atualização, o Engenheiro pode agora fazer upgrade ao seu “teleporter” e “dispenser” até ao nível três.
O Sniper tem agora a possibilidade de recarregar o seu disfarce apanhando munições ou através dos locais onde recarregamos energia.
Podem ver a lista completa das actualizações através deste link. Relembramos que a Valve está preparando uma atualização específica para a classe Scout que apenas estará disponível em 2009.
12 Dec
A Bethesda já publicou o editor para Fallout 3 que pode ser descarregado a partir do site oficial do jogo.
O editor com o nome de Garden of Eden Creation Kit (GECK) vai permitir que os jogadores dêem asas à sua imaginação e criem os seus próprios conteúdos para Fallout 3.
Quem estiver atoa pode criar localizações, armas, personagens, criaturas, cenários, diálogos, ou seja, todo aquilo que for necessário para criar as suas próprias aventuras e missões que poderão partilhar com outros utilizadores de PC.
12 Dec
Segundo dados da Media Create, o novo modelo da Nintendo DS, a DSi, voltou mais uma vez a ficar na primeira posição de vendas no Japão. O console portátil da Nintendo conseguiu vender numa semana 126,648 unidades.
A sua concorrente direta,o PSP, conseguiu vender 54,782 consolas, um pouco menos que a Wii, que ficou na segunda posição com as vendas atingindo as 56,702 unidades. O Playstation 3 vende um pouco menos do que na semana passada, ficando pelas 30,309 unidades vendidas.
Apesar de haver o novo modelo da Nintendo DS, há quem prefira comprar ainda a Nintendo DS Lite, que consegue vender mais do que a XBox 360 com 12 mil unidades vendidas.
DSi - 126.648
Wii - 56.702
PSP - 54.782
Playstation 3 - 30.309
NDS Lite - 12.000
Xbox 360 - 9.988
Playstation 2 - 5.743
12 Dec
O site britânico Eurogamer recentemente teve a chance de visitar o estúdio Quantic Dream para ver o mais secreto projeto da empresa, o exclusivo-para-PlayStation 3 Heavy Rain.
Os números impressionam. Segundo a reportagem, o script do jogo teria nada menos que 2 mil páginas de diálogos escritas ao longo de 15 meses, baseadas em outras 6 mil páginas de pesquisas e referências. O texto consiste em 60 cenas com duração entre 15 e 20 minutos, além de 40 mil palavras de diálogos não lineares (aqueles que aparecem aleatoriamente).
Sobre a atuação, descobriu-se que a Quantic Dream contratou mais de 70 profissionais para gravar e ajustar a captura de movimentos para os personagens. Serão mais 30 mil (sim, 30 mil) movimentos únicos para o jogo, em uma empreitada que exigiu 170 dias de trabalho seguidos.
O design das fases foi feito por 10 pessoas durante os mesmos 15 meses do texto. Para tal, elas realizaram viagens por toda a costa leste dos Estados Unidos e tiraram fotos, fizeram maquetes e artes conceituais de tudo no jogo. Isso sim que é exagero.
Fonte: gamestart.uol.com.br
12 Dec
Denise Kaigler, Vice-Presidente da Assuntos Corporativos da Nintendo of America, levantou receios novamente de que talvez não seja possível para todos os consumidores interessados comprarem um Wii nesse Natal. A executiva da empresa declarou novamente que os suprimentos estão maiores que no ano passado, mas ainda assim tem dúvidas de que a demanda seja totalmente atendida.
Kaigler fez essa declaração ao “The Industry Standard” por e-mail. “É verdade qe embora estejamos colocando essa fantástica quantidade de produto na rede, alguns locais ao redor dos EUA ainda estão com estoques esgotados”, disse ela. “Não há meios para sabe se teremos Wiis suficientes para o Natal”.
Esse marcará o terceiro período de fim de ano seguido em que os revendedores experimentarão a falta do console - atualmente o mais vendido - no mercado. A loja Best Buy, por exemplo, disse em seu site que o sistema está esgotado. A página do Wii na Amazon reconhece a escassez do produto, e inclui uma política que inclui cancelamento de encomendas e fechamento de contas de clientes que tentarem pedir mais de três Wiis. Embora a Amazon não esteja vendendo ela mesma os consoles, um pequeno número de vendedores parceiros que tem novos Wiis em estoque o estão listando na Amazon.com por US$350-363, mais de US$100 a mais que o preço normal de venda (US$250).
No entanto Kaigler destacou que a produção do Wii aumentou desde o ano passado. “A Nintendo agora está produzindo consoles a uma taxa de 2.4 milhões por mês no mundo”, disse ela. “Durante o período de outubro a dezembro, nós teremos 50% mais sistemas no mercado americano do que tivemos no mesmo período do ano passado”.
De qualquer forma, a VP alertou aos consumidores interessados em comprar um Wii assim que virem em algum vendedor local. “Talvez não fique em estoque por muito tempo”, disse ela.
Em nota paralela, sobre os recentes comentários da Microsoft sugerindo que o Xbox 360 e o Wii não são competidores, Kaigler foi sucinta em sua resposta: “Isso é o mercado que decide”.
Fonte: finalboss.uol.com.br
12 Dec
A revista especializada em tecnologia Wired anunciou que finalmente a Microsoft decidiu pôr fim às expectativas e lançar seu smartphone, denominado Zune Phone. Segundo afirma o portal, Steve Ballmer, diretor-executivo da companhia, anunciará o novo produto durante a CES, feira para consumidores de produtos eletrônicos que acontece no dia 7 de janeiro, em Las Vegas.

