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Archive for July, 2008

Akella anuncia Night Watcher

A Akella anunciou hoje Night Watcher, título provisório em desenvolvimento ainda sem previsão de lançamento. O game de ação em terceira pessoa vai ser ambientado na cidade de Posolsk, onde pessoas desaparecidas são encontradas mortas com terríveis marcas nos corpos. Night Watcher vai apresentar 45 locações, 25 personagens diferentes e 15 horas de jogo, e coloca o jogador na pele de dois personagens: o jornalista investigativo Andrei Luzgin e o tenente do serviço secreto Vladimir Dolinskyjorn.

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  • Novo site oficial do Clear Sky

    Foi inaugurado um novo site oficial do S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky, continuação para o shooter em primeira pessoa lançado em 2007 com previsão de lançamento para o mês de agosto. O game traz um enredo ambientado antes do primeiro FPS da série e promete uma engine atualizada, com os recursos visuais do DirectX 10 e o dobro do tamanho do cenário do primeiro. Em Clear Sky a “Zona Proibida”, em Chernobyl, ainda era um local relativamente calmo, porém, cerca de um ano antes de o jogo começar, a situação foi se tornando hostil, em virtude de algumas anomalias que ocasionaram a mudança de clima no local.

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  •         A Electronic Arts divulgou a data de lançamento do esperado FIFA 09, último jogo em produção da aclamada série de futebol da produtora. O jogo deve chegar ao PC, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii, DS e celulares no dia 3 de outubro deste ano.

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  •         Duas novas demonstrações de games foram disponibilizadas na Xbox LIVE nesta semana. São eles; Facebreaker e Madden NFL 09. Os dois títulos são da Electronic Arts, porém de estúdios diferentes, respectivamente da EA Canada e EA Tiburon.

    Se você procura um jogo engraçado e está afim de dar umas pancadas, a opção é FaceBreaker, que conta com boxeadores caricatos (três disponíveis nesta versão), e rounds de até 90 segundos. O download do jogo tem 955MB.

    Já Madden 09 traz toda a brutalidade do futebol americano para o console da Microsoft. Nesta demonstração, que tem ocupa 1.09GB no disco rígido, oferece aos jogadores o mini-jogo chamado “Madden Test”.

    FaceBreaker deve chegar em setembro no PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii. Madden 09 deve ser lançado para PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii e DS em 12 de agosto.

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  • Game de Wall-E chega ao Brasil

            A Positivo Informática anunciou que está disponibilizando nas lojas de todo o país o game de Wall-E, inspirado na animação da Disney/Pixar que recentemente levou milhões de expectadores aos cinemas. O game chega totalmente em português no formato de DVD-ROM, com compatibilidade para PC e Macintosh, pelo preço sugerido de R$ 49,90.

    O game Wall-E reproduz as aventuras do simpático robozinho e sua amiga EVA, conduzindo adultos e crianças numa divertida missão espacial em dez diferentes mundos, recheados de muita ação e surpresas. Para acompanhar as peripécias espaciais, o jogador pode comandar, alternadamente, os dois robôs principais do filme. Além de ampliar as experiências do longa-metragem, o jogo inclui ainda mini-games, que são desbloqueados automaticamente ao longo da partida, como Duelos de Espaçonaves, Trânsito Pesado, Corrida de Wall-E, Coleta de Plantas, além do modo Campeonato, no qual é possível desbloquear outros mini-games.

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  • O presidente da Sony Europe, David Reeves, soltou uma frase hoje (31) que surpreenderia até mesmo os mais liberais.

    Fique com ela na íntegra, como reporta o site neozelandês Button Masher, quando questionado sobre a demora interminável dos jogos para chegar à Nova Zelândia:

    “Eu acho honestamente que vamos continuar a [esperar meses pela localização comercial de um jogo]. (…) Nós somos um mercado [de codificação digital] PAL e nós faremos o jogo em PAL, do jeito certo, e você pode esperar para tê-lo com qualidade, mas você pode baixar o Bittorrent se quiser e baixar jogos de PSP. Só depende de você”.

    Isso é que é sinceridade.

    Mesmo não deixando explícito, Reeves acaba dando a entender que a Sony não dá tanta atenção para a pirataria e que também não tem planos para combater os incentivos a ela.

    Essa não é a primeira vez que David Reeves põe a boca no trombone. No final desta E3, ele foi o primeiro a desabafar sobre o relativo desastre que foi o evento.

    Fonte: gamestart.com.br

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  • A Electronic Arts sempre será a Electronic Arts. Spore nem saiu ainda e seu presidente, John Riccitiello, já veio meter a colher: “Nós temos uma clara, óbvia e muito empolgante oportunidade de conseguir dinheiro no período pós-venda”.

