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Archive for the ‘LittleBigPlanet’ Category

Como já tínhamos noticiado, alguns níveis já criados em LittleBigPlanet foram eliminados pela Sony devido a problemas com as empresas que detêm os direitos sobre as marcas que passaram para o mundo do jogo.

Sam_Protagonist, o “nickname” de um dos membros da equipe da Media Molecule, esclareceu melhor esta situação no fórum oficial do título. Segundo ele, apenas 200 níveis foram eliminados, o que equivale a 0,5% da totalidade das obras criadas nessa altura, e que a maioria destes foram apagados devido a conteúdos obscenos.

Sam também revelou que quando um nível é moderado, os seus criadores recebem sempre uma mensagem relatando o acontecimento. No entanto este continua disponível na lua do utilizador em questão.

Foi também divulgado em que termos poderemos usar o nome de uma marca sem sermos censurados por isso. “Oasis tanto é o nome de uma banda como de uma bebida (pelo menos na Europa). Contudo, qualquer nível poderá usar o título ´Oasis´, a não ser que este inclua uma música da banda ou uma garrafa semelhante à da bebida”.

Numa conversa com o site GamesIndustry, Phil Harrison, presidente da Atari e antigo presidente do Sony Worldwide Studios, falou sobre a sua opinião relativamente à decisão da Sony adiar LittleBigPlanet devido à canção que continha expressões do Alcorão.

“A Sony tomou a decisão certa, apesar de ser um pouco doloroso e frustrante para os jogadores que aguardam ansiosamente pelo jogo,” afirma Harrison que está convencido que LittleBigPlanet será um sucesso e garante que a espera irá valer a pena.

Harrison fala sobre a experiência que teve com LittleBigPlanet e declara que, “Só me posso basear na minha própria experiência quando joguei a beta, em que pude apreciar toda energia e a paixão que a Media Molecule empregou no jogo.”

“Descarreguei a beta, sentei-me para jogá-la, e é muito raro que passados 5 segundos se fique completamente apaixonado.”

Numa entrevista com a revista britânica Edge, M.Zuhdi Jasser, presidente da organização sem fins lucrativos “American Islamic Forum for Democracy,” juntou-se à controvérsia gerada pela recolha e adiamento do jogo LittleBigPlanet, devido a uma canção que continha duas expressões do Alcorão.

Jasser declarou que, “Os muçulmanos não podem beneficiar da expressão de liberdade e religião, e em seguida queixarem-se que as suas susceptibilidades são ofendidas restringindo a liberdade dos outros.”

Fazendo jus ao nome da organização, Jasser coloca a questão apenas em termos de mercado livre norte-americano, liberdade de expressão e de religião. “Exigir que o jogo seja retirado é trazer a uma comunidade o desejo dos Teocratas em dar mais valor ao controlo do que se fala, e menosprezar os princípios centrais da liberdade de expressão em que se baseam a prática e a liberdade de religião.”

“Nós pessoalmente não concordamos com a ideia de que a mistura de versos islâmicos possam ser sentidas pelos muçulmanos como sendo palavras de Deus num jogo que não tem caráter educacional. O facto do compositor da musica ser muçulmano deve destacar que o cerne da questão não é sobre a possível ofensa a todos os muçulmanos, mas sim uma questão de liberdade de expressão e de mercado livre.”

“O mercado livre permite que haja uma expressão de desagrado, não comprando, pura e simplesmente, um jogo que possa ser ofensivo.”

“LittleBigPlanet” chega na semana que vem

A Sony Computer Entertainment of America anunciou, através do PlayStation Blog, que “LittleBigPlanet” será lançado nos Estados Unidos em 27 de outubro. O jogo, exclusivo para PlayStation 3, foi adiado depois que a companhia descobriu referências ao Alcorão, o livro sagrado do islamismo, em uma música de uma das fases.