De acordo com um dos blogs do “Wall Street Journal”, o “Zune Phone” combinará as características do tocador Zune e do aparelho Danger Sidekick. “Significa que vai haver um teclado físico e uma tela grande para acomodar os pesados elementos de multimídia. Ficaremos chocados se o Zune Phone não vier com capacidades multifuncionais sensíveis ao toque”, ironiza o site, em alusão ao concorrente fabricado pela Apple, o iPhone.
Produzido por uma subsidiária da Microsoft, o Danger Sidekick possui teclado físico e uma tela grande. O site americano ainda faz alusões ao iPhone dizendo que o Zune pode ter características copiadas de outros telefones.
Fonte: olhardigital.uol.com.br
12 Dec
O grupo NPD divulgou uma lista dos jogos mais vendidos de PC no mês de novembro deste ano.
Observando a lista, podemos reparar que World Of Warcraft: Wrath of the Lich King ocupa os dois primeiros lugares na lista, sendo as duas versões do jogo (normal e de colecionador) os dois mais vendidos do mês. Com isso, Call of Duty 5 e Spore seguem logo em seguida, enquanto Fallout 3 conseguiu atingir a quinta posição.
Confira a lista completa:
World Of Warcraft: Wrath of the Lich King
World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Collector’s Ed.
Call Of Duty: World At War
Spore
Fallout 3
World Of Warcraft: Battle Chest
The Sims 2 Deluxe
Left 4 Dead
The Sims 2 Apartment Life
Command & Conquer: Red Alert 3
World Of Warcraft
The Sims 2 Mansion & Garden Stuff
Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
EverQuest II: The Shadow Odyssey
Far Cry 2
World Of Warcraft: Burning Crusade
BioShock
Spore Creepty & Cute Parts Pack
IGT Slots: Little Green Men
Assassin’s Creed
Fonte: gamesbrasil.uol.com.br
11 Dec
Para acabar com as incertezas, a Square Enix colmata uma falha e anuncia a data de lançamento de Chrono Trigger DS para a Europa.
Será dia 6 de Fevereiro que os fãs Europeus vão poder autenticamente deitar as mãos a esta preciosidade e ganhar acesso a um dos melhors RPG’s alguma vez feitos.
Esta versão conta com várias melhorias e com novidades como uma nova masmorra e um novo final. Se são fãs do jogo ou simplesmente do género, o mais provável é que não vão deixar escapar esta pérola.
11 Dec
Conforme prometido, os fãs de echochrome vão receber uma nova actualização que vai implementar no jogo os aguardados troféus.
Será já hoje que esta actualização chega e vai oferecer novos desafios de forma a cumprirem com determinados requisitos. Mas no entanto a única novidade não são só os troféus, echochrome vai receber 1000 novos níveis. Criados pelos jogadores, estes novos níveis vão ser disponibilizados gratuitamente e podem ser acedidos no modo “Freeform”.
Estas informações foram reveladas no blog oficial da Playstation e de momento não temos a confirmação se, à semelhança dos troféus para Blast Factor, apenas se dirigem à versão Americana do jogo.
11 Dec
A beta pública de Home é esperada para hoje, segundo as previsões matinais, deveria ter começado às primeiras horas da tarde mas certamente já repararam que tal não aconteceu.
A Sony, mais precisamente a equipa responsável pelo Home, ainda se encontra a ultimar os arranjos e encontrou alguns problemas técnicos mas assegura que vamos ter o Home hoje, apenas não adiantam a hora exacta.
No entanto, fica já o aviso de que a versão Europeia da beta pública de Home não irá ter os espaços dedicados a Uncharted e a Far Ry 2, pelo menos hoje não. As novas lojas Diesel e Ligne Roset, assim como a Red Bull Air Race, apenas vão chegar à versão Europeia do serviço algures durante a próxima semana.
Agora que sabemos o que não vamos ter, vamos aguardar pelo que vamos receber.
11 Dec
Esta quinta-feira é marcada pelo lançamento do serviço Home, mas nem por isso a PlayStation Store deixa de ser actualizada. Além dos habituais conteúdos para LittleBigPlanet, podemos contar com Jet Rider 2, um título da PSone, e Brain Challenge para a PSP. Fiquem com a totalidade dos itens:
Jogos PS3:
Astro Tripper
Jogos PSP:
Brain Challenge PSP
Jogos PSone:
Jet Rider 2
Add-on´s:
LittleBigPlanetRock Band Guitar Hero: World Tour
Videos:
CRASH COMMAND TrailerPrince of PersiaSöldner-X: Himmelstrümer
Wallpapers:
GTI Club +
11 Dec
Para muitos jogadores, a Atari é coisa do passado, ou apenas um logotipo que surge em camisetas retrô, mas a empresa criada 36 anos atrás está tentando reconquistar sua posição no cenário dos videogames.

A Atari foi fundada por Nolan Bushnell e lançou o primeiro videogame bem sucedido, “Pong”, em 1972, mas nos últimos anos vem enfrentando dificuldades com títulos pouco inspirados como “Jenga World Tour” e “Godzilla Unleashed”.
Mas uma mudança no controle acionário, este ano, tem por objetivo revigorar a companhia. A produtora francesa de videogames Infogrames detinha a maioria das ações da Atari desde 2000 e este ano tomou o controle integral da empresa e assumiu seu nome.
O novo presidente da Atari, Phil Harrisson, que ajudou a fazer da Sony Worldwide Studios uma das principais produtoras mundiais de videogames, disse que agora cabe à empresa criar produtos e serviços que façam justiça à conhecida marca Atari.
