Produtor comenta demo de AC III
“Assassin’s Creed sempre foi sobre explorar perĂodos da histĂłria”, começa a contar Alexander Hutchinson, o diretor criativo de AC III, durante o demo gameplay visto na E3 2012.
No jogo, reviveremos 30 anos passados antes e depois da Revolução Americana. O novo herĂłi, Connor, Ă© meio nativo-americano e meio britânico e possui um ambiente novo na sĂ©rie para ser explorar: a vida selvagem. O arco-e-flecha agora pode ser usado para caçar “mais de duas dĂşzias de animais”, provendo itens (como carne e pele) que podem ser trocados. “Os animais nĂŁo sĂŁo sĂł oportunidades, mas tambĂ©m ameaças”, lembra Hutchinson. Na demo, isso pode ser visto pelo grupo de lobos que atacam Connor. Será possĂvel controlar duas armas ao mesmo tempo (uma em cada mĂŁo), como a pistola e a lâmina oculta usadas no vĂdeo.
A demo segue com o Assassino indo atrás de um templário chamado Silas. Como os guardas possuem armas mais poderosas do que nunca na sĂ©rie, uma das opções Ă© fazer um escudo-humano com algum dos adversários e evitar os tiros. Hutchinson tambĂ©m avisa que agora dois inimigos podem atacar em conjunto, ao mesmo tempo. Em Assassin’s Creed III tambĂ©m será possĂvel assassinar os alvos com qualquer arma, como o machado de Connor.
O produtor ressalta a “tentativa árdua de deixar as formas naturais”, como na escalada de Connor por um penhasco. Quando o Assassino chega ao forte em que o templário está localizado, vemos duas novas caracterĂsticas do jogo: os barris de pĂłlvora, usados para causar grandes explosões, e a possibilidade de fazer assassinatos “on the run” – correndo sem perder a velocidade.
Assassin’s Creed III será lançado no dia 30 de outubro. No Brasil, o jogo chega pela primeira vez na série com legendas e dublagem em português-brasileiro.
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