Realmente tudo sobre Games
21 Nov
O aguardado título de ação em primeira pessoa Killzone 2, podia chegar às lojas no próximo dia 17 de Fevereiro. Este lançamento iria coincidir com o lançamento do primeiro episódio descarregável para a versão Xbox 360 de Grand Theft Auto IV.
A data não foi oficializada pela Sony, sendo obtida por Ryan Mac Donald, jornalista do Gamespot, que deixou escapar na última edição do “On the Spot” que o jogo seria lançado no dia 17 de Fevereiro.
Para já a Sony ainda não revelou uma data definitiva para o lançamento de Killzone 2, apenas sabe-se que o jogo será lançado nos primeiros meses de 2009.
21 Nov
A equipe que está desenvolvendo Prince of Persia já tinha mostrado algum interesse em desenvolver conteúdos adicionais para o se próximo título, e hoje ficamos sabendo que o jogo não vai ter um mas sim dois convidados.
O primeiro será nada mais nada menos que Altaír, o personagem principal de Assassin´s Creed, que já tinha marcado presença num trailer de Metal Gear Solid 4. O segundo convidado será o personagem principal de Prince of Persia: Sands of Time.
Altaír vai estar acessível a todos os jogadores que adquirirem a versão Xbox 360 ou PS3, para isso só precisam se inscrever no site oficial e associarem as respectivas contas online dos consolas. Enquanto que o herói de Sands of Time só vai estar disponível para os jogadores norte-americanos que façam a sua pré-reserva numa das lojas Gamestop.
21 Nov
A Sony Online confirmou que irá revelar mais detalhes do MMO de ação The Agency, ao longo do próximo ano, mais concretamente em eventos como a E3 ou a Games Convention .
Embora o título já tenha marcado presença em vários eventos passados, Hal Milton da Sony Online, diz que durante o próximo ano irão conhecer mais informações do jogo. O primeiro evento a receber as novidades será provavelmente a renovada E3, que sera em Los Angeles.
Milton diz que, “Não sei se posso falar de datas específicas, mas neste momento acredito que vão poder ver as primeiros detalhes em pequenos eventos que terão lugar no próximo Verão (inverno aqui no brasil). Depois da CES, ficámos na sombra intencionalmente, assim conseguimos nos concentrar mais nos conteúdos para o jogo.”
The Agency é um jogo que mistura espionagem com ação para um universo MMO. O jogo que será lançado apenas na PS3 e PC tenta recriar cidades do mundo reais e coloca os jogadores para cumprir todo o tipo de missões.
Milton sublinha que o desenvolvimento do jogo está no bom caminho, afastando assim os rumores que falavam do seu cancelamento.
21 Nov
Depois de nos mês passado revelarmos que a Activision tinha registado o nome DJ Hero, hoje aparecem os primeiros detalhes sobre este jogo.
As informações foram retiradas de uma newsletter que o famoso DJ costuma enviar a todos os interessados pela sua música, e revela que o jogo vai ser lançado já no próximo ano e conta com a presença de Tiesto como o criador de algumas das musicas para o videojogo.
Na newsletter diz: “Temos o orgulho de anunciar que Tiesto formou uma parceria com a produtora de jogos Activision para o seu próximo projecto DJ Hero.”
Ao que tudo indica será também lançada uma edição especial do jogo protagonizada por DJ Tiesto com algumas das produções clássicas do musico. Tijs Tiesto Verwest, afirma estar bastante emocionado e considera que, “Esta é uma grande oportunidade de dar a conhecer às pessoas este setor da música.”
Por enquanto nada disto é oficial, vamos aguardar que a Activision se pronuncie.
21 Nov
A PowerColor acaba de anunciar o lançamento da LCS HD4870 (AX4870 512MD5-WH), uma placa de vídeo PCI Express x16 com overclock de fábrica baseada no chip gráfico Radeon HD 4870 da AMD/ATI e equipada com um bloco de refrigeração (peça usada em sistemas de refrigeração líquida) fabricado pela EK. Esta nova placa da PowerColor trabalha internamente a 800 MHz (6,67% acima do clock padrão de 750 MHz) e tem 512 MB de memória GDDR5 acessada a 950 MHz real ou 3,8 GHz DDR (5,56% acima do clock real de 900 MHz ou 3,6 GHz DDR) através de uma interface de 256 bits e possui dois conectores DVI (com suporte a HDMI) e uma saída S-Video. O preço sugerido desta placa nos EUA é de US$ 369.
Mais Informações: Aqui
Fonte: clubedohardware.com.br
21 Nov
De acordo com os últimos dados extraídos do recente roadmap da AMD, os processadores quadrinucleares de 45 nm Phenom II mais potentes previstos para o próximo trimestre não ultrapassarão 3 GHz. Para os amantes do coeficiente de aceleração, há três modelos com a possibilidade de aumentar o coeficiente: Phenom II X4 940 e 945 (3 GHz) e o Phenom II X3 720 (2,8 GHz) com quatro e três núcleos respectivamente.
Hoje, várias fontes estrangeiras destacam o experimento realizado nos EUA pela AMD, no qual demonstra o potencial de overclock dos processadores Deneb de 45 nm. Aos jornalistas, que puderam fotografar à vontade, foram apresentados quatro sistemas baseados de processadores Deneb de revisão C2. Todos eles utilizavam diferentes tecnologias de refrigeração. Como plataforma, utilizou-se uma placa-mãe Gigabyte baseada no chipset AMD 790GX atualmente disponível nas lojas.

Com o uso de um cooler a ar, o processador Phenom II X4 analisado conseguiu atingir a marca de 4 GHz, com tensão de núcleo entre 1,55 V e 1,6 V. Já com refrigeração líquida, superou a marca dos 4 GHz com tensão de 1,6 V. Com freon, o Phenom II X4 foi overclocado para 4,5 GHz com tensão de 1,7 V e menor temperatura de núcleo, e com gelo seco e tensão de 1,6 V foi possível chegar a 5 GHz. Um sistema de refrigeração nitrogênio líquido também fez parte da demonstração e sob uma temperatura de -196°C e tensão de 1,95 V, o Phenom II X4 bateu a casa dos 5,7 GHz.
Vale notar que os processadores AMD de 65 nm manifestavam uma certa hostilidade a temperaturas baixas e sendo assim, não atingiam recordes em valores de freqüência. Com a passagem ao processo técnico de 45 nm, possibilitou à AMD retirar o tão-chamado cold bug e oferecer aos processadores Phenom II uma enorme possibilidade de overclock. Em 2007, a AMD demonstrou um processador de 65 nm sob 3 GHz, mas os modelos em série disponíveis ao consumidor não chegavam a tal freqüência nominal. Desta vez, segundo funcionários da AMD, foram utilizados processadores de 45 nm em exemplares normais. Vale lembrar que nem todas as cópias podem repetir os resultados dos experimentos demonstrados, mas também pode ultrapassá-los.