“Ter um logotipo e marca bacanas e conhecidos em todo o mundo é excelente, mas a menos que isso queira dizer alguma coisa e chegue aos jogadores por meio de títulos divertidos, movimentados e de bom preço, não adianta muito”, afirmou o executivo.
Analistas dizem que a Atari tem um passado interessante mas repleto de reviravoltas nem sempre positivas, e que isso poderia fazer com que alguns consumidores, e investidores, hesitem ante o esforço de retomar uma posição de destaque no mercado.
“O nome da Atari sempre vai querer dizer ”tradição” para os adeptos do videogame, mas a marca precisa se reabilitar para reconquistar o respeito”, disse Billy Pidgeon, analista de videogames na IDC.
A Atari exibiu 14 jogos que chegarão às lojas em 2009 na 02 Arena, em Londres. A maioria dos títulos sairá no primeiro semestre.
Para os jogadores mais dedicados, a empresa lançará “The Witcher: Rise of the White Wolf”, da produtora CD Projekt RED, um jogo de fantasia, para o PlayStation e Xbox 360, no final de 2009. A Atari também cuidará da distribuição no varejo do “EVE Online”, da CCP Games, com data de lançamento mundial marcada para 10 de março.
A companhia também está revivendo o jogo de boxe “Ready 2 Rumble Revolution” para o Wii, com previsão de lançamento em 2009.
“Ghostbusters: The Videogame” será lançado em junho, em comemoração ao aniversário de 25 anos do filme da Sony Pictures. O jogo funciona como se fosse um terceiro filme interativo com o elenco envolvido.
Além disso, a Atari digitalizou o ator Vin Diesel para o Xbox 360 e PlayStation 3 em “Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena”. O título é um game de tiro em primeira pessoa que explora a história do personagem Riddick.
Harrison afirmou que acredita que o futuro dos games está no mundo online. A companhia comprou a Cryptic Studios por 28 milhões de dólares esta semana, uma produtora que desenvolve jogos para múltiplos jogadores online.
A Atari vai publicar os três próximos jogos da Cryptic em 2009, 2010 e 2011. O primeiro a sair do forno será “Champions Online”, baseado em histórias de heróis e vilões em quadrinhos. Depois disso ainda virão “Star Trek Online”, em 2010, com o último título, ainda não revelado, saindo em 2011.
Fonte: games.terra.com.br
11 Dec
White Knight Chronicles terá serviço de rede social embutido, diz Level 5
A Level 5 confirmou que seu novo RPG exclusivo para o PlayStation 3, White Knight Chronicles, trará consigo um avançado sistema de rede social embutido. O sistema foi batizado de ”GeoNet” e permitirá que os usuários façam uma lista com amigos que possuem o jogo e que queiram trocar informações sobre as aventuras ali vividas.
O mais interessante fica por conta de uma ferramenta que permitirá aos jogadores criarem uma espécie de mini-blog, expondo assim suas opiniões sobre o game. A ferramenta permitirá ainda que o dono do mini-blog saiba quem está lendo sua publicação virtual, sabendo então se o mesmo é ou não popular entre os demais jogadores.
White Knight Chronicles oferecerá mais de 100 horas de jogo em seu modo story, contando com uma grande quantidade de conteúdo. Para os entusiastas de televisores de alta definição, o game e terá suporte à resolução Full HD (1080p).
Além disto, o jogo também terá modo cooperativo para até 4 jogadores via PSN: até 16 jogadores poderão se encontrar na praça principal da cidade do game, e dali formar tais grupos para partir em missões, também sendo possível o intercâmbio de itens entre jogadores. O sistema de combate dinâmico permitirá que o jogador controle humanos normais ou o gigantesco cavaleiro do título.
White Knight Chronicles tem lançamento previsto para este ano fiscal - isto é, até o final de março de 2009 - exclusivamente para o PlayStation 3.
Fonte: finalboss.uol.com.br
11 Dec
O IE7 tem que afeta o Windows XP e o Windows Server 2003 e permite a invasão do sistema.

Segundo o Internet Storm Center, do SANS Institute, já circula na internet uma forma de explorar essa brecha. O técnico Bojan Zdrnja, do SANS, explica que o código malicioso age sobre o analisador de XML e provoca um estouro de memória. Daí pode resultar o controle remoto do sistema.
O especialista diz ainda não ter confirmado se o ataque também funciona com o Windows Vista. O certo é que o código, antes de agir, procura ter certeza de que está num ambiente com o IE7 e com o Windows XP ou 2003. Zdrnja também afirma que esse ataque não foi corrigido pelo pacote de segurança publicado nesta terça-feira, 9/12, pela Microsoft.
Aparentemente, os criadores de malware estão adotando uma nova tática: lançar seus petardos exatamente no mesmo dia ou um dia depois do pacote mensal de correções da Microsoft. Isso lhes dá a garantia de que o bug poderá ser explorado por bom tempo, até que a Microsoft encontre uma solução extraordinária, ou até o mês seguinte.
Fonte: info.abril.com.br
11 Dec
O pessoal do Tweaktown fez um teste exclusivo com o ioDrive de 80GB da Fusion-io, que é uma espécie de drive SSD sendo montado numa estrutura para o padrão PCIe de 4 camadas.
O SSD, que tem tecnologia SATA II e velocidade de 16k de rotação, numa configuração de 8 drives em RAID, é considerado o disco mais veloz do mundo, tando no padrão SSD quando magnético.
