Realmente tudo sobre Games
31 Aug
Mais um vídeo de Mirror`s Edge.
Veja:
31 Aug
A Actisivion anunciou um novo título da famosa série de skate, Tony Hawk Motion, para Nintendo DS. O jogo deve utilizar um periférico inédito no console, que funciona mais ou menos como o Nintendo Wii em questão de sensor de movimentos.
Aparentemente, as manobras poderão ser feitas com a posição do console ou com movimentos realizados nele por inteiro. Uma novidade que chega à série também é o fato de o jogo ter uma modalidade de snowboarding, algo inédito na franquia.
Tony Hawk Motion é um jogo exclusivo para DS, ainda sem data definida para seu lançamento.
31 Aug
Fallout 3 é uma grande aposta da produtora Bethesda Software, que promete trazer uma experiência única para cada jogador que se aventurar em sua história. O título, que deve chegar ao PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em 28 de outubro, mostra gráficos muito realistas e uma jogabilidade digna de um RPG de ação. Seria mais ou menos como um Oblivion em um mundo pós-apocalíptico.
Com isso, a produtora liberou alguns vídeos desta grande aposta, que mostram partes jogáveis do título. Abaixo, você pode conferir um vídeo onde o jogador explora um mercado abandonado com o nome de “Super-Duper Mart”. Pelo vídeo, é possível ter uma noção de como o sistema de combate funciona em Fallout 3, o qual, diga-se de passagem, é bastante violento. Para ver os outros vídeos, clique nos links abaixo, que redirecionam diretamente para o site Gametrailers.
Vídeo ” Gameplay de Fallout 3 “Escape”
Vídeo ” Gameplay de Fallout 3 “”Megaton”
31 Aug
Electronic Arts divulgou que, neste domingo (31), a série de estratégia em tempo real “Commando & Conquer” faz 13 anos e, para comemorar o feito, está oferecendo o download de “Command & Conquer: Red Alert” de graça.
Para obter a cópia, basta ir ao site oficial de “Red Alert”.
A série “Red Alert” conta uma história anterior à da linha principal, “Tiberium”, e narra a batalha fictícia das Forças Aliadas contra a União Soviética (país formado por 15 repúblicas soviéticas que perdurou, no mundo real, até 1991) pela supremacia da Europa. Além do primeiro “Red Alert”, a Electronic Arts também oferece “Red Alert 2″ de graça, mas para isso é preciso fazer a pré-compra do terceiro episódio nos estabelecimentos participantes nos Estados Unidos.
O próximo game da série é “Red Alert 3″, que pergunta o que teria acontecido ao mundo se várias das experiências realizadas no s últimos 70 anos tivessem gerados frutos, casos da invisibilidade, teoria da viagem no tempo, teletransporte e tecnologia Tesla (armas capazes disparar energia elétrica). Além da União Soviética, aparece outra potência militar do passado: o Império Japonês, que ataca com sua tecnologia de robôs de combate.
Juntado os arcos “Tiberium”, “Red Alert” e “Generals”, a franquia “Commando & Conquer” já vendeu mais de 25 milhões de cópias.
Fonte: jogos.uol.com.br
31 Aug
O Beijing Times, um dos principais jornais da China, publicou uma matéria afirmando que o total de “jovens viciados em internet” corresponde a cerca de 10% dos internautas locais com menos de 18 anos, o que significa algo em torno de 4 milhões de pessoas.
Li Jianguo, vice-diretor do Comitê Municipal das Comunicações de Pequim, pediu um monitoramento mais estrito dos jogos online que tem conteúdo ilegal ou inapropriado. O comitê recomenda que os games incluam uma tecnologia que automaticamente desconecte os jogadores após um certo número de horas de jogatina contínua.
Jogos “nocivos”, de acordo com o governo chinês, são aqueles que agregam violência e pornografia, assim como os não-patrióticos.
Conclusões pessoais: Chinês já não pode fazer filho, se fizer e nascer mulher, os caras matam, resumindo não tem mulher, não pode jogar jogo violento e nem pornográfico, come carne de cachorro e carne de cobra, viver na china deve entediante, qual será a taxa de suicidio na China, uns 20%? E o que seria um jogo patriótico na china, o Taipei? rs
Fonte: jogos.uol.com.br
31 Aug
O lançamento de Dead Space, novo jogo de tiro e terror da Electronic Arts, foi adiantado em uma semana.
Segundo informações da empresa o título, que antes tinha sua chegada às lojas americanas prevista para 31 de outubro, agora estará disponível a partir de 24 do mesmo mês.
Isso vale, porém, apenas para as edições do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão PC continua prevista para 31 de outubro.
Representantes da empresa revelaram que a boa notícia se deve ao fato de que a equipe de desenvolvimento terminou o jogo antes do prazo estipulado.
Dead Space é um jogo de ação em terceira pessoa de ficção científica e terror onde o jogador controlará Isaac Clarke, engenheiro em uma missão de reparos no sistema de comunicação de uma nave de mineração. No entanto, ele descobre que a tripulação foi afetada por uma infestação alienígena.
Fonte: gametv.com.br
31 Aug
Dados:
PC: 75 jogos
DS: 47 jogos
X360: 33 jogos
Wii: 33 jogos
PS3: 23 jogos
PS2: 16 jogos
PSP: 12 jogos
Lançamentos:
Combat Mission: Shock Force - Marines (PC) [DIA 1]
Guitar Praise (PC) [DIA 1]
Ford Racing: Off Road (Wii/PC) [DIA 1]
Rapala Fishing Frenzy (PS3/X360/Wii) [DIA 2]
Baseball Mogul 2009 (PC) [DIA 2]
PictoImage (DS) [DIA 2]
GTR Evolution PC (PC) [DIA 2]
Vampire Rain: Altered Species (PS3) [DIA 2]
Infinite Undiscovery (X360) [DIA 2]
Warhammer: Battle March (X360) [DIA 2]
Viva Pinata: Trouble in Paradise (X360) [DIA 2]
Shred Nebula (X360) [DIA 3]
Pirates vs. Ninjas Dodgeball (X360) [DIA 3]
Mega Man 9 [DIA 3]
NFL Head Coach 09 (X360/PS3) [DIA 3]
My Dream Job: Babysitter (PC) [DIA 4]
FaceBreaker (X360/PS3) [DIA 5]
Spore (PC/MAC) [DIA 7]
Spore: Origins (CEL[IPHONE]) [DIA 7]
Spore Creatures (DS) [DIA 7]
Viva Pinata: Pocket Paradise (DS) [DIA 8]
NHL 2K9 (Wii/PS2/X360/PS3) [DIA 8]
Mystery Case Files: MillionHeir (DS) [DIA 8]
Lock’s Quest (DS) [DIA 8]
Hell’s Kitchen (PC/DS/Wii) [DIA 9]
NHL 09 (X360/PS3) [DIA 9]
TNA iMPACT! (X360/PS3/PS2) [DIA 9]
The Price is Right (PC/DS/Wii) [DIA 9]
Cabela’s Legendary Adventures (PSP/PS2/Wii) [DIA 9]
Romance of the Three Kingdoms XI (PC) [DIA 9]
Active Life Outdoor Challenge (Wii) [DIA 9]
Bratz Ponyz 2 (DS) [DIA 9]
Zoids Assault (X360) [DIA 9]
Yakuza 2 (PS2) [DIA 9]
Cabela’s Big Game Hunter 09: Legendary Adventures (PC) [DIA 9]
Mazes of Fate DS (DS) [DIA 9]
Nikopol: Secrets of the Immortals (PC) [DIA 10]
CSI: Super Pack (PC) [DIA 10]
