“Imprensa castigou-nos por tentarmos algo novo com The Godfather”
Numa recente entrevista com o site Strategy Informer, Joel Wade, produtor do segundo jogo da srie The Godfather, demonstrou a sua insatisfao pelas baixas pontuaes que teve o jogo original. Wade acredita que os especialistas castigaram o jogo por oferecer algo novo numa licena to importante como esta.
Facto que segundo o produtor se pde comprovar perguntando aos fs, que deram ao jogo notas muito mais altas do que a imprensa.
“Em alguns casos as anlises que fizeram ao nosso jogo no eram to altas como eu gostaria – por sentimos que nos estavam a castigar por fazermos algo novo com a licena – mas as notas dos utilizadores da maioria dos sites eram muito mais altas, por isso pelo menos os jogadores que experimentaram e que realmente jogaram ao jogo divertiram-se. ”
De qualquer das formas trata-se de uma oportunidade nica para demonstrar ao pblico que neste segundo jogo a equipa de desenvolvimento se esmerou. “Desenvolver o primeiro The Godfather foi algo incrvel e satisfatrio…, um verdadeiro desafio para toda a equipa.”
The Godfather II vai ser lanado no dia 24 de Fevereiro para PS3, PC e Xbox 360.