Isso relembra a aceleração dos processadores Core i7 que atingiram 5,7 GHz sob nitrogênio líquido. A disputa de forças no mercado de processadores pode mudar com o lançamento da linha Phenom II X4 no quesito potencial de overclock. Principalmente porque no catálogo de produtos AMD há muitos mais modelos acessíveis com coeficiente liberado do que a rival Intel. A propósito, os representantes da AMD deram a entender que os processadores Deneb de série serão baseados em uma revisão seguinte da C2. Isso significa que seu potencial de overclock pode ser melhorado.
Fonte: forumpcs.ig.com.br
21 Nov
Os jogos hoje em dia estão usando cada vez mais espaço em disco. Também pudera: com o advento da tecnologia temos modelos cada vez mais complexos com várias camadas de textura em alta resolução, adicionando aos mesmos detalhes bastante realistas. Mas e que tal separar de 36 a 54GB de espaço no seu HD para instalar a versão digital de Grand Theft Auto IV?
Pelo menos é o que afirma uma nota publicada no site oficial da Rockstar Games. A empresa até o momento não comentou a respeito dos números, que se tivermos sorte, serão apenas um erro de digitação ou algo parecido. A versão para o PC de Grand Theft Auto IV será lançada no dia 2 de dezembro.
Fonte: finalboss.uol.com.br
21 Nov
World of Warcraft: Wrath of the Lich King bate recorde de vendas nas primeiras 24 horas

A Blizzard Entertainment anunciou hoje que World of Warcraft: Wrath of the Lich King vendeu mais de 2,8 milhões de unidades nas primeiras 24 horas de disponibilidade, fazendo deste título o recordista de vendas nesse período de tempo.
O recorde anterior era de World of Warcraft: The Burning Crusade que tinha registrado a impressionante marca de 2,4 milhões de unidades em janeiro de 2007.
“Nós estamos muito agradecidos pelo incrível suporte que os fãs ao redor do mundo continuaram dando para World of Warcraft,” disse Mike Morhaime, CEO e um dos fundadores da Blizzard Entertainment. “Wrath of the Lich King traz de longe um dos melhores conteúdos que já criamos para essa franquia, esperamos poder contar com novos usuários daqui para frente.”
Fonte: videogamer.com
21 Nov
Na mais recente edição da revista Famitsu foi confirmada a data de lançamento do jogo exclusivo Playstation 3 que está a cargo da From Sfotware.
Segundo a Sony Computer Entertainment anuncia, Demon`s Souls vai chegar às lojas no Japão dia 5 de Fevereiro do próximo ano. Não foram revelados quaisquer detalhes quanto ao restantes territórios e para tal será preciso esperar por novas informações.
Demon`s Souls é um RPG de ação que foi apresentado na mais recente Tokyo Game Show.
21 Nov
Segundo um artigo publicado pela Variety, um ex-funcionário da Electronic Arts confirma que Boom Blox 2 está em desenvolvimento.
Segundo este ex-funcionário, o jogo está sendo desenvolvido, e apesar de o desenvolvimento estar a cargo dos responsáveis do primeiro( EA LA), pessoas de todo o mundo estão trabalhando no jogo.
21 Nov
A Lionhead divulgou durante a semana passada que iria fazer nesta semana um grande anuncio relacionado com Fable II. No entanto parece que esse grande anuncio ficou adiado para a próxima Segunda-feira.
Um membro da Lionhead escreveu no blog da produtora: “Eu sei o que é que vocês estão pensar, mas não, infelizmente este não é um grande anúncio que vos deixou com água na boca a semana passada.”
“Os grandes chefões de Redmond decidiram que esta semana ainda não era a hora certa para divulgar o que será o anúncio . Para aqueles que estão esperando uma coisa em grande, fiquem atentos, a Microsoft garantiu-me que nós vamos poder anunciá-lo na próxima Segunda-feira dia 24 de Novembro.”
Para amenizar a espera a Liohead disponibilizou um tema de Fable II (podem ver na imagem em baixo) para a dashboard da Xbox 360. Vamos ficar atentos e ver se este anúncio é realmente uma coisa grande.

20 Nov
A Ubisoft anunciou que vai lançar uma edição colecionador disponível apenas em algumas lojas online para aqueles que fizerem a pré-reserva.
Esta edição que será lançada no mesmo dia que o jogo, vai ser constituída por um livro ilustrado, que conta o passado do personagem Hunter, códigos exclusivos que desbloqueiam roupas especiais para o Príncipe e para a Elika, trazendo também um DVD com a trilha sonora do jogo, vídeos e outros extras. Tudo isto embalado numa belíssima caixa metálica.
Prince of Persia vai ser lançado para PC, Xbox 360 e Playstation 3 no dia 5 de Dezembro.

20 Nov
Em declarações à Forbes, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, confirmou que a companhia planeja desenvolver uma comunidade online para o seu consola Nintendo Wii, embora o executivo não tenha revelado detalhes, disse que a visão da Nintendo sobre as comunidades é diferente da concorrência.
Tanto a Playstation 3 como a Xbox 360 estão apostando forte nas comunidades online. No caso do console da Microsoft foi lançada uma nova atualização para a console que inclui avatares, e a possibilidade de se interagir com eles, e com os outros jogadores, através da comunidade Xbox Live.
No Playstation 3, a Sony está nos ultimos preparativos para lançar o seu serviço Playsttaion Home, uma espécie de Second Life, onde o utilizador navega por um mundo totalmente em 3D e que servirá de ponto de encontro para todos os utilizadores.
Fils-Aime disse que, “A Nintendo sempre teve uma visão das comunidades. A questão é que nós definimos comunidade de uma forma diferente dos nossos concorrentes… Os nossos consumidores querem uma sensação de comunidade, e nós vamos oferecê-la - mas de uma forma que só a Nintendo sabe oferecer.”
Infelizmente o presidente da Nintendo não revelou mais detalhes sobre a comunidade, nem quando será feito o respetivo anuncio.
20 Nov
Ao que tudo indica, a razão desta derrota judicial terá sido a quebra de uma patente pela parte da Sony, relacionada com um dos componentes que permitem o PSP a ligar a redes sem fios. A empresa queixosa é a Agere Systems (agora integrada na LSI) que consegue esta vitória judicial dois anos após processar a companhia nipônica.
A Sony vê-se assim forçada a desembolsar 14,8 milhões de euros (18,5 milhões de dólares). Mais uma batalha judicial que fica para trás após a recente disputa (que também envolveu outras companhias) sobre a inclusão do Blu-Ray na Playstation 3 ou a, muito badalada, contenda com a Immersion acerca da tecnologia rumble.
20 Nov
Major Nelson da Microsoft admitiu que existem alguns problemas com a atualização Nova Experiência Xbox que foi disponibilizada ontem.
Ele escreveu no seu blog que, “Com uma atualização desta magnitude, que chega a mais de 14 milhões de pessoas em todo o mundo, estamos cientes que alguns de vocês podem ter experimentado pelo caminho alguns problemas .”