Righteous Kill: The Game (PC) [DIA 10]
Dance Dance Revolution: Hottest Party 2 (Wii) [DIA 10]
Rock Band 2 (X360) [DIA 14]
Destroy All Humans! Big Willy Unleashed (PSP) [DIA 15]
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (PC) [DIA 15]
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (DS) [DIA 15]
WWII: GC (PC) [DIA 15]
My Secret World by Imagine (DS) [DIA 16]
Speed Racer (PS2) [DIA 16]
Line Rider 2: Unbound (PC/DS) [DIA 16]
OPERATION Mania (PC) [DIA 16]
Rebel Raiders: Operation Nighthawk (Wii) [DIA 16]
Igor (PC/DS) [DIA 16]
Red Bull BC One (DS) [DIA 16]
Nancy Drew Ultimate Bundle (PC) [DIA 16]
Kidz Sports: Crazy Golf (Wii) [DIA 16]
Slingo Quest (DS) [DIA 16]
Pure (PC/PS3/X360) [DIA 16]
Dance Dance Revolution X (PS2) [DIA 16]
Armored Core: For Answer (X360) [DIA 16]
Star Wars: The Force Unleashed (Wii/PS2/PS3/X360/PSP/DS) [DIA 16]
Yggdra Union (PSP) [DIA 16]
Mount & Blade (PC) [DIA 16]
Crysis Warhead (PC) [DIA 16]
Harvest Moon: Tree of Tranquility (Wii) [DIA 16]
Battle Fantasia (X360) [DIA 16]
Everlight (PC) [DIA 16]
B-Boy (PSP) [DIA 16]
Warhammer Online: Age of Reckoning (PC) [DIA 18]
LaTale (PC) [DIA 18]
Red Baron Arcade (PS3) [DIA 18]
Guitar Hero: Aerosmith (PC) [DIA 22]
Baja: Edge of Control (X360/PS3) [DIA 22]
SimCity Creator (Wii/DS) [DIA 22]
Kirby Super Star Ultra (DS) [DIA 22]
de Blob (Wii) [DIA 22]
Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (DS) [DIA 22]
DropCast (DS) [DIA 22]
Sid Meier’s Civilization IV: Colonization (PC) [DIA 22]
Wario Land: Shake It! (Wii) [DIA 22]
Barbie: Eye For Style (DS/PC) [DIA 23]
Cabela’s Dangerous Hunts 2009 (X360/PS3/Wii/PS2) [DIA 23]
My Japanese Coach (DS) [DIA 23]
Lost in Blue: Shipwrecked (Wii) [DIA 23]
Ultimate Shooting Collection (Wii) [DIA 23]
Pitfall: The Big Adventure (Wii) [DIA 23]
SingStar Pop Vol. 2 (PS2) [DIA 23]
My SAT Coach (DS) [DIA 23]
Hi! HamTaro Ham-Ham Challenge (DS) [DIA 23]
BUZZ! Quiz TV (PS3) [DIA 23]
Shaun the Sheep (DS) [DIA 23]
Battle Rage: The Robot Wars (Wii) [DIA 23]
Margot’s Word Brain (DS) [DIA 23]
Rhapsody: A Musical Adventure (DS) [DIA 23]
Lego Batman (PS2/Wii/X360/PS3/DS/PC/PSP) [DIA 23]
King’s Bounty: The Legend (PC) [DIA 23]
Disgaea DS (DS) [DIA 23]
Brothers In Arms Hell’s Highway (PC/PS3/X360) [DIA 23]
Time Hollow (DS) [DIA 23]
Dark Horizon (PC) [DIA 23]
Samba de Amigo (Wii) [DIA 23]
Buzz! Master Quiz (PSP) [DIA 23]
Warriors Orochi 2 (PS2/X360) [DIA 23]
Dinosaur King (DS) [DIA 23]
War in the Pacific: Admiral’s Edition (PC) [DIA 30]
Pipemania (X360/PS2/PC/Wii/DS/PSP) [DIA 30]
Xyanide Resurrection (PS2) [DIA 30]
Strong Bad’s Cool Game for Attractive People Episode 2: Strong Badia the Free (Wii/PC) [DIA 30]
Sarah’s Emergency Room (Wii/X360) [DIA 30]
Dead Mountaineer’s Hotel (PC) [DIA 30]
Hoyle Casino Games 2009 (PC) [DIA 30]
Stateshift (PC) [DIA 30]
WALL-E (MAC) [DIA 30]
Doodle Hex (DS) [DIA 30]
Spyborgs (Wii) [DIA 30]
Heroes of the Pacific (PSP) [DIA 30]
Talisman (X360) [DIA 30]
Galactic Command - Excalibur (X360) [DIA 30]
Army Men: Soldiers of Misfortune (Wii/DS) [DIA 30]
Linger In-Shadow (PS3) [DIA 30]
Double D Dodgeball (PS3) [DIA 30]
Gods War Online (PC) [DIA 30]
9th Company: Roots of Terror (PC) [DIA 30]
Paint by DS (DS) [DIA 30]
Pop Cutie! Street Fashion Simulation (DS) [DIA 30]~
Darkest of Days (PC) [DIA 30]
Brain Quest Grades 3 & 4 (DS) [DIA 30]
In the Shadow of the Raven 2 (PC) [DIA 30]
Igor the Game (Wii/DS/PC) [DIA 30]
Telladar Chronicles Decline (PC) [DIA 30]
Ragnesis Online (PC) [DIA 30]
Brain Quest Grades 5 & 6 (DS) [DIA 30]
Defenders of Law, Inc.: Crime in Willburg (Wii/PC/DS) [DIA 30]
Big Kahuna Party (Wii) [DIA 30]
Sarah’s Emergency Room (DS/PC/PS3) [DIA 30]
Action 4: The Expedition (PC) [DIA 30]
Hoyle Puzzle & Board Games 2009 (PC) [DIA 30]
Hoyle Card Games 2009 (PC) [DIA 30]
Rollin’ Rascals (DS) [DIA 30]
Freaky Creatures (PC) [DIA 30]
Evil Days of Luckless John 2 (PC) [DIA 30]
Gin Rummy (X360) [DIA 30]
My Little Baby (DS) [DIA 30]
Heroes of Might and Magic Kingdoms (PC) [DIA 30]
The Tomorrow War (PC) [DIA 30]
NHL 09 (Wii) [DIA 30]
Jagged Alliance 3 (PC) [DIA 30]
7.62 mm (PC) [DIA 30]
Wonderland Online (PC) [DIA 30]
Fashion Apprentice (PC) [DIA 30]
Wipeout HD (PS3) [DIA 30]
WorldShift (PC) [DIA 30]
Guilty Gear 2: Overture (X360) [DIA 30]
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) [DIA 30]
Galactic Civilizations II: Endless Universe (PC) [DIA 30]
Disciples III: Renaissance (PC) [DIA 30]
Sacred 2: Fallen Angel (PC) [DIA 30]
Legendary (X360/PS3) [DIA 30]
Silent Hill: Homecoming (PC/PS3/x360) [DIA 30]
Tornado (DS) [DIA 30]
Battlefield Heroes (PC) [DIA 30]
Eternal Eden (PC) [DIA 30]
Mega Man 9 (Wii) [DIA 30]
Dimensity (PC) [DIA 30]
Birth of America II: Wars in America 1750-1815 (PC) [DIA 30]
We Cheer (Wii) [DIA 30]
Zombie Wranglers (X360) [DIA 30]
The Settlers IV Gold (PC) [DIA 30]
Princess Debut (DS) [DIA 30]
Age of Booty (X360) [DIA 30]
Rayman Raving Rabbids 2 (PC) [DIA 30]
DT Carnage (PSP) [DIA 30]
The Abbey (PC) [DIA 30]
Unsolved Crimes (DS) [DIA 30]
Xyanide Resurrection (PSP) [DIA 30]
Limbo of the Lost (PC) [DIA 30]
Age of Booty (PS3/PC) [DIA 30]
Numen Contest of Heroes (PC) [DIA 30]
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli (PSP) [DIA 30]
Code Lyoko: Quest for Infinity (PS2) [DIA 30]
Luxor 4 (PC) [DIA 30]
Defense Grid: The Awakening (X360) [DIA 30]
Buzz! Junior: Jungle Party (PS3) [DIA 30]
Fonte: gamespot.com
31 Aug
Segundo uma pequena nota na revista EGM, depois de ter lançado Guitar Hero: Aerosmith e anunciado a versão da banda Metallica para 2009, a produtora Activision informou um novo título da série em seus planos, Guitar Hero: Beatles.
Ainda carece as informações ou mesmo oficialização da notícia por parte da Activision, porém, trata-se de um grande título, uma vez que trata do grupo de maior sucesso de todos os tempos.
31 Aug
O estúdio da multinacional Interzone Entertainment, que também mantém um escritório no Brasil, anunciou ontem uma parceria com o mundialmente famoso DJ inglês Paul Oakenfold - que conta em sua carreira com duas indicações ao Grammy, participações nas trilhas dos filmes Swordfish, The Matrix Reloaded, Shrek II e A Conspiração Bourne, além de trabalhar em remixes de U2, The Cure, Simply Red, New Order, The Doors, Michael Jackson, entre outros -, para produzir a trilha sonora do game de futebol no gênero MMO Interzone Futebol, que deve chegar ao mercado brasileiro no final deste ano, e a partir de 2009 em vários países do mundo.