    Falando para uma platéia cheia de acionistas felizes e contentes com o dinheiro que estava para invadir seus bolsos, Riccitiello explicou que parte do plano seria incluir pacotes de expansão com a etiqueta Spore, assim como acontece em The Sims.

    Sim. Pacotes. Expansões. No plural. Como em The Sims. Muitas delas.

    Além disso, o produtor do jogo, Thomas Vu, revelou à rede americana CNET que a versão final de Spore está há menos de uma semana de ser enviada para as fábricas, de onde sairão milhões de unidades do jogo. Se for verdade, o novo fato colocaria a EA nos trilhos para atingir a data oficial de lançamento do dia 7 de setembro, concluindo assim um ciclo de desenvolvimento de mais de oito anos.

    Fonte: gamestart.com.br

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  • O salário bruto médio dos profissionais que produzem software para jogos eletrônicos no Brasil é de 2.271,71 reais, revela um levantamento divulgado neste mês de julho pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos).

    De acordo com a associação, o Brasil conta com 560 profissionais, empregados por 42 empresas que produzem games. Em relação a 2007, houve um aumento na média salarial de programadores, produtores, profissionais de marketing, arte gráfica e qualidade no setor.

    Os segmentos mais promissor, segundo o estudo, são a criação de jogos para consoles de última geração e celulares.

    O aumento, entretanto, poderia ser maior, na avaliação das 32 empresas que fazem parte do levantamento da Abragames - sendo que a maior delas tem um faturamento anual de 3 milhões de dólares. “A indústria poderia produzir mais e gerar mais empregos se os custos de contratação de mão-de-obra no Brasil fossem menores”, observa a associação.Confira os salários abaixo.

    SALÁRIOS(R$) 2007 / 2008

    Produtor de jogos: 2,873 / 3,316

    Marketing: 2,873 / 2,830

    Arte gráfica: 1,438 / 1,687

    Qualidade: 1,404 / 1,635

    Programação: 2,347 / 2,510

    Administrativo: 2,007 / 2,222

    Fonte: tecnologia.uol.com.br

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  • O demo de Too Human já passou a casa dos 900.000 downloads.

    Pelo que parece, o demo de Too Human caiu em cheio no gosto dos usuários do Xbox Live e já ultrapassou a casa dos 900.000 downloads. De acordo com a Microsoft, o demo conseguiu em sua primeira semana ser o jogo de ação mais baixado até hoje no XboxLive. Mesmo sendo um demo ele também já é um dos games mais jogados no XboxLive.

    O lançamento de Too Human está confirmado para 19 de agosto com preço estimado em US$59,99.

    Fonte: gameplasma.com

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  • Para aqueles que ainda duvidam do interesse do Google em dominar tudo relacionado a rede mundial de computadores (ou dominar o mundo, em outras palavras), a novidade da vez é que a empresa parece que está com planos bem avançados para começar a oferecer publicidade através de um novo ramo de seu serviço AdSense para funcionar dentro dos games. A tecnologia produzida pelo Google poderia ser levada para PC, consoles, jogos para celular e web-games, fazendo a integração para oferecer propagandas em forma de vídeo aos jogadores, antes de iniciar uma partida ou em momentos específicos no meio do jogo, colocando anunciantes que possam ter a ver com os dados informados no cadastro ou até mesmo no comportamento que o gamer apresentar enquanto joga, como algumas das possíveis inovações que a gigante sempre gosta de ressaltar em seus produtos.

    É importante frisar também a compra da empresa especializada em propaganda “in-game” AdScape Media pelo Google em março de 2007, que pode estar chegando agora no seu primeiro produto como retorno do investimento. Resta saber agora como essa integração vai funcionar exatamente e se o serviço vai ajudar no aparecimento de mais games gratuitos com o intuito de ganhar dinheiro com a publicidade oferecida aos jogadores.

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  • A Nintendo revelou os números do fechamento do primeiro trimestre do ano fiscal da empresa, que corresponde aos meses de março a junho de 2008, apontando números muitos positivos e animadores, com um crescimento no lucro da empresa de aproximadamente 34% se comparado ao mesmo período do ano passado. A Big-N alcançou um lucro no trimestre de nada menos do que US$ 996 milhões originário de uma receita na ordem de 3,9 bilhões de dólares, se destacando pelos números na venda de 5,2 milhões de consoles Wii, 3,4 milhões de Wii Fit, 6,4 milhões de unidades do game Mario Kart Wii, e ainda quase 7 milhões de unidades do vídeo-game portátil Nintendo DS.

    Com os números do último trimestre, a Nintendo já soma 29,6 milhões de unidades vendidas do console da nova geração Wii. A expectativa da empresa é fechar o ano fiscal atual, que vai até março de 2009, com 3 bilhões de dólares de lucro proveniente de um faturamento esperado de US$ 16,8 bilhões.