A Media Molecule, produtora do jogo, disse que preferia lançar um arquivo de correção logo após o lançamento, originalmente marcado para o dia 21, com o objetivo de remover as “expressões” do Alcorão, mas a Sony preferiu fazer um “recall” das unidades enviadas para as lojas, enquanto trabalhava em uma versão sem as tais referências.

O recall, contudo, não impediu que algumas cópias fossem obtidas por pessoas que já estão vendendo-as como item de colecionador em sites de leilão online como o eBay. Os preços chegam a US$ 250.

“LittleBigPlanet” é um game multiplayer de quebra-cabeça e interação social. A proposta do título é inovadora: trata-se de um jogo livre, em que os próprios jogadores inventam brincadeiras diversas, moldando as fases como desejar. Esses estágios podem ser compartilhados com outros usuários e a idéia é ter cada vez espírito da web 2.0, em que a colaboração do público assume papel fundamental.

imagens:

GamePlay:

http://www.youtube.com/v/MuoRp32W5l0&ap=%2526fmt%3D18&fs=1

Fonte: jogos.uol.com.br

De acordo com o site GamesIndustry.biz o lançamento do aguardado jogo para a Playstation 3 foi adiado no mercado europeu.

Como sabem o jogo tinha lançamento marcado para o próximo dia 22 de Outubro, mas agora alguns estimam que o jogo vá ser adiado por cerca de 3 semanas, ou seja até dia 14 de Novembro.

O site diz acreditar que o jogo não vá sofrer um adiamento assim tão longo até ser vendido ao público, e espera que a Sony anuncie uma nova data brevemente.

Vamos aguardar por mais esclarecimentos de um dos grandes títulos da Playstation 3 para este ano.

Actualizado:

A Sony já veio a público dizer que o jogo vai ser mesmo adiado, no entanto ainda não revelou uma nova data de lançamento.

Segundo a Sony, “Depois de fazermos uma nova revisão antes do jogo LittleBigPlanet ser lançado, chamaram-nos a atenção para uma das músicas do jogo que contém duas expressões usadas no Alcorão. Tomámos imediatamente medidas para ratificar isso e pedimos as nossas sinceras desculpas por algumas ofensas que isso possa ter causado.”

“Brevemente será anunciada uma nova data.”

A Sony ainda não revelou o que vai fazer com jogos que já foram enviados para as lojas, vamos aguardar e ver se a solução passa pelo lançamento de um patch que retire as tais expressões do Corão.

Nova atualização:

Depois do adiamento a Sony Reino Unido confirmou à Eurogamer que irá recolhe mundialmente todas as cópias de LittleBigPlanet que já se encontram nas lojas.

As lojas já foram informados que devem contatar os clientes a informar o adiamento. No entanto ainda ficou por confirmar uma nova data.

A Media Molecule diz ter preparado um patch que remove as expressões ofensivas da música e que estará disponível logo no primeiro dia assim que se ligar a console. No entanto a Sony informa que o melhor fazer, para a qualidade do jogo e para aquelas pessoas que não têm online, é mesmo recolher e trocar as cópias existentes.

Uma das grandes surpresas do Tokyo Game Show para os fãs de LittleBigPlanet, foi o anúncio de dois novos personagens, ou skins se preferirem, para usarem no jogo da Media Molecule.

Fruto de uma colaboração entre a Sony e a Konami, Old Snake surge vindo de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots dando aos fãs de ambos os jogos a possibilidade de usar todas as roupas e acessórios do famoso herói no Sackboy. O pacote que irá incluir Old Snake deverá chegar em Dezembro de 2008 e está confirmado para todo o mundo.

Confirmado para todo o mundo também está Sephiroth. O vilão de Final Fantasy VII chega a LittleBigPlanet graças à colaboração entre a Sony e a Square Enix. Um dos personagens mais carismáticos e conhecidos desta famosa série, mundos estranhos e mágicos é algo a que não está alheio. No entanto anda não tem data prevista para o seu lançamento.