O DJ já havia participado de games anteriormente, como no 007 - Die Another Day e na série FIFA, mas esta será a sua primeira incursão no gênero massively multiplayer online. Uma amostra do trabalho do DJ está disponível no trailer que publicamos anteriormente.
Interzone Futebol vai permitir partidas online com 11 jogadores por time, cada qual controlando uma posição no campo, além de um vasto mundo virtual permitindo vários tipos de interações. Em setembro está previsto uma fase Beta fechada, e os interessados podem se inscrever pelo site oficial.
31 Aug
Em entrevista dada por Cliff Bleszinski ao IGN, foi revelado por Cliff que Gears of War 2 não sairá para PC. A questão surgiu em uma pergunta sobre os “Linked Achievements”(Conquistas do primeiro Gears of War abririam extras no novo jogo) e a portabilidade dessas conquistas para quem jogou no Windows Live. Cliff disse que se você usar o mesmo gamertag que você tinha com a versão original do windows no seu 360, você poderá pegar o conteúdo retroativo. Quando perguntado se haveria uma versão para PC, Cliff mandou a bomba:
“Gears of War é uma grande franquia primeiro e principalmente para Xbox 360, e por conta disso o nosso foco para Gears of War 2 será essa plataforma. Nós já decidimos que não faremos uma versão para PC”.

Nós consideramos uma pena que esse título não seja lançado para o PC, por causa da sua qualidade visual e de sua originalidade. Mas, a ausência da versão para PC por outro lado significa que no Xbox 360 todas as possibilidades serão exploradas ao máximo.
Fonte: destructoid.com
31 Aug
Segundo um estudo do Mercury Research, a NVIDIA dispõe de 60% de quotas de mercado dos chipsets para plataformas AMD.
Com isso nós já temos oito trimestres onde as quotas do camaleão giram em torno de 60% e 63%. Também neste período foi possível notar um crescimento da AMD que passou de 26% para 37% graças a compra da ATI, conquistando assim as quotas de mercado da VIA que na realidade não existe mais, pois ela divide 2% do mercado com a SiS.
Diante do sucesso dos chipsets NVIDIA sobre as plataformas AMD, fica fácil compreender porque o pai da GeForce não quer vender a sua tecnologia SLI para a AMD.
Fonte: forumpcs.com.br
31 Aug
A NVIDIA na sua própria festa, o NVISION08, divulgou mais algumas informações sobre o DirectX 11.
Pra começar, o DirectX 11 é uma evolução do DirectX 10 e não um salto evolucionário como foi o DirectX 9 no seu tempo. Seu principal objetivo será melhorar a escalabilidade, melhorar a experiência para o desenvolvedor, ampliar o uso da GPU e melhorar a performance. o DirectX 11 será suportado pelo Windows Vista e pelos futuros sistemas operacionais da Microsoft.
As 2 novas funções mais importantes acrescentadas pelo DirectX 11 são a Tessellation (ATI já tem isso há algum tempo com o DirectX 10.1) com 3 fases e o Compute Shader.
Como dado final, a NVIDIA anunciou que em novembro deste ano nós teremos um preview do DiretcX 11.
Fonte: forumpcs.com.br
31 Aug
Enquanto “Fable II” não chega às lojas, o pessoal da Lionhead Studios resolveu controlar um pouco da ansiedade dos fãs antecipando alguns minigames que aparecerão no jogo em uma coletânea. O resultado desta prévia, por assim dizer, é “Fable II: Pub Games”, um conjunto de três joguinhos no estilo cassino que não têm muita profundidade, mas que podem se tornar bastante úteis — o dinheiro acumulado neles, assim com alguns itens habilitados, poderão ser utilizados pelo personagem principal de “Fable II”.
Trio oportunista
A verdade é que, embora seja uma idéia bastante interessante, o resultado é raso e um tanto oportunista. Os jogadores que entraram no processo de pré-venda no exterior ganham “Fable II Pub Games” de graça, o que até serve como aperitivo. Agora, pagar 800 Microsoft Points pelo título chega a ser um desperdício de dinheiro, afinal, se você está interessado é porque pretende jogar o “Fable II” completo algum dia e acabará contando com os tais três joguinhos da mesma maneira no fim das contas.
“Fortune’s Tower” já é um pouco mais interessante, lembrando um pouco algumas variantes do clássico jogo de Paciência. Aqui é necessário fazer apostas em um deck de baralho, que vai se abrindo em linhas. Cada linha tem o valor de suas cartas somado e, se o resultado for maior do que você apostou, é uma boa idéia aceitar e acabar com a rodada. Agora, se ela for menor, você pode tentar de novo para tentar ganhar mais, mas sob o risco de perder tudo quando a seqüência for queimada por alguma repetição de cartas. Há algumas variáveis, como o uso de cartas-coringa, chamadas de Hero Cards, o que aumenta um pouco o interesse na mecânica simples e pouco inventiva do modo.
Já “Keystone” é o que parece ter sido criado de maneira mais criativa. É um jogo de roleta com dados, pedindo que você aposte em números, cores e outras variantes a cada rodada. Para apimentar as coisas, o tabuleiro é cercado por pedras que vão caindo à medida que os dados são rolados, e você deve apostar em quais acha que irão cair antes que tudo desmorone e a partida acabe.
Exportando o resultado
Além dos jogos avulsos, separados por modalidades e faixa de aposta, há também os torneios. Eles são úteis para que você possa habilitar os 15 itens escondidos, que poderão ser usados por seu personagem em “Fable II”. O grande problema é que, além dos oponentes controlados pelo computador acabem sendo muito melhores do que você, há a necessidade de encarar centenas de partidas, com dificuldade progressiva, para poder habilitar tudo.
CONSIDERAÇÕES
Ainda é cedo para dizer se “Fable II Pub Games” é apenas um produto caça-níqueis para fisgar os fãs mais ansiosos da série ou se realmente irá apresentar algo novo. Isto porque simplesmente não dá para prever que tipo de conseqüências suas ações nos três jogos de cassino realmente terão no jogo final. Agora, como estão, avulsos, os três modos servem para pouca coisa, ficando velhos logo, e só têm apelo mesmo para os seguidores leais da franquia.
Fonte: jogos.uol.com.br
31 Aug
500Gb Explosivo: Como supercarregar o armazenamento do seu PS3
Só há um único jeito de colocar 500Gb de armazenamento no seu PS3, e é usando o novo HD Samsung Spinpoing M6. Siga os 5 passos bem tranquilos de como realizar isto.

A prova que o PS3 realmente aguenta 500Gb
Você ainda usa o HD de 40Gb miseráveis pra guardar seus filmes e jogos favoritos baixados da PlayStation Store? Então veja em 5 passos como supercarregar o seu PS3 com surpreendentes 500Gb para aguentar todos os seus downloads. Assista o video passo-a-passo.
Passo 1:
Compre o HD Samsung M6 500Gb (geralmente saindo por R$230). Nota importante: O HD M6 é o único HD interno de 500Gb que encaixa no PS3. Use a função Backup do seu PS3 para transferir os saves e outros conteúdos para um drive USB.
Passo 2:
Desconect o PS3 e “ground yourself”. Abra a porta de acesso ao HD do PS3, localizado na lateral da unidade, usando a ponta da unha.
Passo 3:
Cuidadosamente desparafuse o parafuso azul usando a chave-Philips correta usando uma leve pressão, tomando cuidado para não danificar o parafuso. Puxe a dobradiça metálica, e puxe o HD pela bandeja.
Passo 4:
Desparafuse os 4 parafusos que prendem o HD a bandeja de metal. Remova o antigo HD (coloque-o o HD antigo num plástico anti-estático).
Passo 5:
Conecte o novo HD Samsung Spinpoint 500Gb à bandeja metalica, recolocando os 4 parafusos do passo anterior. Deslize o HD pela bandeja até o HD estar bem alocando dentro do PS3, então empurre a dobradiça metalica de volta pra posição, e recoloque o parafuso azul. Recoloque a tampa de proteção do compartimento do HD, conecte seu PS3 na tomada, e passe para o HD os dados armazenados na sua USB drive (pen drive). FEITO!!!

Fonte: gamerzone.com.br
31 Aug
Na EA Store, loja online da Electronic Arts, os internautas já podem fazer a encomenda de Spore e efetuar o download antecipado do jogo quase inteiro. Isso dará a eles a chance de serem os primeiros a jogar o esperado simulador, que tem lançamento agendado para 5 de setembro na Europa e 7 de setembro nos EUA.