A família ao todo é composta de 3 modelos, o de 80GB, 160GB e 320GB. A diferença entre eles está na velocidade. Enquanto que o de 80GB tem velocidade de escrita de 550MB/s, o de 160GB é de 600MB/s e o de 320GB, por utilizar tecnologia MLC, roda a 500MB/s. Já a velocidade de leitura dos 3 é o mesmo, em 700MB/s.
Quem desejar se beneficiar das altíssimas velocidades do ioDrive, deve preparar o bolso. Enquanto que o modelo com 80GB custa proibitivos US$2.995,00, o de 320GB salta para inimagináveis US$14.400,00!


Fonte: adrenaline.com.br
11 Dec
Ubisoft esta trabalhando em jogo de luta estrelado pelas Tartarugas Ninjas.
De acordo com a mais recente edição da tradicional revista Nintendo Power, a Ubisoft já está trabalhando no desenvolvimento de um novo jogo estrelado pela Tartarugas Ninjas.
Ao que tudo indica o desenvolvimento oficial do jogo teve início em janeiro de 2008, sendo que a fase pré-produção começou ainda em outubro de 2007. O grande destaque é que desta vez as tartarugas mais acrobáticas do universo vão estrelar um jogo de luta em 2.5D (como em Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee).As tartarugas estão de volta.
Segundo a revista o jogo terá cenários interativos, com suporte para partidas multiplayer com até quatro jogadores. Além disso, o título também deve oferecer vários modos de jogo diferente, como os tradicionais história, Battle Royal, torneio e treino entre outros.
Outro destaque será o elenco que trará grandes favoritos dos quadrinhos e da série animada para o campo de batalha. Mas o ponto mais controverso deve ficar por conta do modo multiplayer online.
De acordo com a publicação o componente online deverá ser superior ao do aclamado de Super Smash Bros. Brawl. O jogo, que ainda não tem nome, está sob os cuidados de uma equipe formada por alguns dos membros do time responsável por SSBB, bem como alguns ex-funcionários da Team Ninja (que trabalharam nas séries Ninja Gaiden e Dead or Alive).
O jogo tem lançamento marcado para setembro de 2009.
Fonte: baixakijogos
11 Dec
A Lionhead revelou aos nosso colegas Ingleses da Eurogamer que os conteúdos adicionais para Fable 2 vão chegar dia 22 de Dezembro e não a 12 de Dezembro como se pensava.
Todos aqueles que aguardam para ir para Knothole Island vão ter que esperar mais um pouco. Para além destes novos conteúdos, com um custo de 800 pontos Microsoft, os fãs vão receber uma actualização que vai permitir que todos os que não tem esta novidade possam jogar no modo cooperativo com quem tem.
A Lionhead também pretende oferecer algumas prendas a todos os que descarregarem tanto os conteúdos adicionais como a actualização gratuita. Podem contar com novos itens como Knight’s Boots, Assassin’s Gloves, Weight Loss Potion, collectible book and e ainda mais.
11 Dec
Periférico faz brincadeiras com os nomes das teclas para ‘facilitar’ o uso.
Novidade vendida por US$ 50 nos EUA pode irritar algumas mulheres.
Uma empresa norte-americana criou um periférico que pode irritar muitas mulheres: um teclado para loiras. O produto chamado Keyboard for Blondes é cor-de-rosa e faz brincadeiras com os nomes das teclas, com o intuito (engraçadinho) de facilitar o uso do acessório.

“Números ganham desenhos como os de um dado, para ilustrar a quantidade que cada um representa. (Foto: Divulgação )”
A de espaço, por exemplo, ganha o nome de preciso do meu espaço. A de backspace chama ooops!, a enter fica sim, eu quero!, a esc vira não! e a alt é descrita como tecla inútil, enquanto a caps lock alerta: cuidado! Letras no tamanho extra grande — veja mais exemplos. Os números do lado direito também ganham desenhos como os de um dado, para ilustrar a quantidade que cada um representa.
Quantas teclas um periférico tradicional você realmente usa? Alguém consegue explicar para que servem todas elas? Por que não substitui-las por teclas divertidas?, diz o site oficial do produto, vendido nos EUA por US$ 50.

“Keyboard for Blondes faz brincadeira com as teclas, para ‘facilitar’ o uso do periférico. (Foto: Divulgação )”
A página também brinca dizendo que não há problemas em adotar o periférico, mesmo se a usuária não for loira. Esse teclado é para qualquer um que já teve um momento loiro, tem senso de humor e gosta de se divertir. Afinal, não é apenas a cor do cabelo que determina quem é loira. A novidade é compatível com computadores que usam os sistemas operacionais Mac, Linux e Windows, de acordo com o site.
Um software proprietário que acompanha o Keyboard for Blonds cria ainda atalhos para as usuárias digitarem com um só clique siglas como OMG (oh, my gosh; ai, meu deus), ALI (absolutely love it; simplesmente amo isso), SOS (shoes on sale; sapatos em promoção), NBF (new boyfriend; novo namorado) e IDK (I dont know; eu não sei).
Fonte: g1.globo.com
11 Dec
Os fãs Europeus de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix com um Playstation 3, infelizmente vão continuar sem saber quando o jogo chega ao serviço online do console pois nem a Sony nem a Capcom adiantam uma data para o seu lançamento.
Disponível na Playstation Store Americana desde 25 de Novembro e na Xbox Live em todo o mundo desde 26 de Novembro, o jogo ainda não chegou à PSN Europeia e a Capcom recusou-se a comentar o assunto e nada dirá até sair um comunicado oficial. Um representante da Sony Computer Entertainment Europe esclareceu que a companhia não tem conhecimento dos lançamentos de outras companhias até que estes já estejam disponíveis.