Os preços e as datas de lançamento para estes conteúdos adicionais, apenas um possível Dezembro para Old Snake.

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Numa entrevista concedida ao site GamesIndustry, Mark Healey, co-fundador da Media Molecule, declarou que uma pequena equipe de desenvolvimento beneficiou o desenvolvimento do jogo LittleBigPlanet e admitiu que a ausência do modo de criação online na versão inicial se deve às dimensões reduzidas da equipa de desenvolvimento.

Haley explicou que, “Tivemos sempre consciência de que queríamos uma equipe pequena. Eu próprio já trabalhei no meu quarto, já estive numa sala com 200 pessoas e em todos os lugares que possam imaginar. Segundo a minha experiência, trabalhar com 30 pessoas é muito mais divertido. Tivemos sempre em mente que não queriamos crescer mais do que isso, e tudo funcionou bem porque todos colocámos muito amor, alma e coração no jogo contribuindo de verdade para o desenvolvimento do jogo. Todos podemos olhar para o jogo e revêmo-nos a nós próprios nele. Todos estão integrados nele.”

Haley falou também do modo online dizendo que, ” Podíamos ter lançado o modo de criação online logo no priemiro dia, mas não tivemos o tempo suficiente para experimentá-lo convenientemente e certificarmo-nos que não trazia erros, sendo assim preferi que saísse uns dias mais tarde do que saísse a tempo e horas mas cheio de erros. Obviamente que isto não é o ideal, mas é a realidade de termos que cumprir com as datas.”

Sobre a relação com a Sony, Healey negou que estejam negociando venda do estúdio à Sony admitindo até que, ” Fizemos um contrato exclusivo com a Sony e estamos contentes por isso; mas o futuro é o futuro, quem sabe?”

“Sackboys” criados pelos fãs de LittleBigPlanet serão digitalizados e transformados em personagens de verdade no novo jogo de aventura do PlayStation 3.

A oportunidade vem através de uma promoção realizada pela produtora Media Molecule, como informa o site 1UP. Nela, jogadores dos Estados Unidos, Europa e Japão poderão baixar um modelo básico de personagem, e aí incrementá-lo como quiserem.

Ao fim do concurso, uma criação de cada território será lançada como conteúdo extra para download, e todos os outros usuários poderão baixá-las totalmente de graça.

De acordo com o anúncio da Media Molecule, o estúdio está procurando por idéias originais, “então não importa se você não é um especialista em Photoshop”. O concurso vai até o dia 30 de setembro.

LittleBigPlanet é um game de plataforma para o PS3 no qual o conteúdo é totalmente criado pelos usuários. Para saber mais, leia a prévia da equipe GameTV.

O game chegará às lojas norte-americanas em outubro.

Fonte: gametv.com.br

A Media Molecule irá prestar muita atenção ao conteúdo desenvolvido pela comunidade em LittleBigPlanet, com o intuito de recrutar os melhores usuários para a equipe de desenvolvimento, reporta o CVG.

A notícia foi dita  por Peter Smith, produtor do jogo, que teceu ainda algumas considerações sobre os preços que poderão vir a ser atribuídos a algumas criações em particular.

“Nós temos planos para o futuro, mas não posso falar sobre isso,” confessou Smith relativamente ao tema.

“Se um usuário se tornar conhecido pela sua capacidade de criar níveis notáveis, não posso dizer que não o faríamos, mas acho que nós não estaríamos interessados em pegar no nível dele e atribuir-lhe um preço, até porque é gratuito - essa é a premissa do jogo.”

“Ainda assim, nós iremos estar atentos aos designers e existe a oportunidade de fazer com que eles edifiquem níveis, fazendo parte da equipa de desenvolvimento,” referiu.

Adicionalmente, Smith disse que “esta é uma excelente forma de recrutar novos designers.”

LittleBigPlanet chega à PlayStation 3 no dia 29 de Outubro.

Fonte: playstation.ptgamers.com