Assim que a encomenda for paga na EA Store, você verá o nome Spore aparecer em seu EA Download Manager (gerenciador de download). Você então poderá baixar 99% do jogo em seu PC. Assim que o dia da estréia chegar, esse 1% será disponibilizado e levará de 30 a 60 minutos (dependendo de cada máquina) até que a instalação seja concluída e se possa jogar.
Infelizmente para os usuários de Mac, essa vantagem é válida somente para a versão PC. E quem quiser adquirir a versão especial “Spore Galactic Edition”, terá que se dirigir às lojas visto que é uma edição exclusivamente “física”.
Em Spore — cuja produção foi finalizada — o jogador evoluirá seu personagem do nível celular até o nível galático, desenvolvendo sua criatura como uma entidade celular até chegar a um ser com funções cerebrais mais elaboradas, e a partir deste ponto o jogo muda para algo mais próximo a um RTS, onde hordas de criaturas serão controladas. Quando a “cabana” onde suas criaturas se reúnem for melhorada, o jogo muda para algo que Wright classificou como “uma versão simples de SimCity” onde o jogador gerenciará tecnologia e interagirá com outras cidades que surgirem pelo mundo afora.
Fonte: finalboss.uol.com.br
31 Aug
A loja inglesa GameStation está realizando uma oferta exclusiva para os clientes que reservarem suas cópias de Tom Clancy’s EndWar no Xbox 360: o acesso à demonstração jogável duas semanas antes do lançamento do mesmo arquivo para o resto dos usuários. A fase “demo VIP” começará no dia 30 de setembro; já a versão completa do jogo sairá na região em 7 de novembro.
O game da Ubisoft — também em produção para PlayStation 3, DS e PSP — apresenta uma fictícia Terceira Guerra Mundial entre a Europa, Estados Unidos e Rússia. Cada facção possui características distintas. Uma das funcionalidades mais destacadas do game é que pode ser controlado por comando de voz, o que promete desafogar as ações do joystick.
Tom Clancy’s EndWar tem lançamento marcado para o final de 2008.
Fonte: finalboss.uol.com.br
31 Aug
David Cage, fundador da Quantic Dream, durante o evento Games Convention 2008, realizado na semana passada, disse que a Sony considera Heavy Rain como sendo “o título mais importante para o próximo ano.”
“Um risco? Eu diria que é uma oportunidade,” comentou o CEO da companhia no evento europeu, segundo o videogaming247. “O David Reeves (presidente da Sony Computer Entertainment Europe), durante as suas declarações, disse que este é o título mais importante do ano. Eu acredito que esta é também uma oportunidade para expandir o mercado.”
“Esta é uma oportunidade para as pessoas se ligarem com os jogos tradicionais,” disse Cage. “Toda a gente gosta de histórias, personagens e emoções, e esta é uma forma interessante de fazer com que as pessoas joguem na PlayStation 3.”
Heavy Rain está agendado para o próximo ano.
Fonte: playstation.ptgamers.com
30 Aug
A fabricante finlandesa de celulares Nokia será a primeira a oferecer suporte direto aos aplicativos Zeekey Zeemote, provendo compatibilidade com um acessório Bluetooth com alavanca analógica e quatro gatilhos, algo que lembra o Nunchuk do Wii.
O Zeekey JS1 permite aos usuários de aparelhos compatíveis e que curtem jogos para celular terem uma experiência mais amigável do que as teclas disponíveis no próprio aparelho. O aplicativo deve vir pré-instalado em pacotes mais voltado para jogos, mas também estará disponível por download.
As produtoras de jogos também poderão adaptar seus jogos para serem compatíveis como JS1. Outras empresas, como a Sony Ericsson, também terão suporte ao dispositivo.
Fonte: jogos.uol.com.br
30 Aug
Embora certas lojas faturem sempre quando um mesmo produto é vendido várias vezes, o mesmo não acontece com as distribuidoras e as produtoras, que só recebem pela primeira transação.
Mas a Electronic Arts reconhece que é inútil tentar parar as lojas de venderem artigos usados, então está buscando contra-atacar de outra forma: capturando o consumidor com conteúdo e serviços online.
“Para nós, a venda de videogames de segunda mão é uma situação muito crítica, porque as pessoas estão vendendo múltiplas vezes uma propriedade intelectual”, disse Jens Uwe Intat, vice-presidente sênior e gerente geral de publicação da Electronic Arts para a Europa. “O que estamos tentando fazer é construir modelos de negócios que tem cada vez mais suporte online, com serviços adicionais e conteúdos extras que você adquire online. Então as pessoas verão o valor em não apenas ter o disco físico para jogar em casa sozinho, mas na verdade jogar esses jogos online e pagar por eles”.
O argumento de que o modelo de comércio de produtos de segunda mão existe em outros mercados não é comparável ao que ocorre com videogames, alega o executivo, pois os jogos eletrônicos, sendo informações digitais, não desgastam, não rasgam, e não se tornam produtos inferiores quando são passados de consumidor para consumidor.
“Em nosso entendimento de modelo de negócio estamos na verdade cedendo os direitos para jogar, e se você simplesmente o passa para frente, e passa, e passa, isso não se compara às vendas de segunda mão na área de artigos físicos normais em que você tem carros usados desgastados, roupas usadas, livros usados… eles estão todos fisicamente desgastados, então você tem produtos de qualidade inferior”, explica. “Mas produtos digitais não se tornam na verdade inferior em qualidade, então é um grande desafio para nós quando as pessoas os passam adiante”.
Dilema
A Electronic Arts, no entanto, não está planejando nenhum ataque frontal às revendedoras, com Inat sugerindo que as lojas devem se perguntar se elas não estão acabando com seu próprio mercado ao estocar tantos produtos de segunda mão. “É também uma discussão muito interessante na verdade perguntar quanta canibalização você realmente tem com as vendas de usados? É um assunto tão complexo que não vamos ser excessivamente confrontadores, vamos resolver isso ampliando, melhorando, tornando mais interessante nossas ofertas online - e isso deverá resolver de verdade o dilema atual por inteiro”, concluiu Intat.
30 Aug
O jogo “Sobrevivência”, desenvolvido pela empresa sergipana Lumentech, promete ser um marco no mercado de games brasileiro. O jogo será o primeiro de estratégia em MMO na web lançado no País. Locado em um site, não requer download e pode suportar até 100 mil usuários simultâneos. “Estamos desenvolvendo o game em HTML e Javascript, sem utilização flash, para que fique bem leve”, diz Tiago Melo, general manager e game designer da Lumentech.
Inspirado em jogos como “Age of Impires” e “Warcraft”, “Sobrevivência” é um game medieval baseado em batalhas por território, travadas entre os jogadores. O projeto começou a ser desenvolvido em 2006 e será lançado em versão Beta no começo de 2009. “Até o fim do próximo ano, esperamos ter 200 mil usuários inscritos”, afirma Tiago.
O jogo
O jogador começa em “Sobrevivência” com um pequeno castelo e recursos suficientes para construir suas primeiras estruturas: fazendas, madeireiras e depósitos de madeira. Depois que o “reino” estiver arquitetado, o jogador monta o exército e parte para conquistar territórios (reinos construídos por outros usuários). Quanto mais o jogador expandir seu território, mais incomodará “os vizinhos”.
O game gira em torno da disputa por cinco recursos naturais: alimentos, madeira, pedra, ferro e ouro. Também é possível formar alianças e trocar mercadorias, numa verdadeira era medieval virtual.
A Lumentech planeja que o jogo tenha duração de 6 a 10 meses. Ao final, será publicado um ranking dos participantes e os finalistas serão premiados. Mas Tiago Melo avisa: “Se o jogo tornar-se bastante popular e competitivo, pode não haver um final”. “Por enquanto optamos por um fim, porque o desfecho estimula as pessoas a não abandonar o jogo”, completa Tiago.
Para que os reinos virtuais funcionem ininterruptamente, mesmo quando o jogador estiver off line, o “Sobrevivência” contará com uma inteligência artificial, que possibilitará o recolhimento de recursos e defesa do reino durante a ausência do controlador.
MMOs similares, como o “Imperia” ou “Travian”, já fazem sucesso na internet (chegam a ter mais de 3 milhões de usuários cadastrados). Porém os criadores de “Sobrevivência” afirmam que esses games não são flexíveis como o brasileiro. No blog da produção do jogo, Danilo Passos afirma que a concorrência “não chega perto da jogabilidade e da mecânica que será empregada no jogo”.