“A equipe da Live está atenta ao serviço Live e ao site Xbox.com e sabe que existem alguns problemas relacionados com o Marketplace. A equipe está a trabalhando ativamente nesses problemas.”
E vocês estão tendo algum problema com a NEX?
20 Nov
A Codemaster anunciou durante uma entrevista dada ao site IGN que está produzindo a sequência de um dos melhores games de corrida que existe, Colin McRae: DiRT 2.
Na entrevista o produtor executivo de DiRT 2, Gavin Raeburn, disse que o game usará a mesma engine do primeiro chamada EGO, com aprimoramentos e efeitos adicionados no GRID e mais algumas coisas especificas para o PC. Além disso, DiRT 2 terá modelagem bem mais apurada, efeitos de iluminação e sombras avançados, e ainda um sistema de streaming que possibitará o uso de texturas em altíssima resolução.
Além de DiRT 2, ele falou que o projeto do game de Fórmula 1 está avançando bem.
Fonte: adrenaline.com.br
20 Nov
Alguns usuários começaram a lotar o fórum oficial da Epic com reclamações sobre pequenos problemas que acabam deixando a experiência online de “Gears of War 2″ deficiente. Como resposta, a produtora afirma que está a par dos problemas e diz estar trabalhando numa solução, tornando o sistema de casamento de partidas (o chamado “matchmaking”) mais estável.
Ainda assim existem alguns “macetes” que podem melhorar a experiência online. Quem dá a dica é Rod Fergusson, produtor-sênior do game. Segundo o executivo é preciso ter em mente que muitas vezes a solução para este tipo de problema está mais próximo do usuário do que ele imagina. O produtor lembra que uma má configuração do roteador de banda larga pode estragar por completo uma partida, além de prejudicar o funcionamento do sistema de “matchmaking”.
A dica é verificar se o roteador está com figurado corretamente, deixando a opção NAT aberta, em vez de moderada e estrita. Outra dica é chamar pelo menos um amigo para o seu grupo antes de entrar no sistema de “matchmaking”. A maneira mais fácil e rápida de começar uma partida é ter pelo menos um time de cinco pessoas completo, dividindo assim a carga de trabalho do sistema na hora de procurar por partidas. Por fim, também é uma boa opção fazer sessões privadas do game.
Fonte: jogos.uol.com.br
20 Nov

Super Street Fighter II Turbo HD Remix sai no dia 26 deste mês
A Capcom anunciou que “Super Street Fighter II Turbo HD Remix”, versão em alta definição da quinta e última versão de “Street Fighter II”, será lançado em 26 de novembro, ao menos a versão para Xbox 360. Por ora, o preço não foi divulgado.
Sendo assim, a edição para PlayStation 3 deve chegar no dia 27 de novembro, quinta-feira, dia da semana que costuma acontecer as atualizações da PlayStation Store, canal de distribuição de conteúdo da rede online do PlayStation 3.
Ainda, a produtora japonesa também está promovendo uma mesa temática de “Street Fighter II” em “Pinball FX”, além de tema para o menu de sistema do Xbox 360.
“Super Street Fighter II Turbo HD Remix” é uma versão do game de luta “Super Street Fighter II Turbo” com gráficos refeitos em alta definição, com resolução cinco vezes superior ao original. A arte está sendo feita pela Udon Comics, que já editou revistas em quadrinhos baseadas na famosa série de luta da Capcom. O game introduziu na série os super combos, os golpes mais potentes dos personagens, que só pode ser ativado quando uma barra auxiliar está completa. Também, foi a primeira vez que Akuma apareceu.

Fonte: finalboss.uol.com.br
20 Nov
Computadores com o novo processador Core i7, anunciado pela companhia Intel como o mais avançado dos últimos tempos, começam a ser em São Paulo. Duas lojas da rede varejista Extra (Itaim e Morumbi) já estão comercializando o produto, cujo chip atinge velocidades entre 2.66GHz a 3.20GHz..
Divulgação
PCs equipados com o Core i7 devem se destacar com tarefas como uso de fotos
O microprocessador tem velocidade de execução 40% maior à dos microchips da geração anterior e sem gasto adicional de energia. O Core i7 é o primeiro da nova família de processadores Nehalem, que conta também com versões para servidores e equipamentos portáteis previstas para serem lançadas nos próximos meses.
As empresas Accept, CCE, Nova e Positivo se comprometeram a trabalhar com o processador no Brasil entre o final deste ano e o começo do ano que vem. Os varejistas Carrefour, Fnac, Ponto Frio e Submarino distribuirão o produto.
Os PCs equipados com o Core i7 devem ser particularmente rápidos para tarefas como manipulação de fotos e vídeos e execução de jogos pesados.
O computador que começa a ser vendido hoje pela rede Extra, da companhia Megaware, custa R$ 3.999 (memória de 4GB, HD de 500 GB, Windows Vista Premium).
Fonte: www1.folha.uol.com.br
20 Nov
Recentemente, a DICE e a NVIDIA anunciaram que a versão do título Mirror’s Edge para computadores contará com suporte à tecnologia NVIDIA PhysX. Dessa forma, efeitos realistas de vento, impacto e movimentos serão contemplados por todos aqueles que possuírem uma placa de vídeo GeForce 8 ou superior.
De acordo com o vídeo liberado, o suporte à tecnologia da NVIDIA realmente trará algumas adições visuais muito interessantes para os gamers. Owen O’Brien, produtor sênior da DICE, afirmou que a tecnologia abre novos caminhos de desenvolvimento. Conseqüentemente, os jogadores estarão muito mais envoltos na ação de Mirror’s Edge.
A versão de Mirror’s Edge para PC aparecerá somente em janeiro do ano que vem.
20 Nov
De acordo com o jornal USA Today, o conteúdo exclusivo para a versão de Xbox 360 de “Grand Theft Auto IV” terá o nome de “The Lost and Damned” e tem previsão para sair em 17 de fevereiro.
A expansão traz uma nova campanha para o game, mas o protagonista não é mais Niko Bellic, que imigrou do Leste Europeu para Liberty City - baseado em Nova York -, mas Johnny Klebitz, membro da gangue de motoqueiros The Lost.
“Johnny é um personagem muito diferente de Niko, e com um passado muito diferente”, diz Dan Houser, vice-presidente de desenvolvimento criativo da Rockstar Games. “Não posso dar muitos detalhes da história, pois não gostamos de fazê-lo antes que o jogo esteja lançado, mas posso dizer que a história mostrará um lado bem diferente de “Liberty City”.
Em “Grand Theft Auto IV”, Niko cruza o destino com a gangue The Lost diversas vezes, mas o criminoso fará apenas uma ponta em “The Lost and Damned”. “A história não é diretamente impactada por decisões que você tomou no jogo principal”, continua Houser, mas “muitos detalhes e mistérios da história principal são explicados, então adicionará mais cor à história principal”.