Um situação com contornos caricatos e que poderá estar relacionada com o processo de certificação levado a cargo pela SCEE. Mais informações assim que forem oficialmente divulgadas.
11 Dec
Segundo a IGN, a Ubisoft irá lançar uma atualização e conteúdos adicionais para o Tom Clancy’s EndWar.
Os conteúdos adicionais, Escalation Pack, vão adicionar quatro novos mapas para os modos Skirmish e Theater of War, três upgrades para as unidades e mais 10 novos achievements/troféus.
O patch vem corrigir alguns erros detetados no jogo bem como aumentar o numero máximo de jogadores no modo multiplayer, que passa a suportar até um máximo de oito jogadores ao mesmo tempo. Podemos assim jogar 4 vs 4 nos modos Skirmish e Theater of War.
Os conteúdos adicionais bem como a patch vão chegar já amanhã para a Xbox 360, quanto à PS3, em principio irá receber nesta Quinta-Feira os conteúdos adicionais enquanto que a patch apenas chegará em 2009.
11 Dec
Para celebrar o lançamento de Resistance 2, mesmo com aqueles que o estão a resistir, a Sony e a incansável Insomniac preparam-se para trazer várias surpresas para os seus fãs.
Bryan Inthiar da Insomniac Games, revelou no blog oficial da Playstation que a equipe tem estado atenta ao feedback da comunidade nos fóruns oficiais do jogo e está já trabalhando em correções para o seu mais recente título. Esta nova atualização ainda não tem data e não são conhecidas as alterações mas estão sendo feitas melhorias e em breve teremos mais novidades.
No entanto, para celebrar a época natalina, a Insomniac vai lançar na Playstation Store várias presentes para os fãs. Será já hoje que teremos vários temas novos concebidos pela equipa de arte do jogo e criados para que a invasão das Quimeras ocorra também no menu da nosso console. Também estará disponível um novo trailer que irá apresentar alguns dos melhores momentos do jogo.
Para os amantes do primeiro, esta Quinta-feira vão poder descarregar gratuitamente os mapas disponibilizados para o modo multiplayer. Dois pacotes com mapas para todos aqueles que queiram voltar ao original.
11 Dec
O produtor principal de Fallout 3 Jeff Gardiner, falou sobre o primeiro pacote de conteúdos adicionais para Fallout 3 cuja data de lançamento será em Janeiro.
Este primeiro pacote terá como nome “Operation Anchorage” e por 800 pontos Microsoft os jogadores vão ter cerca de 4 a 5 horas de jogo adicionais. Qualquer jogador, de qualquer nível em qualquer fase do jogo, pode acessar estas novas missões desde que já tenha deixado o “Vault 101″.
“Operation: Anchorage” é uma simulação militar de uma batalha que decorreu há muito tempo atrás no mundo de Fallout 3. Este programa agora serve para ajudar o governo para o treino ofensivo e de contra-ataque caso o exército vermelho Chinês alguma vez volte ao poder.
Nesta simulação vão ter que obedecer a algumas regras e segundo Gardiner algum tipo de armaduras, armas e até mesmo objetos não vão poder ser usados. Uma vez que esta batalha decorreu há muito tempo atrás, podem esperar um cenário completamente diferente de tudo o que viram em Fallout 3, esperem muita neve e gelo.
Gardiner também revela que novas conquistas de jogador vão acompanhar estes conteúdos adicionais.
11 Dec
Para Aaron Greenber da Microsoft a sua impressão sobre a Playstation Home é a de algo já ultrapassado nos dias de hoje.
Para Greenberg, “o que o Home me parece é um Second Life para jogadores Hardcore. Não me parece que alargue a experiência e convide novas pessoas.” Greenberg adianta ainda que “quando eles o revelaram parecia inovador. Eu acho que o que aconteceu é que agora estamos nós uns anos mais tarde e já pensamos além disso. Parece tecnologia de 2005 em 2008. Não sei se é isso que as pessoas querem”.
Para Greenberg, ainda existe uma enorme diferença entre a qualidade oferecida pela Xbox Live e a Home. Greenberg nem sequer coloca a possibilidade de reduzir o preço da subscrição da Xbox Live pois acredita que muitos estão “dispostos a pagar pela experiência de primeira qualidade”.
Não é só Greenberg da Microsoft que critica a Home pois dias antes tivemos Trip Hawkins, fundador da EA, a afirmar que o serviço não sabe qual a seu público alvo. Para Hawkins, seguir o caminho de Second Life iria afastar a Home do mercado em massa que está sendo atraído com tanto sucesso pela Nintendo e até pela Live Arcade.
A Home (beta )vai iniciar-se ainda hoje para todos, estando o lançamento completo previsto para o próximo ano.
11 Dec
Conforme anunciado pela Activision, o dia 11 de Dezembro chegou e o novo pacote com temas adicionais dos Nirvana para Guitar Hero: World Tour também.
Por 440 pontos Microsoft podem adquirir o pacote completo e ganhar acesso aos temas “You Know You’re Right”, “Negative Creep” e “Silve” ou então podem optar por comprar os temas individualmente com cada um a custar 160 pontos Microsoft.
Para os fãs de sonoridades Europeias chegou também o “European Track Pack” com um custo de 440 pontos Microsoft. Neste pacote podem encontrar os temas “Mama Mae” dos Negrita, “54 74 90 2010″ dos Sportfreunde Stiller e “Dis Moi” dois BBBrunes. À semelhança de todos os outros conteúdos, podem comprar as músicas individualmente por 160 pontos Microsoft.