Apesar de ser mais pesado do que uma página comum de internet, o “Sobrevivência” pode ser acessado em qualquer computador do mundo. “Ele roda em todos os browsers, inclusive no celular. Dá até para jogar no trabalho, garante Tiago Melo.
Mercado de games
Encubada na Universidade Tiradentes, onde seus sócios fundadores cursaram Ciências da Computação, a Lumentech iniciou a produção do “Sobrevivência” com recursos do CNPQ. Hoje, a empresa produz jogos para celulares e custeia totalmente o desenvolvimento do game. “No momento buscamos patrocínio para os prêmios que serão entregues aos vencedores. É muito difícil conseguir incentivo para o desenvolvimento de um game”, conta Tiago Melo.
O atual modelos de negócios traçado para o “Sobrevivência” consiste em inscrições gratuitas e venda de itens - como acelerar a construção de uma estrutura, obter um mapa do território inimigo e outras informações estratégicas. Fazer um projeto inovador no Brasil é bastante complicado. Temos um universo de games bastante rico, muitas pessoas jogam, gostam de games. Mas quando você parte para o campo profissional, encontra muitas dificuldades. É difícil produzir sem patrocínio, diz Tiago.
Fonte: arenaturbo.ig.com.br
30 Aug
Em entrevista ao site GamesBusiness, Tim Sweeney, CEO da Epic, disse que a produção de “Gears of War”começou com uma equipe formada por cerca de 36 pessoas, que com passar do tempo aumentou para 80 integrantes para dar conta da continuação do best-seller.
“Nos últimos seis meses colocamos quase a companhia inteira focada em melhorar o jogo. Tivemos 60 pessoas da primeira vez e teremos mais de 80 para ‘Gears 2′ porque nós crescemos um bocado e temos muitos recursos para aplicar no jogo”, explicou Sweeney.
“Gears of War 2″ é exclusivo para Xbox 360, se passa seis meses após o original e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos.
O lançamento está previsto para 7 de novembro.
30 Aug
Segundo Frank Pearce, co-fundador e vice-presidente da Blizzard Entertainment, há a possibilidade de uma quarta raça ser lançada para StarCraft II, caso a produtora pretenda num futuro próximo criar uma expansão para o título, o que diga-se de passagem, é muito provável.
Nós não temos os recursos ou o tempo para adicionar uma quarta raça em StarCraft II, mas tenho a certeza que na eventualidade de decidirmos fazer uma expansão isso será discutido., disse Pearce durante uma entrevista com o site videogaming247.
StarCraft II virá com as clássicas raças da série, Terran, Zerg e Protoss. O jogo sempre teve seu ponto forte em relação ao equilíbrio das raças, sendo umas mais fortes em alguns pontos e mais fracas em outras. Uma quarta raça com certeza exige muita cautela, para que o jogo não se estrague em um desequilíbrio.
Ainda não há data de lançamento para o título. Porém, deve chegar aos PCs apenas em 2009.
30 Aug
A empresa japonesa Panasonic está de olho na regulamentação do serviço de banda larga pela rede elétrica no mercado brasileiro. A companhia trouxe seus modems para conexão pela tecnologia Power Line Communication (PLC) e está testando o serviço em Barreirinhas (MA), em parceria com a Associação de Empresas Proprietárias de Infra-estrutura e Sistemas Privados de Telecomunicações (Aptel).
A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) colocou em consulta pública nesta semana uma proposta para regulamentar o serviço de internet pela rede elétrica no país.
Como explicou Eduardo Kitayama, consultor técnico de vendas da Panasonic Brasil, a empresa colocou três equipamentos em Barreirinhas, em uma biblioteca pública, em um restaurante e em uma loja, onde as conexões estão sendo feitas a uma velocidade de 200 Mbps — hoje as velocidades mais altas no país são a 30 Mbps.
Outros testes devem ser iniciados em 2009, segundo ele, também em parceria com a Aptel. Em Recife (PE), por exemplo, elas deverão testar o PLC em um novo empreendimento imobiliário que está em fase de construção.
Antes mesmo da regulamentação, algumas concessionárias de energia já realizaram testes da tecnologia em suas regiões. Esse é o caso, por exemplo, de estados como Rio Grande do Sul, Paraná e São Paulo.
Complemento
De acordo com Kitayama, o PLC poderá ser um complemento a outras tecnologias de conexão, como o Wi-Fi, especialmente em regiões onde a rede fixa de telefonia não esteja presente. “Dos 58 milhões de domicílios existentes no Brasil, 20 milhões não têm rede de telefonia fixa. Já a energia elétrica está em 99% das casas”, comparou.
Nas grandes metrópoles, especialmente em prédios antigos, o PLC também pode ser uma alternativa à uma infra-estrutura já obsoleta e congestionada, por exemplo.
Os modems da Panasonic são fabricados na Malásia e no Japão. No Brasil, entretanto, “a tecnologia é nova e ainda desconhecida do consumidor final”. Kitayama espera, no entanto, que “a partir de 2009 comece a existir uma certa demanda” e, quando ela o justificar, a empresa poderá nacionalizar a sua produção. “É preciso ter volume para justificar a fabricação”.
A companhia já vende modems para conexões pela rede elétrica em seu próprio país de origem, além de nos Estados Unidos, México e algumas nações da Europa. No Japão, explicou ele, “o modem PLC já é vendido nas prateleiras das lojas”.
A empresa também planeja a conexão de equipamentos através desta tecnologia. No Japão, por exemplo, um interfone é conectado a uma TV de plasma e, com a conexão via PLC, permite ao morador ver a imagem da pessoa que está batendo em sua porta.
Como admite que “a escassez de energia é uma preocupação”, Kitayama afirma que o PLC poderá, inclusive, ajudar no controle de gastos de cada eletrodoméstico se estiverem conectados aos medidores de consumo da concessionária de energia.
Fonte: g1.globo.com
30 Aug
GC 2008: Toda a essência de Dragon Ball em um RPG promissor.
Depois de tantos jogos lançados enfocando Dragon Ball Z, as pessoas quase se esqueceram que, de fato, existia Dragon Ball antes do Z. Bem, a Namco Bandai parece não ter esquecido. Após anos sem um único jogo trazendo as aventuras originais de Goku e Cia., Dragon Ball Origins traz para as telas do Nintendo DS um RPG um Goku ainda pequeno (e com rabo) ao lado de Buma, ambos atrás das esferas do dragão.
E o que é melhor? O jogo parece realmente ter pegado o clima dos desenhos, trazendo ataques clássicos, rostos conhecidos e aquele humor descontraído que era marca registrada da primeira fase de Dragon Ball. Até mesmo algumas cenas originais do anime devem estar presentes.
Sai a pancadaria. Entram puzzles e trabalho em equipe
Não, realmente não há nada de errado com os jogos recentes baseados em Dragon Ball Z que colocam o foco da jogabilidade unicamente nas lutas, transformando a história em uma espécie de coadjuvante necessária. Entretanto, colocar a trama como papel principal enquanto se resolve vários puzzles e encontra vários personagens que quase caíram no esquecimento parece ser também muito convidativo.
Os combates são apenas mais um dos elementos do jogo.Dragon Ball: Origins inicia com Goku vagando por uma floresta quando então, muito oportunamente, acontece o encontro com Bulma. Após um longo diálogo o que vai ser muito recorrente no jogo , ambos decidem continuar juntos. Outros personagens clássicos da série também foram prometidos, embora nenhum nome tenha sido citado até o momento.
Embora, obviamente, ainda existam cenas de luta, o foco do jogo estará mais em resolver os enigmas, atravessar os cenários e sobreviver a vários tipos de desafios. Para tanto, os dois personagens terão habilidades próprias. Goku será o único que estranhamente será capaz de pular e também o único capaz de tirar grandes blocos de pedra do caminho.
Já Bulma terá a capacidade de montar máquinas e armas. Entretanto, pelo pouco que foi mostrado até o momento, é fácil perceber que Bulma trará apenas um auxílio vez ou outra. Boa parte da ação implicará em fazer alguma coisa para permitir que a personagem possa passar por um determinado caminho onde existe um obstáculo ou onde um buraco possa atrapalhar a passagem ou, ainda, onde um enorme pterodátilo insista em se opor à passagem.