“The Lost and Damned” pode ser apenas o primeiro de mais expansões, ao menos é o que sugere o executivo. “Sentimos que apenas arranhamos a superfície em termos de profundidade e detalhe”, fala sobre a Liberty City, que serve de cenário para “Grand Theft Auto IV”.
Por ora, o preço ainda não é conhecido, mas Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan, acredita que custará em torno de US$ 20, e que pode vender de dois a três milhões de downloads. “Vejo os conteúdos episódicos como uma progressão natural da qualidade dos conteúdos por download”, opina.
Fonte: jogos.uol.com.br
20 Nov
Para fortalecer ainda mais a sua campanha natalina a Microsoft anunciou hoje que irá disponibilizar já no próximo dia 21 de Novembro, três bundles com um jogo e respetiva console Xbox 360 modelo Pro que possui disco rígido de 60 GB.
Um dos bundles vem acompanhado pelo jogo Tomb Raider Underworld e será comercializado apenas no Reino Unido, França e Alemanha por 269,99 Euros.
Outro faz-se acompanhar pelo jogo Call of Duty: World at War e será comercializado em toda a Europa, a um preço recomendo de 269,9 Euros.
Por ultimo vai chegar, em todos os países europeus, um bundle com o jogo LIPS que irá custar 209,99 Euros.
Sem duvida que esta é uma boa oportunidade para qualquer jogador que queira comprar uma Xbox 360 neste Natal.
19 Nov
Será em Dezembro que GTA IV, um dos grandes títulos do ano, vai chegar ao PC. Mas segundo informações da Tesco, o jogo vai ter restrições de instalação.
De acordo com uma imagem da contra-capa do jogo, revelada pela lojista, o título da RockStar requer ativação pela internet, ou por outras palavras, a cópia do jogo só vai correr no PC depois de ativarem o seu número de série, o que quer dizer que quem não tiver uma ligação não o poderá jogar.
Esta atitude deve-se ao crescimento da pirataria, mas parece-nos que com esta situação muitos consumidores serão afetados.
19 Nov
Call of Duty volta a conquistar o coração dos jogadores da Inglaterra. Dizemos isto porque apesar do último título, World at War, ter saído há menos de uma semana, já alcançou o número um no top 10.
Gears of War, que era número um na semana passada, não foi além da quarta posição no top, tendo ficado à sua frente Football Manager 2009 e World of Warcraft: Wrath of the Lich King, respectivamente.
No top de preferências encontram-se ainda títulos como FIFA 09, Guitar Hero: World Tour, Professor Layton and the Curious Village (uma das grandes surpresas do ano) Mario Kart Wii, o título de futebol Pro Evolution Soccer 2009 e ainda WWE Smackdown vs Raw 2009.
Fiquem com o top 10 de vendas no Reino Unido:
Call of Duty: World at War
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Football Manager 2009
Gears of War 2FIFA 09
Guitar Hero: World Tour
Professor Layton and the Curious Village
Mario Kart Wii
Pro Evolution Soccer 2009
WWE Smackdown vs Raw 2009
19 Nov
Segundo os dados da Norte-Americana NPD, a Wii lidera agora o mercado dos Estados Unidos da América por um diferencial próximo dos dois milhões de consolas para a Xbox 360.
Os valores são claros, a Wii apresenta um total acumulado de 13,4 milhões de unidades vendidas, enquanto que a Xbox 360 se situa nos 11,6 milhões. Longe destes valores aparece a Playstation 3 com 5,7 milhões de consolas.
Os dados apontam, no entanto, que a Microsoft continua a deter a liderança em quantidade de jogos vendidos, com 94 milhões de cópias. Algo que deve ser comparado com os 73 milhões da Wii e os 30 milhões da Playstation 3.
19 Nov
Pode até parecer estranho mas os conteúdos adicionais (DLC) para Halo Wars já se encontram quase terminados.
Graeme Devine, em declarações ao site CVG, afirmou que desde o início que os DLC fizeram parte de todo o design. “O plano nunca foi acabar o jogo e depois iniciar o desenvolvimento dos DLC.”
Graeme Devine também afirma que os DLC são para manter o interesse dos jogadores pelo jogo.
“Penso que a questão dos DLC é que, se lançarmos tudo de uma só vez, como podemos manter o interesse pelo jogo? Uma das formas de manter o interesse pelo jogo é com os DLC. Eles estão lá para essa função e fazem um excelente trabalho.”
Relembramos mais uma vez que Halo Wars está a sendo desenvolvido em exclusivo para o Xbox 360.
19 Nov
A Square Enix vai abrir um novo estúdio em Los Angeles e já tem nos seus planos um jogo totalmente novo que em principio será exclusivo Xbox 360.
A notícia difundiu-se depois da companhia ter publicado na sua página oficial norte-americana uma oferta de emprego onde garante que a intenção é a de construir uma equipe de desenvolvimento sólida.
Na oferta de emprego é possível ler-se: “Quantas vezes teve a oportunidade de estar confiante que o seu estúdio estava na direção certa? Quantas vezes pôde ser um dos membros iniciais e ao mesmo tempo ter seguro de saúde? Esta é uma oportunidade pouco comum, a de possuir o controlo criativo de uma nova empresa mas com o apoio e o dinheiro de uma grande editora.”
“A Square Enix procura um programador com uma experiência significativa com o C++ e com o Xbox 360. ”
Quem estiver interessado terá que pelo menos ter trabalhado num jogo Xbox 360 que já tenha sido publicado e terá que ter experiência de pelo menos dois anos em desenvolvimento de jogos para consoles.
19 Nov
Como você devem saber, a Media Molecule, apesar de ter produzido LittleBigPlanet como exclusivo para o PlayStation 3, não é uma produtora da propriedade da Sony, ou seja, a qualquer momento pode decidir deixar os consoles da Sony para trás e desenvolver jogos para outros sistemas.
Segundo o site PlayStation Beyond, isto não vai acontecer tão cedo, já que a Sony ofereceu à produtora um contrato de produção de 3 jogos exclusivos para os consolas Sony, a MM aceitou.
Não existem, no entanto, outros detalhes deste negócio milionário, mas um destes 3 produtos pode ser muito bem a versão portátil de LittleBigPlanet.
18 Nov
Numa entrevista ao site britânico Videogamer.com, Hiroshi Takai, director do RPG The Last Remnant, conta que os produtores e as equipes de desenvolvimento da Square Enix não têm uma plataforma favorita.
Takai, que já trabalhou em vários jogos da Square Enix, reforçou o compromisso da companhia em desenvolver RPGs de grande qualidade, para as várias plataformas do mercado, mas confessou que a 360 é um console fácil de programar, e revelou que a equipe de The Last Remnant se divertiu muito a desenvolvê-lo.
Quando lhe perguntaram se a Square Enix ia fazer todos os seus futuros jogos multiplataformas, Takai respondeu: “Se um determinado jogo tirar partido de alguma vantagem de uma plataforma em particular então talvez acabe por ser exclusivo, caso contrário os produtores ou as equipes de desenvolvimento não têm uma plataforma favorita, por isso penso que não há nada que nos impeça de trabalharmos em jogos multiplataformas no futuro.”
