Starcraft II – preview
Bom antes de mais nada para aqueles que não sabem da história das principais raças do StarCraft…
Os Terrans (”terráquios”) são relativamente recém-chegados ao setor Koprulu. Eles são os decendentes da desastrosa expedição colonizadora lançada do planeta Terra séculos atrás, uma carga humana composta por dissentes e opositores que o governo julgou descartável. Os sobreviventes da expedição estabilizaram 3 colônias que se tornaram a base para um poder maior no espaço dos Terrans: a Confederação, A Kel-Morian Combine e a Umojan Protectorate. A corrupta Confederação foi tirada do poder pelo terrorista e revolucionário Arcturus Mengsk durante o caos da invasão Zerg. No momento, o domÃnio Terran emergeu das cinzas da velha Confederação como poder dominante, governada por não outro que o Imperador Arcturus I.
Forçados a se adaptarem pela áspera existência nos predominantes planetas sem vida do setor, os
Terrans são senhores da sobrevivência. Sem tanto a tecnologia avançada dos protoss ou a força natural dos zergs eles consitem em uma força militar Terran com uma variedade misturada de suas unidades. Da básica, mas efetiva infantaria Marine, aos altamente armados Battlecruisers, as unidades Terran confiam na sua sólida armadura, no grande poder de tiro e na força numérica para segurar a fronte. Terrans excedem nas situações defensivas onde seus Bunkers e Tanques Siege mostram seu valor.
Com sua avançada tecnologia e potente habilidade psiquica, os Protoss já foram considerados a mais forte espécie da galáxia. Sua guerra com os Zergs provou o contrário: mesmo o melhor guerreiro não pode individualmente subjulgar imensurável número. A lição tem sido a mais difÃcil para os Protoss, uma sociedade que foi construÃda em cima de profundas idéias filosóficas aderidas fortemente por milhares de anos. No entanto, a invasão zerg no planeta natal Aiur trouxe para a raça uma encruzilhada : os protoss deveriam abraçar a mudança se eles queriam sobreviver e prevalecer. Agora novas táticas e tecnologias têm sido trazidas na cada vez mais desesperada batalha contra os Zergs, e antigas e terrÃveis armas que os Protoss inutilizaram no passado estão sendo desenterradas.
Os Protoss nunca foram um povo prolÃfico e tem tradicionalmente aumentado seus números com uma variedade de máquinas de guerra robóticas. Individuais guerreiros protosss são insuperáveis em suas habilidades, altamente melhorada pela combinação de tecnologia e formidável força pisiônica. De qualquer forma, os protoss tem que contar com mobilidade e surpesa para maximizar suas vantagens sem ganhar uma batalha de muito atrito. Uma das suas grandes forças encontram-se na sua frota, com uma variedade de naves fortes suficientes para reduzir o inimigo a átomos.
Os Zergs são uma raça completamente diferentes dos Terrans e dos Protoss. Eles são compostos por diferentes espécies integradas em um enxame pela infestação Zerg. Essas criaturas são rapidamente e seletivamente evoluÃdos em mortais e eficientes assassinos para prosseguir a vontade Zerg de dominação
absoluta. Os Zergs não fazem uso de tecnologia para criar suas armas, armaduras ou naves estelares. Ao contrário, essas funções são completamente supridas por adaptação biológica e mutação planejada das populações Zerg. Mesmos as edificações Zerg são de verdade orgãos especializados com vida, um organismo que cresce no ninho Zerg.
Quando os Zergs chegaram no setor Koprulu, eles eram unidos pela sua absoluta obdiência pelo sentimento coletivo Zerg conhecido como Overmind (”Mente Superior”). O Overmind ultimamente direcionou ações de todas as criaturas Zerg no Enxame, funcionado atravez de uma hierarquia de inteligências menores. A primeira e mais importante leva destes consistiu de Cerebrates, cada um confiado diretamente com o controle de consideráveis partes do Enxame. Os comandos dos Cerebrates disseminaram a se transformar pelos Overlords, que diretamente ordenava e controlava a massa de criaturas zergs tanto em seus ninhos quanto no campo de batalha
Apesar de Overmind primeiramente ter seus desejos de consumir e assimilar a avançada raça protoss, ele achou util, mas subdesenvolvido, material na humanidade, Dominando uma poderosa Terrna pisiônica, Sarah Kerrigan, o Overmind evoluiu uma nova e única criatura, a Rainha das Lâminas; Quando os protoss destruiram o Overmind durante a invasão de Aiur (Fãn-Nerd Note: Aiur pra quêm não sabe é o planeta natal dos protoss, Overmind soube de sua localização devido ao elo ganho com um Templário Negro Protoss quando este destruiu um cerebrate) a Rainha das Lâminas manipulou o Templário negro para eliminar os cerebrates sobreviventes. Como resultado ela se tornou a dama de todo o Enxame.
Agora que você já conheçe a história vamos falar sobre este novo e empolgante game !
Onde tudo começa
A segunda versão de Starcraft 2 inicia em logo após depois dos eventos referente a expansão “Brood War” . Kerrigan, a “rainha†dos Zerg, conseguiu derrotar os Protoss e Terrans JUNTAS em uma batalha épica.
Agora você pensou… Tudo está perdido?? O maior detalhe na verdade está por vir! Uma nova raça ainda mais perigosa esta para anscer, e provavelmente já estara evoluida para inicar uma gerra sangrenta. Ou seja provavelmente teremos uma nova raça no Starcraft 2.
Obvio? Talvez…
Claro que teremos uma melhora gráfica absurda em relação a versão anterior, mas o que tudo indica que teremos efeitos que deixarão qualquer apaixonado por 3d babando.
Existem algumas especulações a respeito da especificações mÃnimas… Hoje extra oficialmente você terá que ter pelo menos as seguintes configurações.
Configuração mÃnima
GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM
CPU: Pentium 4
RAM: 1 GB
Internet: ADSL 1 Mbit
Configuração recomendada
GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM
CPU: Core 2 Duo or Athlon X2.
RAM: 2 GB
Internet: ADSL 3 Mbit
Configuração (tudo no talo rs)
GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series
CPU: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2
RAM: 2GB with DualChannel mode
Mas é uma suposição, a única certeza é o uso do pixel shader 2.0.
Algo mais em StarCraft…
Quem desse é a própria Blizzard, que confirmou hoje que Starcraft II será lançado sob a forma de trilogia. O primeiro jogo vai conter a campanha dos Terran, o segundo ficará a cargo dos Zerg e o terceiro dos Protoss.
Segundo Rob Pardo da Blizzard, cada campanha vai ser bastante diferente, referindo que o jogo dos Zerg conterá vários elementos de RPG, enquanto que para os Protoss a diplomacia ganha um grande destaque.
Ainda segundo Pardo, cada jogo terá conteúdo suficiente para justificar o seu lançamento separado, e esta decisão permitirá explorar a vertente história ao máximo. Os nomes dos jogos são já conhecidos e são, Terrans: Wings of Liberty, Zerg: Heart of the Swarm e Protoss: Legacy of the Void.
Modo online
Agora teremos o battle.net 2, ou seja uma ferramente semelhante ao battle.net, mas com suas respectivas melhorias. Mas nada de absurdo. Basicamente será igual (em funcionalidades).
O que esperamos
Tudo indica que teremos o melhor jogo de estratégia já lançado. Com gráficos nunca vistos em um jogo de extratégia e uma história bem envolvente.
Com certeza o modo online será muito melhor que o battle.net, digo isto pelo fato da banda larga (muito melhor que os modens de 52kbps).
Lembram???
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