Ao todo, foram prometidas aproximadamente 30 horas de jogo, o que é realmente impressionante para um portátil. O jogo ainda deve utilizar plenamente ambas as telas do DS, mesmo durante as cenas de ação (diferentemente da maioria dos jogos do portátil).
Visão isométrica. Elementos 3D
Embora vário belos elementos em 3D despontem aqui e ali durante o jogo, a movimentação acontece mesmo através da perspectiva isométrica. Entretanto, longe de parecer simplesmente algo limitado, essa característica parece se adequar perfeitamente ao estilo do jogo. Adicionalmente, tem-se ainda toda uma profusão de cores vivas bem ao estilo Dragon Ball.
Toda a jogabilidade de Dragon Ball: Origins parece ser controlada por apenas alguns movimentos simples; mesmo o poderoso Kamehameha. E, ao que parece, todos esses movimentos ficarão a cargo da stylus, embora nada tenha sido dito até o momento sobre a funcionalidade dos demais botões do console.
Video>>> http://www.youtube.com/watch?v=fkGTxjQuvbk
Enfim, após um aparente ostracismo por parte da indústria de games, é interessante ver novamente as aventuras originais de Goku entrarem em um jogo. Uma volta que sem dúvida combina muito com um RPG.
Dragon Ball: Origins deve despontar até 11 de novembro.
Fonte: baixakijogos.com.br
30 Aug
O novo game da gigante japonesa empregará o wiimote e nunchuck do Nintendo Wii como instrumentos. Basicamente, é só simular o jeito de tocar, sem se preocupar com o acerto de notas. O game é só uma jam-session divertida, que terá uns improvisos e ritmos diversos pra acompanhar. Inicialmente serão 50 músicas, entre temas genéricos e músicas de games da Nintendo, como Legend of Zelda e Super Mario Bros.
Veja abaixo os links dos dois primeiros vídeos de demonstração da novidade e fotos na galeria.
http://www.omelete.com.br/game/100014789/Nintendo_mostra_videos_de_seu_simulador_musical__Wii_Music.aspx
30 Aug
A partir do dia 2 de setembro, acontece o 1º Torneiro de Wii Fit de São Paulo, que reúne as características do vídeo-game com jogos que ajudam a perder peso e manter a forma. Serão 20 dias de disputa no Central Plaza Shopping, e os melhores das duas categorias do torneio ganham um Wii Fit.
Para participar, não será necessária nenhuma inscrição prévia, basta apenas comparecer no shopping durante a fase de classificação do campeonato. A final das duas categorias acontece no dia 21 de setembro, a partir das 14 horas. Quem conquistar o maior número de pontos em cada categoria na final ganhará o prêmio.
Serão instaladas duas estações de jogos, sendo que a primeira, destinada para crianças de 7 a 12 anos, contará com a disputa de snowboard e boxe. Já a segunda será para os competidores a partir de 13 anos, com games de equilíbrio de corda e corrida. No dia 02, as duas estações estarão abertas para quem quiser conhecer os jogos e praticar os exercícios. Entre os dias 3 e 20, acontecem as eliminatórias. O participante de maior pontuação de cada dia nas estações será classificado para a final, que acontece no dia 21. No total, serão 18 finalistas por estação.
1º Torneio Metropolitana FM de Nintendo Wii Fit
Local: Central Plaza Shopping
Endereç Av. Francisco Mesquita, 1000 Vila Prudente, São Paulo.
Datas: 02/09 (treinos), 3 a 20/09 (classificação) e 21/09 (final).
Horári das 14 às 22 horas
Inscrições gratuitas no local
Fonte: olhardigital.uol.com.br
30 Aug

A SimBin Studios,famosa pelos seus jogos de corrida extremamente realistas como GTR, RACE e GT Legends, lança um novo simulador de corrida para PC, GTR Evolution.
GTR Evolution conta com 49 carros das séries GT e WTCC Extreme, e 19 pistas com 40 variações.
Requisitos Mínimos
Sistema Operacional - Microsoft Windows XP Home/Pro, Windows Vista
Processador - 2.4 GHz Intel Pentium 4 (3.2 GHz para Vista)
Memoria - 1 GB RAM
Espaço livre no HD - 3.7 GB
Placa De Video - 256MB de memoria
Requisitos Recomendados
Sistema Operacional - Microsoft Windows XP Home/Pro, Windows Vista
Processador - 3 GHz Intel Pentium 4 ou Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz para Vista)
Memory: 2 GB RAM
Espaço livre no HD - 4.7 GB
Placa De Video - 512 MB
Placas de Vídeo Suportadas: NVIDIA GeForce 6800 GT ou melhor; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro para Windows Vista).
Fonte: gtr-evolution.com
29 Aug
A Microsoft anunciou que “Ninja Gaiden II”, título de ação exclusivo para Xbox 360, vendeu mais de um milhão de cópias pelo mundo.
A nova aventura de Ryu Hayabusa chegou a esta marca em pouco mais de dois meses de lançamento, visto que sua estréia se deu em junho deste ano.
Desse total, 412 mil cópias foram vendidas nos Estados Unidos, gerando cerca de US$ 25 milhões, segundo a NPD Group, empresa de referência na apuração da venda de jogos e consoles no território americano.
“Ninja Gaiden II” mantém o mesmo estilo do antecessor, porém com visual mais refinado e com porções generosas de desmembramentos e, principalmente, de sangue. O título foi bem recebido pela crítica, apesar de não ter o mesmo impacto do primeiro game. O título foi o último game feito por Tomonobu Itagaki na Tecmo. O designer é idealizador também da série “Dead or Alive”.
29 Aug
Entre 18 e 24 de agosto, foram vendidas quase 56 mil unidades do portátil da Nintendo na região, contra 47,6 mil do segundo colocado, o PSP da Sony. O Wii continua em sua posição tradicional, em terceiro, com 35,1 mil unidades.
Bem distantes dos três primeiros colocados estão, respectivamente o PlayStation 3 (nove mil), PlayStation 2 (8,4 mil) e o Xbox 360 (3,5 mil). O console da Microsoft perdeu o fôlego depois do “boom” de vendas duas semanas atrás com o lançamento de “Tales of Vesperia”, que chegou a fazer o console sumir da praça.
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Fonte Uol
29 Aug
E pela enésima vez, alguém decidiu processar a Sony por violação de patentes. Desta feita, trata-se da empresa norte-americana Oriunda Intellectual Properties USA que, a julgar pelo conteúdo da queixa apresentada, acredita que a Sony infringiu algumas patentes suas aquando do lançamento dos discos em Blu-ray. Para sermos mais precisos, a patente 5.438.560, ligada a métodos de gravação e de reprodução de informação via discos ópticos.
“A Oriunda tem sido e vai continuar a ser prejudicada como resultado da conduta infractora dos réus”, referiu a empresa californiana na queixa apresentada ao tribunal. “E esta conduta vai continuar, a não ser que seja permanentemente parada por este tribunal”, continuou a Oriunda, neste que é já o segundo processo levantado contra a Sony e o seu Blu-ray.
Para além das habituais compensações financeiras, a empresa em questão quer ainda um julgamento com júri e que sejam imediatamente cessadas as tarefas de produção, vendas e distribuição de aparelhos Blu-ray como a PlayStation 3, periféricos para computador ou leitores dedicados. No processo estão também os nomes da Sony Electronics, da Sony Computer Entertainment e da Sony Computer Entertainment America.
Fonte: ez.mygames.pt
29 Aug
Como informado pelo Portal GZ nexta sexta-feira o produtor de Street Fighter IV, Shizowa san, confirmou Akuma totalmente jogável nas versões para arcade (flipperama). Anteriormente, Akuma só estava disponível como chefe secreto.
Para deleite dos fãs Akuma agora possui dois Shun Goku Satsu, uma para seu especial Super e outro para seu especial Ultra. Os especiais Messatsu Go Shoryu e Messatsu Go Hadou eram aguardados para fazerem parte da lista de golpes de Akuma, mas segundo a lista divulgada no sítio oficial eles não estão incluídos.
Fonte: gamerzone.com.br
29 Aug
Um funcionário da Best Buy passou a dica que o novo modelo PSP 3000 permitirá que se jogue os jogos de PSP usando os controles de PS3. Além disto o novo modelo permitiria o uso de cabos composite (480i) para jogar jogos na TV ao inves do video componente 480p. Por hora é apenas um rumor, vamos esperar e ver se isso se confirma.