Takai acrescentou também : “A 360 é uma plataforma fácil para desenvolver jogos. O ambiente de desenvolvimento e os kits de desenvolvimento que eles lançaram, são bastante acessíveis, por isso do ponto de vista do programador, é muito divertido trabalhar numa Xbox 360.”
18 Nov
A Nintendo pode-se orgulhar de ter colocado mais 3 jogos no ranking norte-americano de títulos mais vendidos do ano. De acordo com o que foi revelado na semana passada durante a BMO Capital Merkets, o jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos foi Super Smahs Bros Brawl da Wii com 3,5 milhões de exemplares vendidos.
Mario Kart Wii vai no encalço do título de luta com 3,4 milhões de unidades vendidas durante este ano e na análise da NPD que compreende o mês de Janeiro até ao de Outubro. Grand Theft Auto IV para a Xbox 360 marca também a sua presença no top 5 com 3,2 milhões de jogos vendidos.
Os outros dois últimos títulos são da Nintendo, nomeadamente Wii Play e Wii Fit, que aparecem com 3 e 2,8 milhões de jogos vendidos respectivamente.
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 3.5 milhões
Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 3.4 milhões
Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games, 360) - 3.2 milhões
Wii Play (Nintendo, Wii) - 3.0 milhões
Wii Fit (Nintendo, Wii) - 2.8 milhões
18 Nov
A Square Enix anunciou hoje que se associou com a Nintendo para a comercialização de um bundle que é constituído pelo jogo Kingdom Hearts 358/2 Days e um Nintendo DSi.
Ainda não se sabe mais detalhes deste bundle, denominado de Kingdom Hearts Edition, se sabe que será comercializado no Japão no próximo mês de Fevereiro.
18 Nov
A produtora de jogos Cryptic Studios, que até agora só desenvolveu jogos para o Xbox 360 e PC, pode estar planejando a chegada de alguns dos seus jogos MMO ao Playstation 3.
A notícia parte de uma oferta de emprego que a produtora publicou, em que solicita um profissional especializado no Playstation 3 para dar agora também apoio ao consola da Sony.
Atualmente a Cryptic Studios trabalha em dois projectos dentro do género de jogos MMO. São eles o ambicioso Star Trek Online e o jogo Champions Online.
18 Nov
Para desespero da indústria cinematográfica, chineses já estão vendendo cópias piratas de filmes em formato Blu-ray. Na realidade, as versões falsas não tem a qualidade das originais, mas são melhores que os DVDs convencionais.
De acordo com o jornal “The Wall Street Journal”, os discos de Blu-ray são convertidos para o formato AVCHD, que tem 720 linhas de resolução –o Blu-ray tem 1.080 linhas. A conversão é feita usando um “software encontrado facilmente”. O jornal afirma que os comerciantes estão se beneficiando do fato de que muitos espectadores não conseguem diferenciar as imagens obtidas com os dois formatos.
Autoridades da cidade de Shenzhen, na China, apreenderam 800 desses discos no mês passado. Os pirateadores os colocaram em caixas azuis de filmes Blu-ray. A dica para diferenciar os dois é passar os dedos no disco. Os Blu-ray verdadeiros costumam ficar com mais marcas de impressão digital do que os falsos.
Três anos depois de serem lançados, os reprodutores de Blu-ray ainda estão longe do grande público, em razão do preço –e no caso dos discos, enquanto o original custa cerca de US$ 30, o pirata pode sair por US$ 7. A decisão da Toshiba de suspender o desenvolvimento do formato HD DVD, que concorria com o Blu-ray ser o sucessor do DVD, não alavancou as vendas desses aparelhos nos Estados Unidos.
O temor quanto à pirataria do novo formato aumenta em razão de a indústria apostar no Blu-ray para compensar a redução nas vendas de DVD.
Fonte: www1.folha.uol.com.br
18 Nov
Projeto que tipifica crimes na web é criticado por falhas na redação que criminalizam internauta
RIO - Passou no Senado semana passada o polêmico projeto de lei relatado pelo senador Eduardo Azeredo (PSDB-MG) que tipifica os crimes na internet . Muito criticado, o projeto foi aprovado com um substitutivo proposto pelo senador, que já não exige um cadastro geral de internautas, como na versão original. Mesmo assim, provedores e entidades protestaram contra a aprovação do projeto (que ainda vai à apreciação na Câmara dos Deputados). Acham que a lei prejudica a liberdade na web e invade a privacidade dos internautas, ao obrigar provedores a arquivar logs de acesso. Não por acaso, há mais de 11 mil assinaturas num abaixo-assinado contra o projeto iniciado semana passada.
O ponto mais polêmico da lei é o que praticamente dá voz de prisão a quem transferir dados sem pedir autorização a seus donos. A Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura disse, num comunicado, que “se formos aplicar uma lei como essa às universidades, teríamos que considerar a ciência como uma atividade criminosa, já que ela progride ao ‘transferir dado ou informação disponível em rede de computadores, dispositivo de comunicação ou sistema informatizado’, ’sem pedir a autorização dos autores’ (citamos, mas não pedimos autorização aos autores para citá-los). Se levarmos o projeto de lei a sério, devemos nos perguntar como poderíamos pensar, criar e difundir conhecimento sem sermos criminosos”.
” Essa lei é péssima. É ampla, mal-redigida, e sua interpretação será imprevisível, pois é subjetiva ”
O diretor do Centro e Tecnologia e Sociedade da Escola de Direito da FGV, Ronaldo Lemos, vai mais além:
- Essa lei é péssima. É ampla, mal-redigida, e sua interpretação será imprevisível, pois é subjetiva.
Lemos exemplifica: o artigo 285A, que aplica multa e prisão a quem acessar sistemas de informação com restrições expressas, poderia até penalizar o usuário que copiasse, numa pesquisa, texto de um site que não permite cópia.
- Se você usa o navegador Firefox, que ignora esse tipo de medida de segurança, estará acessando, “mediante violação de segurança, sistema informatizado protegido por expressa restrição de acesso”. A pena é prisão de um a três anos… - explica.
Outro absurdo na lei é o artigo 285B, que pune o ato de “obter ou transferir, sem a autorização ou em desconformidade com a autorização do legítimo titular de rede de computadores, dispositivo de comunicação ou sistema informatizado protegidos por expressa restrição de acesso, dado ou informação nele disponível.”
- Isso significa o seguinte: você tem um iPod. Comprou tantos mil reais em música, baixou no computador e botou dentro do iPod. Um dia, seu HD pifa e você perde as músicas. Compra um novo e, do iPod, retransfere as músicas para o PC. Ora, pela lei, isso ocorreu sem a autorização do titular do dispositivo de comunicação protegido por expressa restrição de acesso… - diz Lemos. - A pena para isso é de prisão de um a três anos (e multa).