Os fãs Playstation 3 vão ter que esperar pela atualização da Playstation Store tendo que pagar 5.49 Euros pelos pacotes de músicas completos ou 1.99 pelas músicas individualmente.
11 Dec
Alain Martinez, chefe do gabinete de finanças da Ubisoft, revelou que a companhia espera fortes vendas por parte de Prince of Persia.
Martinez acredita que tem boas hipóteses de o jogo vender 2.5 ou 3 milhões de cópias é algo alcançável. Se alcançar os 4 ou 5 milhões de unidades vendidas então será ainda melhor para a companhia mas se apenas vender 1.5 milhões já será mau.
Martinez também fala sobre como a competição se tornou mais forte como resultado das condições de um mercado mais povoado e neste momento vão voltar a promover Far Cry 2. Acreditam que o FPS possa vir provar ser forte nas vendas a longo prazo, talvez chegando mesmo aos 2.5 ou 3 milhões de unidades vendidas.
11 Dec
A revista GamePro fez uma recente entrevista com o executivo da Sony John Koller. Uma das principais perguntas foi se a empresa iria ou não disponibilizar por download jogos do PlayStation 2 para serem jogados no PlayStation 3, assim como acontece com o Xbox 360.
Para a alegria daqueles que desejam revisitar títulos antigos do console, a resposta foi positiva, mas não conclusiva. ”Nós ainda estamos pensando sobre isso. É absolutamente do nosso interesse, mas existem vários contratempos técnicos que temos que resolver primeiro. Mas é algo que estamos definitivamente interessados. Vocês tocaram em um ponto importante, existe um monte de gente interessada em jogar os melhores games de PlayStation 2 no PlayStation 3. Não existe nada iminente quanto a isso, mas estamos interessados em oferecer isso de qualquer forma” respondeu o executivo.
A reivindicação só cresce desde que a empresa cortou por completo o suporte a retrocompatibilidade de seu console. Até a versão do PlayStation 3 lançada em agosto de 2007, era possível que os donos de games antigos do PS2 jogassem no novo sistema, contando inclusive com um sistema de criação de memory cards virtuais, porém a Sony decidiu cortar o suporte como plano de redução de custos.
Só nos resta esperar que uma solução seja apresentada o mais rápido possível.
Fonte: finalboss.uol.com.br
11 Dec
Se você gostou do game Mario Power Tennis e gostaria de que ele fizesse uso dos recursos do Wiimote então esta notícia é para você. A Nintendo anunciou que o título será relançado e terá seus controles completamente adaptados para o gamepad sensível a movimentos do console. O título trará duas opções de controle, uma baseada somente nos movimentos do Wiimote, onde você só precisa acertar o ”timing” correto enquanto o computador controla os movimentos do personagem e outra que faz uso do combo Wiimote e Nunchuck, oferecendo assim um controle total sobre ele.
Mario Power Tennis trás até você um campeonato de tênis que você nunca viu. Dentro das mais diversas quadras temáticas os jogadores terão a chance de participar de partidas super disputadas, escolhendo o seu personagem preferido da série Super Mario e executando os mais incríveis movimentos especiais, tornando o que seria uma simples partida de tênis em uma batalha ferrenha e cheia de emoção.
Esta nova versão será lançada no Japão no dia 15 de janeiro deste ano. Até o momento a Nintendo não confirmou uma data de lançamento para a versão ocidental desta versão reformulada.
Fonte: finalboss.uol.com.br
11 Dec
Mark Rein, o diretor da Epic Games, desmentiu os rumores em relação à produção de Gears of War 3. No caso, os boatos diziam que o jogo já estaria em produção, além de que teria uma melhoria gráfica, um modo multiplayer cooperativo de até 5 jogadores e que seria lançado no final de 2010.
Quanto questionado sobre os rumores, Mark Rein respondeu que não havia sentido algum nas informações em questão. Além disso, o produtor disse: Estamos ainda trabalhando em melhorias para Gears of War 2.
Fonte: gamesbrasil.uol.com.br
11 Dec
Soulja Boy, rapper norte-americano de 18 anos, ganhou popularidade na Internet com a música “Crank Dat”, lançada no YouTube. No entanto, esta não foi a única forma como ele chamou a atenção do público. Fã de videogame, Soulja Boy jogou Braid com seus parceiros e publicou uma insólita vídeo-análise — na verdade, uma filmagem dele com os amigos rindo e proferindo verdadeiras pérolas como “é o Mario no futuro, de cabelo pintado de laranja e terninho” e se escangalhando de rir com os amigos com a rebobinagem do tempo, uma das principais funções do game.

Eis que Soulja Boy terá seu próprio game na Xbox Live Arcade. Em uma entrevista cedida ao site de entretenimento Complex, Soulja Boy confirmou que seu game sairá na Live Arcade em 2009. Segundo o próprio, “depois que coloquei o desafio do Xbox 360 na Internet [desafiando jogadores a achá-lo no serviço online do console, e ainda por cima vencê-lo em algum jogo], começou a sair em vários sites de jogos. E algumas empresas de jogos mandaram um email porque botei meu endereço lá. E eles falando comigo: ‘blablablá’, e eu pensei: ‘ih, caramba!’. Aí repassei pros meus agentes, que repassaram pro meu selo”.
Até o momento, não se sabe como será o jogo, e nem qual produtora está envolvida em sua produção. Quando o game sair, adoraríamos saber as impressões de Jonathan Blow sobre o mesmo. Confiram, a seguir, as impressões dele sobre “Braid”.