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  • Filed under: DS, Notícias, Wii
  • A seqüência de um dos jogos mais inovadores dos últimos tempos, Portal: Still Alive, não sairá para PlayStation 3, continuando a ser exclusivo para o Xbox 360.

    Porém, há rumores de que o jogo chegue para PC em breve, mesmo com Doug Lombardi, da Valve, tendo falado em conversa com o site OXM de que o jogo seria exclusivo do Xbox 360 2008. Pode ser que ele tenha mencionado em entrelinhas, de que no próximo outro ano, outra plataforma adote o título.

    Portal: Still Alive deve ser lançado no final deste ano.

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  • Filed under: Notícias, Ps3, Xbox360
  • Depois de alguns anos de desenvolvimento, Warhammer Online: Age of Reckoning, da Mythic Entertainment está finalmente terminado e quase pronto para atingir as lojas, apesar de ainda não ter uma data de lançamento concreta. Depois de muitos adiamentos, o game chegará aos PC’s para satisfazer os fãs de MMORPG no mundo de Warhammer.

    Com isso, foram divulgadas as especificações necessárias para rodar o game. Antes de seu lançamento, veja se sua máquina será capaz de rodar este prometido game massivo:

    Para Windows XP

    - Processador 2.5 GHz P4 (single core) ou equivalente

    - 1 GB Ram

    - Placa de vídeo de 128 MB, com suporte para Pixel Shader 2.0

    - Pelo menos 15 GB de espaço no disco

    Para Windows Vista

    - Processador 2.5 GHz P4 ou equivalente

    - 2 GB Ram

    - Placa de vídeo de 128 MB, com suporte para Pixel Shader 2.0

    - Pelo menos 15 GB de espaço no disco

    Placas de vídeo compatíveis

    ATI Radeon(TM)

    - 9500, 9600, 9800

    - X300, X600, X700, X800, X850

    - X1300, X1600, X1800, X1900, X1950

    - 2400, 2600, 2900,

    - 3650, 3850, 3870

    - 4850, 4870

    NVIDIA GeForce

    - FX 5900, FX 5950

    - 6600, 6800,

    - 7600, 7800, 7900, 7950

    - 8400, 8500, 8600, 8800

    - 9400, 9500, 9600, 9800

    - GTX 260, GTX 280

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  • Filed under: Notícias, PC
  • A Nintendo, depois de ter anunciado e revelado imagens do novo jogo do rival de Mario, Wario Land: The Shake Dimension, liberou alguns vídeos da jogabilidade do game.

    Sendo jogado como um clássico Mario, o jogador controla seu principal rival, o bruto Wario, que sai perambulando pelas fases “chacoalhando” tudo. O termo vem da habilidade no jogo de poder chacoalhar o controle e ter seus inimigos derrotados e até criar terremotos dentro do game.

    Wario Land: The Shake Dimension tem previsão de lançamento para 29 de setembro nos Estados Unidos, exclusivamente para Nintendo Wii. Confira o vídeo da jogabilidade no nível Waterfall Japanese.

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  • Filed under: Notícias, Wii
  • Vídeos e imagens circulando pela internet confirmam a possibilidade de um confronto direto entre Darth Vader e Yoda no game SoulCalibur IV. Inicialmente, Vader seria um personagem exclusivo para a versão do PlayStation 3, enquanto Yoda estaria presente somente na versão para Xbox 360.

    Entretanto, rumores indicam que os personagens poderão ser adquiridos via download como conteúdo extra através dos sistemas online da cada plataforma. Um representante da Namco Bandai, empresa responsável pelo game, afirmou tal rumor segundo revistas especializadas em games.

    Uma confirmação oficial da Namco Bandai ainda não foi anunciada. Resta esperar pelo anúncio da empresa, que deverá confirmar também se o conteúdo será distribuído gratuitamente ou de maneira paga.

    Fonte: baixakijogos.com.br

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  • Filed under: Notícias, Ps3, Xbox360
  • O diretor executivo da Ubisoft, Alain Corre, recentemente afirmou que o novo Wii MotionPlus será utilizado na seqüência de Red Steel. Red Steel 2 está sendo desenvolvido há algum tempo, e o executivo acredita que o novo acessório do Wii pode tornar os comandos mais precisos.

    O primeiro Red Steel foi um dos primeiros a experimentar — em 2006 — a nova tecnologia trazida pelo console da Nintendo, contendo comandos consideravelmente imprecisos. Corre considera que o Wii MotionPlus vai mudar bastante a experiência de jogo.