‘Texto entrega ao dono de sites a capacidade de escrever a lei penal’
O pior de tudo, continua ele, é que a restrição de acesso aos sistemas e sites não é qualificada - pode ser jurídica, contratual ou tecnológica. Isso dá margem a centenas de interpretações da lei, complicando sobremaneira a vida do usuário.
- Na verdade, o texto entrega ao dono dos sistemas, sites e dispositivos a capacidade de escrever a lei penal, o que é uma loucura - explica. - Toda vez que você acessar um site, terá que olhar os termos de uso, porque o próprio acesso pode estar em “desconformidade com a autorização do legítimo titular”.
” Não existe nenhuma alteração para o usuário comum ”
O senador Eduardo Azeredo defende que o projeto de lei não afetará a vida cotidiana dos internautas.
- Não existe nenhuma alteração para o usuário comum. Criamos penalidades para quem usar a internet para racismo, pedofilia, quem manda vírus e destrói trabalhos científicos, profissionais. Baixar música não tem nada a ver com o projeto, nem desbloqueio de celular. Ele diz respeito apenas a uma informação expressamente protegida - afirma.
Não é o que acha Lemos. O desbloqueio de celular, para ele, é criminalizado pela lei, na contramão da recente abertura dos aparelhos pelas operadoras.
- O artigo 163A, parágrafo primeiro, pune quem fizer inserção ou difusão de código malicioso. Você pensa: tudo bem, é só para quem manda vírus. Mas não. O texto define código malicioso como o que causa “destruição, inutilização, deterioração” dos sistemas, mas também “alteração, dificultação do funcionamento ou funcionamento desautorizado pelo legítimo titular de dispositivo de comunicação, de rede de computadores ou de dispositivo informatizado”. Logo, se eu desbloqueio o iPhone, eu o faço desautorizado. A pena é multa, mais dois a quatro anos de prisão.
Advogado especializado em direito eletrônico considera lei boa
Sergio Rosa, diretor da Cobra Tecnologia, também protesta contra a lei. Para ele, da perspectiva de um profissional da informática, punir com pena de prisão de um a três anos quem entre num site protegido soa como um exagero, já que “a juventude vive se batendo contra isso”.
- Se fosse o roubo de um dado com algum valor, entende-se a penalidade. Mas punir com três anos de prisão o acesso? - indaga. - Além disso, a proibição de transferência de dados sem autorização do dono é outro excesso. É uma tentativa de frear a tecnologia com a burocracia. Não vai frear. Vai, sim, criar um ambiente de insegurança para quem usa, mas o uso permanecerá incontrolável.
” O projeto fecha boa parte das lacunas existentes hoje ”
Para o advogado especializado em direito eletrônico Renato Opice Blum, a lei é boa.
- O projeto fecha boa parte das lacunas existentes hoje, como a invasão de sistemas e a difusão de vírus. É um projeto avançado, com inspiração em diversas leis estrangeiras, porém não tratou da adequação dos crimes contra a honra ao potencial ofensivo da web - afirma Renato. - No contexto geral a lei é oportuna e necessária, lembrando que o ótimo é inimigo do bom. Eventuais dados solicitados em investigações dependerão necessariamente da ordem de um juiz, o que é, inclusive, uma restrição ao contexto atual, que admite, em certas situações, a ordem policial.
Fonte: oglobo.globo.com
18 Nov
Dead Kennedys e mais 7 faixas estão em Rock Band e Rock Band 2
A Harmonix anunciou as novas canções que estarão disponíveis por download nas versões para Xbox 360 e PlayStation 3 de Rock Band e Rock Band 2. A atualização semanal traz dez faixas, tendo como destaque o punk ruidoso do Dead Kennedys.
O grupo formado em San Francisco no fim dos anos 1970 aparece num pacote com as faixas California Uber Alles, Holiday in Cambodia e Police Truck. Os dois primeiros são do disco de estréia da banda, Fresh Fruit for Rotting Vegetables, enquanto o último apareceu no single de Holiday in Cambodia.
Mission of Burma também vem em pacote, com as canções Mica, That’s How I Escaped My Certain Fate e That’s When I Reach For My Revolver, enquanto a gravadora Century Media oferece um “pack” com faixas de bandas de heavy metal tendo mulheres no comando do microfone: Forever, do In This Moment, e Closer e Swamped, do Lacuna Coil. Por fim, o Crooked X lança um single: Gone.
Cada pacote sai por US$ 5,50 (440 MS Points no Xbox 360), mas também é possível comprar as faixas individualmente, por US$ 2 (160 MS Points) cada uma. Já a música do Crooked X sai por US$ 1 (80 MS Points). Os downloads estão previstos para chegar nesta terça-feira (18) na versão para Xbox 360 e na quinta (20) no PlayStation 3.
Fonte: finalboss.uol.com.br
18 Nov
O empacotador, Rodney Gray, funcionário da Technicolor, desviou quase 100 cópias de Gears of War 2 e Fable II de uma empresa de tecnologia. Após ser pego pela polícia, o jovem norte-americano confessou que roubou o material para mais tarde vendê-lo.
As autoridades só o apanharam porque ele cometeu uma série de infrações de trânsito. Ao ser parado, 31 jogos foram encontrados com ele. Mais tarde, outras cópias foram também localizadas em seu quarto.
Os roubos são uma ameaça constante em qualquer canto do mundo e atualmente, todas as fases pelas quais passam um jogo são um perigo para as produtoras e editoras dos mesmos. Mesmo com todo o transtorno, todos os jogos roubados foram recuperados. As informações são do Inside Games.
18 Nov
A Sega disponibilizou novas imagens de MadWorld, o violento título de ação da Platinum Games para o Wii. O jogador controlará Jack, um sujeito que precisa se livrar de uma série de inimigos em uma cidade transformada em cenário de um sinistro esporte — com direito a comentaristas narrando seus feitos à medida que despacha os vilões das maneiras mais sangrentas possível.
No entanto, tudo é apresentado de forma bem cômica e cartunesca, e o visual remete aos quadrinhos “Sin City”, de Frank Miller. A apresentação é basicamente em preto e branco, com sangue em vermelho e onomatopéias escritas em amarelo. Além da pancadaria propriamente dita, também será possível jogar minigames de temática igualmente violenta, como Man Darts — onde Jack rebate pessoas com um taco de baseball em um enorme alvo de dardos.
MadWorld tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2009.



Fonte: finalboss.uol.com.br
17 Nov
A Epic já tinha revelado que iria apoiar o seu mais recente título com novos conteúdos para o modo multiplayer mas segundo algumas imagens que surge na internet, poderá ser mais cedo do que se pensava.
As imagens revelam um mapa novo para o modo multiplayer e um dos elementos que o definem e prometem caracterizar é a forte presença de Imulsion. Um dos elementos chave da história de Gears of War e que no primeiro surgia em destaque no mapa Process, também lançado como conteúdo adicional.
Nada foi revelado oficialmente e não existem datas nem preços mas em breve a Epic deverá revelar detalhes oficiais.