Fonte: finalboss.uol.com.br
10 Dec
Em conversa com o site GamesIndustry.biz, Peter Molyneux revelou que existe a possibilidade de Fable 2 vir a ser distribuído digitalmente.
Molyneux acredita que seria algo grandioso para este estúdio mas não pode revelar mais nada pois seria “morto”. A possibilidade de um dia o Live Marketplace receber Fable 2 parece um grande desejo do seu criador e pelas suas palavras misteriosas, poderá mesmo acontecer.
Será que é algo no qual a Microsoft está pensando apenas para Fable 2 ou será que podemos esperar no futuro títulos a serem lançados nas lojas e ao mesmo tempo no serviço online do console?
10 Dec
A Marvelous Entertainment revelou através da Famitsu que está desenvolvendo um novo jogo da série Harvest Moon para o PSP.
O jogo terá como nome Harvest Moon: Sugar Village e será lançado no Japão a dia 19 de Março. Como habitualmente, teremos que esperar por mais noticias quanto a um lançamento para o ocidente.
10 Dec
Jogos foram os campeões de busca no site do Google no Brasil em 2008, de acordo com a pesquisa Google Zeitgeist, divulgada nesta quarta-feira.
De acordo com o levantamento, que investigou os principais interesses dos usuários do site de busca em todo o mundo, o termo campeão de pesquisas este ano no Brasil foi “jogos de meninas”, seguido por “naruto” (portal de jogos) e “You Tube”. Ainda entre os temas mais acessados estão “jogos” e “esporte”.
O Google no Brasil ainda revelou que o termo com maior aumento no número de acessos em relação ao ano passado foi “orkut”. Em seguida vêm “jogos” e “download”.
Tanto no Brasil quanto nos outros 31 países analisados, o perfil do usuário mundial aponta para preferências relacionadas a jogos, vídeos e sites de relacionamento.
Em 25 países o termo “youtube” ficou entre os primeiros termos pesquisados, sendo que em 11 foi o campeão de buscas.
O termo que mais cresceu em termos de busca em todo mundo em 2008 foi “Sarah Palin”, com “beijing 2008″ em segundo, e “facebook login” em terceiro”.
Já nos Estados Unidos, o termo com o maior aumento no índice de acessos foi “obama”, seguido por “facebook”.
Segundo a pesquisa, há 48 milhões de usuários de internet no Brasil, segundo dados IBOPE/NetRatings e as principais buscas giraram em torno dos maiores temas do ano, como eleições municipais e presidenciais americanas, Olimpíadas e crise econômica.
O Google Brasil divulgou seis categorias avaliadas na pesquisa Google Zeitgeist: maiores subidas (em números de acesso), mais pesquisados, buscas relacionadas com o Google, Futebol, Eleições 2008 e Celebridades.
No quesito futebol, o termo mais buscado foi “são paulo futebol”, seguido por “santos” e “futebol ao vivo”.
Na categoria eleições 2008, a palavra mais pesquisada foi “resultado”, com “vereadores” em segundo e “candidatos” em terceiro. O termo “Lula” chegou em décimo lugar.
A atriz Juliana Paes foi a celebridade mais buscada no Google, seguida por Juliana Knust e Malu Mader.
Fonte: jogos.uol.com.br
10 Dec
A notícia de que as produtoras Konami e Raw Thrills estão atualmente trabalhando com a Activision para trazer “Guitar Hero” para os fliperamas não é novidade. Mas agora o site MTV Multiplayer está reportando detalhes sobre essa parceria, assim como do produto em questão.
Como sabemos, a Konami é a produtora da franquia de arcade “Rock Revolution”, rival da série musical da Activision, que estreou finalmente este ano nos consoles. E a participação da Raw Thrills, especializada em arcades - e portanto rival da gigante japonesa - era uma incógnita, até que a produtora esclareceu que, para surpresa geral, foi um pedido da própria Konami.
“Basicamente, a Konami se aproximou com um acordo”, disse Andrew Eloff, vice-presidente e co-fundador da Raw Thrills, e ex-funcionário da Midway. “Isso me chocou. Eu fiquei lisonjeado. O que mais assusta em Guitar Hero é essa quantidade de licença associada a ele. Nós não estamos prontos para tratar de tudo isso. Quando a Konami veio até nós, nos perguntando se queríamos desenvolver Guitar Hero, sentimos como se fosse uma perfeita relação simbiótica”.
Tendo trabalhado juntos antes de assegurar que não teriam problemas legais com relação a patentes, a Activision originalmente pediu conselhos a Konami para encontrar uma desenvolvedora do mercado de arcades. Depois disso, a Konami entrou em contato com a Raw Thrills para trabalhar na estréia de Guitar Hero nos arcades, e Eloff não poderia ter ficado mais feliz.
“É meio que uma das coisas mais estranhas do mundo, não? É a Konami, Activision e a Raw Thrills todas trabalhando juntas. Konami tem toda essa experiência em fazer jogos de arcades e a Activision é a número um em jogos musicais domésticos. Então, eu acho que é uma associação feita no céu”, disse Eloff.
O projeto começou enquanto “Guitar Hero World Tour” ainda estava em produção, então para evitar atrasar o desenvolvimento, a versão arcade acabou sendo baseada em Guitar Hero 3. A guitarra será nova, porém, um produto da colaboração entre as desenvolvedoras Red Octane, Raw Thrills e Konami. De acordo com Eloff, ela é baseada na guitarra de “World Tour”, sem o slide mecânico. Ele também se mostrou empolgado com o conteúdo adicional por download, dizendo que os donos das máquinas poderão escolher quais canções baixarão diretamente para a máquina.