Fonte: gamerzone.com.br
29 Aug
De acordo com a revista japonesa Arcadia, especializada em games para fliperama, a Namco Bandai está trabalhando numa nova edição de “Tekken 6″, a sétima versão de sua tradicional franquia de luta.
Por ora, a únca informação disponível é que terá o nome de “Bloodline Rebellion” e que a novidade será apresentada na feira de arcade AM Show, a ser realizada no Japão em 20 de setembro.
“Tekken 6″ é um jogo de luta que está disponível somente para fliperamas, Como novidade, traz quatro lutadores novos: o jovem alemão Leo, a misteriosa Zafina, supostamente muçulmana; o espanhol Miguel e o americano Bob, que luta caratê freestyle. Na mecânica de jogo, foi introduzido o sistema de Rage, em que os lutadores, quando estão com a energia vital baixa, passam a ter mais poder de ataque.
Uma nova versão de “Tekken” também está prometido para “PlayStation 3.”
Fonte: jogos.uol.com.br
29 Aug

Enquanto muitos filmes de super-heróis com qualidade duvidosa ganhavam jogos relacionados, de gosto mais questionável ainda, ficou um grande questionamento na cabeça de fãs de Batman: por que não houve um game baseado em The Dark Knight, de Christopher Nolan, considerado, pela maioria das pessoas, o melhor filme adaptado de um personagem de quadrinhos.
Segundo o site Australian Gamer, a Pandemic Brisbane, estúdio que estava encarregado de trazer o Cavaleiro das Trevas para os vídeo-games, recebeu um comunicado que o seu projeto havia sido cancelado. Ao que parece, eles perderam o prazo para um lançamento simultâneo do jogo com a estréia do filme no cinema. Como era esperado que o game de TDK chegasse junto com a ida do longa para as prateleiras das locadoras, foi com surpresa com que a notícia do cancelamento do jogo foi recebida.
Sendo assim, basta esperar pela Rocksteady Games e seu Arkham Asylum.
Fonte: jovemnerd.ig.com.br
29 Aug
A blizzard liberou o quinto episódio da blizzcast,eles falam sobre diablo III,mas o mais interessante são as duas novas screenshots do game,nada relevelador,mas o interessante são as cores das novas imagens,os tons verdes e azuiz são bem menores,mostrando mais um tom avermelhado,diferente das primeirras imagens liberadas.Vejam:
Bárbara usando a skill warcry contra alguns dark cultists.

Witchdoctor femea usando a skill Soul Haversts contra alguns esqueletos.

Será apenas uma nova carverna ou alguma mudança nas cores do game??Bom é esperar pra ver.
A entrevista da blizzcast pode ser vista diretamente no site da blizzard.
http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml
Fonte: dii.net
29 Aug
A produtora japonesa Square Enix anunciou uma oferta pública de aquisição da Tecmo, estúdio responsável por games como “Ninja Gaiden” e “Fatal Frame”.
A casa de “Final Fantasy” propôs 920 ienes (US$ 8,48) por ação da Tecmo, 30% a mais que o fechamento do papel nesta quinta-feira (28), que foi de 706 ienes (US$ 6,51). Ainda, a condição é que sejam oferecidas pelo menos metade das ações da companhia, o que faria da Square Enix a sócia majoritária. O teto não foi estabelecido. A oferta vale até a próxima quinta-feira (4 de setembro).
Em entrevista coletiva para falar sobre a proposta, Yoichi Wada, presidente da Square Enix, disse que vinha trocando mensagens com o ex-presidente da companhia Yoshimi Yasuda - que deixou o cargo após ser acusado de falsificação de documentos no caso que culminou com a saída do designer Tomonobu Itagaki da Tecmo - e o fundador Yasuharu Kakihara sobre os problemas que a Tecmo vinha enfrentando.
Wada disse que o caso é idêntico ao que levou à fusão da então Square Soft com a Enix, famosa pelo RPG “Dragon Quest”. “Na indústria do entretenimento, os jogos possuem tamanho similar à TV e ao cinema, e o cresce firme. Mas a indústria japonesa, apesar de ainda ter destaque, não exibe a exuberância de outros tempos”, comenta. “Para lutar contra o mundo, e ter cultura de criatividade, é natural que os que têm força devem ser unir”, adicionando que concordava com Yasuda sobre o direcionamento empresarial das companhias de games no Japão.
Sinergia
Wada ainda disse que pretende manter o nome da companhia, e que os funcionários terão parte das ações. Sobre o valor da Tecmo, o executivo disse que a propriedade intelectual - a produtora tem franquias valiosas como “Ninja Gaiden” e “Dead or Alive”, além de o executivo reconhecer que a produtora possui conteúdos de excelência em consoles, arcade e plataformas online - não importa nada, mas que precisa de capacidade de criação. “Pode parecer que os jogos são feitos por um único gênio, mas é trabalhado por um time. Se uma parte desequilibra, tudo vai a baixo”, comentou.
Quando perguntado sobre Tomonobu Itagaki, tido como a mente criativa por trás de games como “Ninja Gaiden” e “Dead or Alive”, Wada disse que, apesar das capacidades individuais serem importantes, o essencial são as relações pessoais dentro do time.
O presidente espera que a Tecmo contribua com jogos de luta, uma deficiência da Square Enix - o portfólio da companhia tem games como “Tobal”, “Bushido Blade”, “Ehrgeiz” e o vindouro “Dissidia: Final Fantasy”. “A Tecmo tem a capacidade de criar jogos de ação excitantes e com visão de mundo profunda. O importante é ter cultura empresarial para criar obras perfeccionistas”, comentou.
Sobre a oferta pública da Square Enix, a Tecmo emitiu comunicado que está estudando a proposta.
Fonte: jogos.uol.com.br
29 Aug
A Sony Computer Entertainment atualizou nesta quinta-feira (28) a PlayStation Store, canal de distribuição de conteúdo da rede online do PlayStation 3. Uma das principais novidades é “The Last Guy”, curiosos game sobre guiar uma população amedrontada para áreas seguras. É necessário driblar uma infinidade de adversários como zumbis e monstros gigantes. O jogo está disponível por US$ 10.
O título “Warhawk” também ganhou um reforço com a expansão “Fallen Star”, que dá aos jogadores a chance de usar jetpacks durante as partidas, alterando completamente a estratégia de cada cenário. Novos mapas que usam este novo recurso também foram adicionados. O pacote pode ser comprado por US$ 8.
Os downloads para PSP devem ser feitos através da PlayStation Store for PC.
Veja a lista completa de atualização da PlayStation Store desta quinta-feira:
Jogo para PlayStation 3
. The Last Guy
Neste game, o jogador, na pele de um herói, deve conduzir os sobreviventes, que se escondem dentro de prédios, para zonas de resgate, fugindo dos dez tipos de zumbis que assolam a cidade. Toda vez que o jogador chega perto de um lugar com sobreviventes, eles passam a formar uma fila e seguir seus passos. Naturalmente, quanto maior a fila, maior a quantidade de pessoas que podem ser salvas de uma vez, mas também passa a ser alvo mais fácil dos zumbis. Quando eles chegam perto, as pessoas entram em pânico e se refugiam nos prédios por perto. Além dos dez tipos “comuns” de zumbis, também há chefes de fase, que têm poderes mais complicados de lidar. Os mapas são fotos aéreas de cidades reais, como Tóquio, Londres e Los Angeles. O game custa US$ 10.
Conteúdo adicional para jogos de PlayStation 3
. Warhawk
O pacote “Fallen Star” acrescenta um novo cenário, a Tau Crater, com destroços de uma grande nave no centro da ilha. Esse cenário será a base para dez mapas diferentes. A expansão também traz o dispositivo Daedalus, que constrói jetpacks, mochilas voadoras que dá ao jogador mais opções de deslocamento. A expansão custa US$ 8. Além disso, há outro pacote que inclui todas as expansões lançadas anteriormente, por US$ 16.
. Rock Band
O game musical traz um pacote com três músicas da banda americana Locksley: “All Over Again”, “She Does” e “Don’t Make Me Wait”. Cada faixa tem preço de US$ 1. Veja também todas as faixas já lançadas para o game.
Demonstrações jogáveis para PlayStation 3
. NHL 09
. Soulcalibur IV
Vídeos para PlayStation 3
. SOCOM Confrontation - “Extraction Trailer”
. LittleBigPlanet - “Leipzig Sackzilla Trailer”
. Motorstorm Pacific Rift - “Leipzig Trailer”
. Pain - “Trauma Mode Trailer”
. Gran Turismo 5 Prologue - “Play the Pros with Tanner Foust!”