17 Nov
Apresentada pela primeira vez no Tokyo Game Show, a nova expansão para Metal Gear Online promete bastantes novidades para os fãs continuarem agarrados ao seu jogo.Além de três novos mapas e de dois novos personagens, Ocelot e Mei Ling, esta expansão também vai oferecer alguns itens para usarem no seu personagem.
Apesar de revelada no referido evento, esta expansão MEME ainda não tinha data de lançamento mas a Konami revela hoje que irá chegar dia 25 de Novembro com um custo aproximado de 9.99 Euros. Esta nova expansão apenas estará disponível para quem comprou a anterior, a GENE, e para os que ainda não a tem, a Konami vai disponibilizar um pacote que possibilita a compra das duas expansões ao mesmo tempo.
Para evitar sobrecargas nos servidores, a Konami vai lançar a expansão MEME e o pacote GENE e MEME no dia 18 de Novembro mas só dia 25 é que MEME estará acessível para jogar.
17 Nov
A próxima aventura de Prince of Persia vai receber conteúdos adicionais depois do seu lançamento nas lojas, que ocorrerá no próximo dia 5 de Dezembro para a Playstation 3 e Xbox 360.
Ben Mattes, produtor do jogo, admitiu que está nos seus planos lançar conteúdos descarregáveis para o jogo, mas não indicou que tipo de extras serão.
Mattes diz: “Temos pensando em lançar conteúdos descarregáveis, mas não podemos falar disso agora. A nossa intenção é que os conteúdos descarregáveis sejam extras de valor e atrativos. Não vamos apostar em conteúdos descarregáveis do tipo uma nova arma, uma nova armadura ou coisas do gênero.”
“Se o fizermos, será uma nova história, uma nova experiência, quem sabe uma seqüência. Mas garanto que será algo que realmente ofereça conteúdos para os jogadores. Quando? No próximo ano. Não posso precisar, é algo que ainda estamos falando.”
Relativamente ao jogo em si, mais concretamente à longevidade, Mattes diz que tudo irá depender da destreza do jogador, mas que rondará entre 12 a 18 horas. Se os jogadores quiseram completar todos os extras do jogo então será necessário mais de 18 horas de jogo.
Perguntado sobre se este seria o primeiro jogo de uma trilogia, Mattes respondeu que ainda não sabe e que tudo dependerá do numero de vendas do jogo.
17 Nov
Segundo diz quem já teve acesso ao novo Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, os fãs da Rare e do Xbox 360 vão ter surpresas muitos especiais.
Isto porque supostamente é possível ler numa mensagem secreta, agora já nem tanto, escondida no jogo que a Rare está a planejando novos jogos das séries Killer Instinct, Battletoads, Jet Force Gemini e mesmo Ghoulies 2.
17 Nov
Numa recente entrevista a Cliff Bleszinski, criador da Gears of War, o mesmo comentou que ainda não há planos para um Gears of War 3 e mostrou-se até surpreendido quando lhe perguntaram sobre a trilogia da série.
Bleszinski comenta que, “Há algum tempo atrás alguém da Microsoft fez um comentário sobre isso. Mas as coisas não são bem assim, nós temos que planejar jogo a jogo. Acredito que se for dizer que o teu jogo é uma trilogia, irá conduzir a um certo cinismo que pode ir contra você.”
“Assim que vermos como vai o numero de vendas e as análises faremos uma confirmação oficial sobre o que vamos fazer a seguir. Mas posso dizer-te que, no que toca à narração de Gears of War 2, respondemos a muitas das perguntas que as pessoas nos faziam.”
Quando lhe perguntaram se já tinha em mente algumas ideias para um terceiro jogo, Bleszinski respondeu:” Tenho ideias para tudo. Tenho outros universos que quero fazer também. No entanto só posso dizer o que não vamos fazer. Não vamos fazer um jogo para a Wii. Não vamos fazer um jogo para o Xbox Live, nem um Jazz Jackrabbit, nem um jogo de puzzles nojento, nem um jogo de estratégia em tempo real de Gears of War.”
17 Nov
Os novos processadores Intel Core i7 são lançados oficialmente hoje nos Estados Unidos , no Reino unido e em alguns outros países da Europa.
A data de lançamento dos processadores estava agendada para hoje, dia 17, mas durante o dia de ontem começaram a surgir as primeiras peças no mercado.
Os processadores Core i7 são baseados na arquitectura Intel Nehalem, utilizam quatro cores, 256 KB de cache L2 e 8 MB de cache L3 partilhada.
Fonte: newticias.com
17 Nov
O site IT168 teve acesso a alguns slides que indicam os planos da AMD para o lançamento dos seus processadores feitos no processo de 45nm.

Os primeiros processadores Phenom II (X4 920 de 2,8GHz e o X4 940 Black Edition de 3GHz) serão lançados dia 8 de janeiro ainda no formato AM2+ (com suporte apenas a memórias DDR2), os demais processadores (demais X4 das séries 800 e 900, além dos X3 da série 700) serão lançados em fevereiro já em formato AM3 (com suporte a memórias DDR2 e DDR3). Interessante observar que os processadores AM3 terão TDP máxima de 95w.
Este slide também deixa escapar detalhes sobre a nomenclatura dos novos processadores. Em vez de ganhar um dígito (como dito anteriormente), os processadores perderão um. Os processadores Phenom II Quad Core terão duas famílias, 800 e 900. A família 800 terá um total de 6MB de cache (somando L2 e L3), enquanto a família 900 terá um total de 8MB.
Como já se sabe que o Deneb terá 512KB de cache L2 por núcleo e um cache L3 de 6MB compartilhado por todos os núcleos, é provável que na família 800 sejam desativados 2MB do cache L3, restando 4MB.
Os processadores X3 terão um total de 7,5MB de cache, portanto o cache L3 permanece intacto.

Segundo a AMD eles serão muito bons de overclock, chegando facilmente a 4GHz com refrigeração adequada (observem a recomendação de refrigeração líquida).

Além dos Phenom II X4 (séries 800 e 900) e X3 (série 700), também serão lançados processadores sem cache L3, sob a marca Athlon, com 2, 3 e 4 núcleos.
Os Athlon X4 (série 600) terão 2MB de cache (apenas L2, portanto 512KB por núcleo) e funcionarão a até 2.7GHz.
Os Athlon X3 (série 400) terão 1.5MB de cache L2 (também 512KB por núcleo) e funcionarão a até 2.8GHz.
E os Athlon X2 da série 200 terão 2MB de cache L2, portanto 1MB por núcleo, o que indica um chip exclusivo (enquanto os demais são baseados no Deneb com partes desativadas) e funcionarão a pelo menos 2.8GHz.