Mas será que o pessoal que trabalha com arcades nos EUA - setor que anda atrofiando nos últimos anos - estão empolgados com essa novidade?
“Nós temos mais encomendas desse jogo do que nunca, muito mais do que já vimos”, respondeu Eloff said. “É fantástico. Está indo muito, muito, muito bem”.
Eloff espera poder realizar uma etapa de pré-produção no final do ano onde cerca de 25 máquinas serão inicialmente espalhas pelo país, seguida então por uma produção completa onde, assim se espera, máquinas serão levadas para cinemas e fliperamas de todo o país.
Quando será que algumas delas vão pintar por aqui?
Fonte: finalboss.uol.com.br
10 Dec
A nova dashboard do Xbox 360 trouxe muitas novidades para os donos do console da Microsoft, como a possibilidade de instalar jogos, entre outros recursos.
Com isso, algumas equipes produtoras de MODs já entraram em ação, e estão procurando modificar alguns títulos. No entanto, um dos jogos que teve seu código fonte modificado por um desses grupos foi Left 4 Dead, jogo lançado recentemente pela Valve.
No caso, a modificação pôde ser feita por meio de um cabo de transferência do console, que é normalmente utilizado para transferir arquivos de um computador para o Xbox 360 e vice-versa. O grupo em questão realizou algumas modificações inúteis, mas divertidas, como a possibilidade de mudança do tamanho dos personagens, munições infinitas, super pulos e etc.
Mesmo assim, o fato de houver a possibilidade de modificação já é preocupante, uma vez que é desta forma que programas de trapaças podem ser criados em determinado jogo. Com isso, os próprios criadores das modificações ressaltam que trata-se apenas de uma experiência, mas não uma aplicação de fato no jogo, que influa em sua jogabilidade, que por sinal acaba por prejudicar a experiência no jogo.
Fonte: gamesbrasil.uol.com.br
10 Dec
A última edição da revista norte-americana EGM tem na sua seção de rumores uma notícia que indica que Cliff Bleszinski já se encontra trabalhando arduamente no terceiro jogo da saga Gears of War para Xbox 360.
O artigo revela poucos detalhes do jogo informando apenas que o título terá várias melhorias no que diz respeito ao motor de jogo e que haverá um novo modo cooperativo onde poderão jogar até 5 jogadores.
Relativamente a datas a seção de rumores da revista informa que Gears of War 3 poderá ser lançado na Primavera de 2010.
10 Dec
Mais uma vez, a Tecmo adiou o lançamento do jogo Rygar: The Battle of Argus. Depois de sucessivos adiamentos (o anterior para esse mês de Dezembro), este remake do jogo Playstation 2 vê-se agora com lançamento em Fevereiro de 2009. E isto é apenas na América.
Tratando-se de um remake de Rygar: The Legendary Adventure, a Tecmo confirmou que poderemos esperar novos inimigos, novos modos de jogo, novas técnicas e controles que utilizam os sensores de movimento da Wii (que, esperemos, não sejam o desastre de costume).
10 Dec
A Electronic Arts veio hoje anunciar que os seus rendimentos para o ano fiscal corrente serão menores que o esperado devido as vendas abaixo do esperado na Europa e América do Norte.
Isto implicará, segundo a própria companhia, medidas de redução de custos, que incluirão uma redução do portfolio de produtos para o ano 2010 e também uma redução no pessoal.
Segundo o analista Colin Sebastian - que previu um anúncio similar antecipadamente - as reduzidas vendas de Need for Speed Undercover, Mirror’s Edge e Rock Band 2 poderão tornar os cortes de custos ainda mais severos.
10 Dec
Segundo o Major Nelson revela, pela segunda semana consecutiva, Halo 3 continua como o jogo mais jogado na Xbox Live.
O título da Bungie voltou novamente vencer Call of Duty: World at War que agora se encontra em segundo lugar e Gears of War 2 que assume a terceira posição na tabela dos jogos mais jogados no serviço da Microsoft.
Continuando a sua amostra de força, Modern Warfare surge em quarto lugar seguido de Grand Theft Auto IV em quinto, Left 4 Dead em sexto e Madden NFL 09 em sétimo. Fable 2 surge em oitavo enquanto Fallout 3 surge em nono e FIFA 09 completa esta tabela.
Master Chief prova que continua tão popular quanto sempre enquanto que o Delta Squad vai descendo uns lugares.
10 Dec
Todos aqueles que fazem parte da comunidade Gears of War, certamente já ouviram as reclamações que são frequentes durante as partidas online do jogo. Muitos queixam-se de problemas de ligação enquanto outros simplesmente pedem alterações à jogabilidade e ao comportamento de algumas armas.
O certo é que a comunidade parece estar mostrando o seu descontentamento e Gears of War 2 em duas semanas passou de jogo mais jogado no Live para terceiro jogo mais jogado. Talvez seja esta a forma de mostrarem que querem modificações, deixando de jogar.
Para tentar melhorar a experiência online de Gears of War 2 e para apaziguar as incessantes reclamações nos fóruns oficiais do jogo, a Epic confirmou oficialmente através de Mark Rein que novas correções estão sendo preparadas para o jogo. Rein confirma que não só o processo de procura de jogos irá ser novamente alvo de melhorias como também vão efetuar alterações e melhoramentos no jogo.
Se ainda não se cassa de reclamar porque aquelas serras simplesmente não param ou porque a tua “Shotgun” não faz o que devia, talvez esteja perto a tua hora de contentamento.