. Brothers in Arms: Hell’s Highway - “Machine Gun & Bazooka Video”
. Brothers in Arms: Hell’s Highway - “Squad Gameplay Video”
. Facebreaker - “Audition Video #1″
. Facebreaker - “Audition Video #2″
. Facebreaker - “Audition Video #3″
. Madden NFL 09 - “Gameplay Trailer”
. Madden NFL 09 - “Madden Moments Trailer”
. Madden NFL 09 - “Play Call Trailer”
. Top Spin 3 - “Player Creator Trailer”
Trailer de filmes para PlayStation 3
. 007 Quantum of Solace
. A Morte Convida para Dançar
Papéis de parede para PlayStation 3
. The Last Guy
Tema para PSP
. Cake Mania: Baker’s Challenge
Papéis de parede para PSP 3
. PSP Wallpapers Series 1
. Hot Shots Golf Open Tee 2
. Cake Mania: Baker’s Challenge
29 Aug
Por meio de uma listagem da Pan European Game Information (PEGI), sistema de classificação etária da Europa, um novo jogo da série Indiana Jones estaria em desenvolvimento. Porém, o jogo aparentemente deve ser para os consoles Nintendo DS e PSP, com o nome de Indiana Jones and the Staff King e está sendo produzido pela Activision.
Vale lembrar que a LucasArts possui os direitos da série, e que não é a primeira vez que há a permissão de estúdios externos trabalharem em suas franquias. Isto aconteceu, por exemplo, com o título Star Wars: The Force Unleashed, nas versões de PlayStation 2, Wii, DS e PSP.
Por enquanto, esta notícia ainda pode ser uma especulação, mas também há indícios de que seja uma esratégia multi-plataforma para lançar jogos baseados na série Indiana Jones, já que existe um título em produção para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
29 Aug
Nesta semana o sistema de distribuição digital da Valve, a plataforma Steam, lançou dois jogos da série Oddworld em suas versões para PC. São eles: Oddworld: Abe’s Oddysee e Oddworld: Abe’s Exoddus.
Os jogos custam 9,99 dólares, com a disponibilidade de um pacote pelos dois peço preço de 14,99 dólares. Na primeira semana de disponibilização do jogo, como de costume do Steam, os jogos contam com 10% de desconto.
Abe’s Oddysee e Abe’s Exoddus, lançados no final da década de 90, são considerados grandes clássicos pela comunidade de jogadores.
29 Aug
O primeiro processador da companhia com sede em Sunnyvale fabricado no processo de 45 nanômetros (codinome Deneb), será anunciado no dia 8 de janeiro de 2009, coincidindo com a abertura da feira Consumer Electronics Show.
O substancial aumento de performance que se espera, virá principalmente do aumento de cache, das melhorias na arquitetura e em menor medida pelo aumento da freqüência.
Os primeiros AMD desktop de 45 nanos trabalharão com frequencias entre 2,8 e 3,0GHz com um cache de terceiro nível de 6MB e suporte para memória DDR2 e DDR3, apesar dos primeiros chips estarem disponíveis para o socket AM2+ com dual channel de memória DDR2 a 1066MHz.
Surpreendentemente, segundo o artigo do Xbit Labs, a melhoria tecnológica do processo de fabricação não levará a uma grande redução no consumo de energia com os novos Phenom X4, pois estes novos chips terão um thermal design power (TDP) de 125W, um nível semelhante aos dos chips atuais. No entanto, todos estes valores ainda precisam ser confirmados oficialmente pela AMD.
Fonte: forumpcs.com.br
29 Aug
Seria um pouco de inocência nossa dizer que a pirataria existe, só e simplesmente. Não, ela é como uma avalanche cobrindo todo o vale fértil do desenvolvimento de jogos. Os números são tão incrivelmente astronômicos que nem vale a pena comentar.
Sobre isso, o presidente da Crytek, Cevat Yeril, não teve duvidas: “Bem, é claro que nem todos teriam comprado [o jogo original]. (…) Mas julgando, por exemplo, pelo número de usuários que fizeram o download dos patches de atualização, ainda existem muito mais jogadores ativos que unidades vendidas”. A aspa saiu da revista britânica Edge.
O drama parece não ter fim para a Crytek. A empresa foi o gatilho de uma imensa discussão anti-pirataria que se instalou desde o lançamento de Crysis, que foi afanado por mil e um motivos diferentes. As desculpas “o jogo é muito caro” e “não roda direito no meu PC” foram as grandes estrelas do espetáculo.
“Eu acho que nós podemos dizer com segurança que, se eles ainda estivessem jogando [Crysis] na época em que lançamos nossa última atualização, e estivessem jogando uma cópia pirateada, então foi uma venda que não aconteceu, mas que provavelmente teria acontecido se não fosse possível conseguir o jogo ilegalmente”, ele concluiu. Felizmente, a Crytek conseguiu obter um bom lucro com o seu jogo-estrela, apesar da pirataria. Mas isso não serve de desculpa.
Pergunta aos leitores que pularam a cerca com a Crytek: se Crysis já foi tão bem feito, o que seria a sua empresa capaz de fazer se tivesse recebido o retorno justo pelo trabalho que teve? Pensem nisso antes de ir ao camelô.
Fonte: gamestart.com.br
29 Aug
O chipset X58 da Intel para os processadores Core i7 está gerando muitos comentários sobre ele neste momento e pelo visto isso ainda não terminou. Desta vez é uma excelente notícia que nos chega e ela não vem da Intel, mas sim da NVIDIA. De fato, enquanto que até agora era necessário integrar um chip nForce 200 sobre as placas mãe para gerenciar o SLI, a companhia do camaleão deixou transparecer que o chipset X58 da Intel não precisará deste chip para combinar várias placas gráficas com GPU GeForce. Porque tal mudança de posição?
Isso não é muito difícil de entender. A NVIDIA não prevê a criação de um chipset para o Core i7 e a companhia simplesmente não pode deixar de lado o mercado dos usuários exigentes que vai querer o Core i7 e duas placas gráficas ou mais. Os fabricantes de placas mãe não vão precisar integrar o nForce 200 nas suas mobos, mas eles deverão se submeter a uma certificação.
A NVIDIA prevê a criação de um programa de validação para as placas mãe compatíveis com o SLI, o que dará aos fabricantes uma oportunidade para colocar a etiqueta « SLI Certified » nas suas embalagens e nos seus documentos comerciais. Obviamente, este programa não será gratuito. Na prática, os fabricantes que terão uma placa mãe aprovada receberão uma chave (também chamada de cookie) que liberará oficialmente a BIOs e dará acesso ao SLI. Nós vamos ver a chegada de uma chave, de um BIOs…e desde já soluções para hackear o conjunto e ativar o SLI em todas as placas mãe X58 certificadas ou não. A NVIDIA está plenamente consciente disso e parece que isso não será um problema, pois o programa de validação será reservado apenas aos fabricantes.
Portanto, aqui está uma boa notícia para os fãs da GeForce…
Fonte: forumpcs.com.br
29 Aug
Apesar de Tekken 6 oficialmente ter uma data de lançamento “TBA 2008″, o jodo desapareceu dos olhos do público. Talvez isto seja devido à presença esmagadora Street Fighter IV, que teve aparências E3 e em Leipzig. Mas agora, parece que o sexto jogo de tekken não aparecerá este ano.
De acordo com PSBeyond, o “Tekken 6: Bloodline Rebellion” foi anunciada upgrade para a versão arcade do jogo. Esta é uma grande expansão que vai em desde várias fases, trilhas sonoras, fantasias, e até mesmo alguns novos personagens. No entanto, Só até dezembro, e considerando Namco vai querer implementar estas actualizações só nas versões para console, Tekken 6 poderá provavelmente não ver a luz do dia até 2009. Eles acabam de lançar Soul Calibur IV, de forma talvez Namco está a tomar o seu tempo com o seu próximo jogo de luta, no entanto, parece que o jogo sairá aproximadamente ao mesmo tempo com SFIV da CAPCOM. Podemos olhar para um confronto de Titãs, no final do fevereiro do próximo ano? Ou vai manter a Namco Tekken 6, em 2008, permitindo que jogadores de acrescentar mais um título para as suas férias. Não temos certeza de qual é o plano - isto é tudo especulação - mas nós vamos prestar muita atenção nas atualizações oficiais sobre o assunto.