Fonte: IT168
Fonte: forumpcs.com.br
17 Nov
Em 2006, a Electronic Arts adaptou o clássico do cinema “O Poderoso Chefão” em um ambicioso jogo de ação 3D, seguindo de perto o enredo do filme e preenchendo algumas de suas lacunas. “The Godfather: The Game”, apesar de usar a fórmula de “Grand Theft Auto” como sua mecânica básica, conseguiu fazer sucesso pela fidelidade - contando, inclusive, com muitas vozes do elenco original - e por algumas novidades interessantes, como a extorsão de comerciantes e o controle de pontos estratégicos pela cidade contra as famílias rivais.
Uma inevitável continuação entrou logo em produção, batizada simplesmente de “The Godfather II”, mirando na expansão de eventos inéditos e novos elementos para tirar a série da sombra do blockbuster da Rockstar Games. Ainda que inspirado no segundo filme de Francis Ford Coppola e no material escrito por Mario Puzo, o foco continua em personagens originais, como no primeiro jogo.
A história, a princípio, acompanha os eventos de “O Poderoso Chefão Parte II”, depois que Vito Corleone morre e seu filho Michael se torna o novo Don. Os planos da família se voltam para uma expansão das atividades relacionadas a cassinos e jogos de azar em Las Vegas e outras regiões, por intermédio do gângster judeu Hyman Roth, que marca um encontro em Cuba. O plano é montar um esquema de jogatina também naquele país, com o apoio do então ditador Fulgêncio Batista, mas com a rebelião de Fidel Castro, todos são obrigados a fugir desesperadamente da ilha - e Michael acaba descobrindo que Roth planejou assassiná-lo com a ajuda de seu próprio irmão Fredo.
Neste ponto a história do videogame se intromete, colocando Aldo, o protagonista do primeiro jogo, junto aos Corleone em Havana. Durante a fuga, ele acaba morrendo, forçando Michael a apresentar o novo personagem jogável da série, Dominic, que passa a cuidar dos negócios de Aldo em Nova York enquanto o resto da família se volta para os problemas em outras cidades como Vegas e Miami.
Apesar de Manhattan continuar como o centro das atividades, desta vez o jogador não ficará limitado a apenas uma localidade e poderá fazer “visitas estratégicas” em Miami e Havana, para expandir os negócios. A idéia de controlar territórios continua, mas ampliada, com a possibilidade de se focar em ramos específicos, que dão bônus especiais - por exemplo, se a sua família tomar posse de vendas de armas, terá acesso a munições extras ou armas diferentes.
Os holofotes desta continuação foram virados para este lado de gerenciamento. Um exemplo da abordagem mais ampla é a possibilidade de contratar e dar ordens a vários capangas, posicionando-os em locais estratégicos. Seus homens também têm personalidades bem delineadas, com históricos e 12 classes distintas, como espancador, demolidor, incendiário, médico, arrombador de cofres ou engenheiro, e ganham experiência a cada trabalho, melhorando seus atributos. Há recompensas em realizar trabalhos bem feitos, a exemplo de sucessos em missões de sabotagem, como arruinar uma reunião ou plantar evidências que incriminem os rivais, colocando-os na cadeia por algum tempo e deixando a área livre.
Para visualizar o mapa e ter noção da localização de seus territórios e soldados, há um novo modo que lembra jogos de estratégia de tabuleiro chamado Don’s Vision. Ali é possível não só ver como estão as coisas, mas também planejar novas ações.
Mesmo com um escopo maior, há ainda muita ação no jogo, uma vez que tiroteios e longas perseguições continuem presentes, ganhando pequenos incrementos como mira mais precisa e ajustes de controle.
“The Godfather II” está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e está previsto para sair em fevereiro de 2009.
Fonte: jogos.uol.com.br
17 Nov
Ao contrário do que muitos dizem, o PC não está morrendo, está mesmo em fase de crescimento. Esta é a opinião de Wanda Meloni, presidente e analista da DFC Intelligence, que referiu recentemente que o grande problema está no fato das outras empresas se basearem muito nos números fornecidos pelas lojas.
“O PC moveu-se muito rapidamente para novos métodos online e de distribuição digital que as outras empresas não estão levando em consideração”, salientou Meloni, frisando que o mercado do PC continua crescendo a um ritmo forte. “Por exemplo, estamos prevendo que em 2010 o mercado do PC na Ásia comece a nivelar o da América do Norte e da Europa”, acrescentou.
Em termos de valores, a DFC aponta o mercado de jogos online no PC como uma indústria de 6,5 mil milhões de euros em 2008, com os mercados asiáticos sendo os que maiores índices de crescimento anual têm apresentado.
Fonte: ez.mygames.pt
16 Nov
Uma das grandes inovações que GTA IV trouxe para os consoles foi o modo on line, mas este está longe de ser perfeito, já que apresenta alguns problemas.
Decidida a resolve-los, a RockStar, produtora do jogo, lançou mais um patch que elimina os bugs do título no modo online. Entre eles o que impedia os jogadores de entrar ou sair do veículo em GTA Race e os acidentes de carros gerados pelo jogo. Também foram implementadas algumas melhorias, como a contagem decrescente no lobby , que se encontra diferente, ou o fato de o último jogador receber sempre 250$ nas corridas.
Relembramos ainda que a versão PC de GTA IV vai sair dia 2 de Dezembro, a tempo do Natal.
16 Nov
Depois da Activision anunciar ontem que iria chegar dia 25 de Novembro um novo pacote com temas adicionais dos The Killers, para Guitar Hero: World Tour, é a vez da Harmonix anunciar o mesmo para Rock Band.
Também com chegada marcada para dia 25, este pacote de temas adicionais para Rock Band, vai oferecer os temas “Mr. Brightside”, “Smile Like You Mean It” e “Spaceman”, um tema do novo álbum Day and Age.
16 Nov

Valve vende Complete Pack, incluindo Left 4 Dead, por US$ 99 via Steam.
A Valve anunciou o lançamento do “Valve Complete Pack”, compilação de todos os seus games oferecidos via Steam, incluindo o novo “Left 4 Dead”. Por US$ 99, os jogadores poderão comprar um pacote com todos os jogos da Valve disponibilizados no Steam — incluindo “Team Fortress 2″, “Portal” e a série “Half-Life”. É uma economia de US$ 134,82 considerando o valor avulso de todos os títulos inclusos.
Clique aqui para ver a listagem de jogos do “Valve Complete Pack”.
Fonte: finalboss.uol.com.br
16 Nov
Persona 2 de PSone, será relançado pela Atlus no mesmo dia de Persona 4. Em comemoração ao lançamento de Shin Megami Tensei: Persona 4, a Atlus resolveu colocar de volta nas prateleiras o jogo Persona 2: Eternal Punishment, lançado originalmente para PSone. Segundo o press release, a versão será vendida em disco de PlayStation, será compatível com o PS2 e o PS3 e chegará às lojas no mesmo dia que Persona 4, ou seja, 09 de dezembro.
Persona 2: Eternal Punishment foi lançado nos EUA em junho de 2000. Hoje, oito anos após o seu lançamento, continua sendo atual e sempre é lembrado pelos fãs
como um dos melhores da série.
Fonte: gametv.com.br