    Red Steel foi o primeiro fps (first person shooter – tiro em primeira pessoa) a ser lançado para o Wii, tendo inclusive a mesma data de lançamento do console. O jogo traz uma fusão entre armas brancas, em especial a katana, e armas de fogo.

    Fonte: baixakijogos.com.br

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  • Filed under: Notícias, Wii
  • A Electronic Arts divulgou seu relatório financeiro para o primeiro trimestre fiscal de 2008/2009, abrangendo as cifras de 1º de abril a 30 de junho de 2008.

    No período, a empresa teve prejuízo de US$ 95 milhões. As vendas líquidas foram de US$ 804 milhões - um aumento de US$ 409 milhões em comparação ao mesmo período no ano passado - e foram lideradas por “Battlefield: Bad Company” (vendeu 1,6 milhões de cópias), seguidos de “UEFA Euro 2008″ (1 milhão) e “Rock Band” (800 mil unidades). Além disso, a empresa obteve US$ 90 milhões em vendas via distribuição digital.

    Para a companhia, os games para PlayStation 3 foram os que mais arrecadaram, aumentando mais de dez vezes o montante em relação ao mesmo período do ano passado. O console da Sony representou vendas de US$ 139 milhões, seguido do PC e do Xbox 360, que fizeram US$ 86 milhões e US$ 81 milhões, respectivamente. O PlayStation 2 foi responsável por US$ 79 milhões, e o Wii e o PSP empataram em US$ 57 milhões. O Nintendo DS ficou na última posição, com US$ 21 milhões, perdendo também para os celulares, que arrecadaram US$ 44 milhões.

    Otimismo

    “Estamos começando a ver um retorno adiantado da mudança de agenda iniciada no ano passado”, disse John Riccitielo, executivo-chefe da Electronic Arts. “A inovação e a qualidade estão subindo, nossos jogos estão mais acessíveis e divertidos, e temos mais novos títulos do que em qualquer outra época da história da companhia. De ‘Spore’ no PC a ‘Dead Space’ no PlayStation 3 e Xbox 360, de ‘MySims’ no Wii e DS, a ‘Scrabble’ no iPhone e Facebook, este é o melhor portfólio da história da empresa”.

    Outro caso de sucesso citado por Riccitiello foi “Spore Creature Creator”, baixado por mais de 2,5 milhões de usuários, que rendeu mais de dois milhões de criaturas no Sporepedia, o banco de dados do game, em seis semanas.

    Fonte: jogos.uol.com.br

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  • A Gigabyte acaba de lançar oficialmente a série de placas-mãe EP45-Extreme desenvolvida para os entusiastas em overclock. Foram lançadas duas placas dentro desta nova série: GA-EP45T-EXTREME e GA-EP45-EXTREME. A única diferença entre elas é que a primeira suporta apenas memórias DDR3 até 1.900 MHz, enquanto que a segunda suporta apenas memórias DDR2 até 1.600 MHz. Ambas as placas são baseadas no chipset Intel P45 (em conjunto com a ponte sul Intel ICH10R), suportam barramento externo de até 1.600 MHz, possuem dois slots PCI Express x16 (sendo que um deles trabalha a 8x), um slot PCI Express x4, um slot PCI Express x1, três slots PCI convencionais, seis portas SATA-300, uma porta IDE, uma porta para unidade de disquete, duas portas Gigabit Ethernet e suporta até 12 portas USB 2.0 e três portas Firewire (IEEE1394a).

    Na seção de áudio foi usado o codec Realtek ALC889A. Este codec tem uma relação sinal/ruído de 106 dB, áudio no formato 7.1+2, o que significa que além dos 8 canais de áudio, ele vem ainda com um canal estéreo extra (normalmente usado para streaming de áudio) e compatibilidade com o padrão DTS Connect (isto é, compatibilidade de áudio com Blu-Ray e HD-DVD).

    As placas da série EP45-Extreme têm ainda várias opções para overclock e um heat-pipe de cobre híbrido usado para refrigeração líquida e tradicional.

    Fonte: clubedohardware.com.br

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  • Durante a segunda quinzena de agosto deve ser lançado o processador quadrinuclear Core 2 Quad Q8200 (2,33 GHz) cujo preço dificilmente deveria ser acima de US$ 200. Entretanto, para um planejamento claro do cronograma de lançamento esses dados são insuficientes. Por essa razão voltou-se ao tema nas páginas do site ExpReview que informou com maiores detalhes o período de lançamento e o preço do processador Core 2 Quad Q8200.

    O primeiro processador quadrinuclear de baixo custo de 45 nm da Intel será apresentado em 31 de agosto de 2008. Vale lembrar que nesse período normalmente ocorre um aumento no volume de negócios acompanhado pelo acréscimo da demanda por computadores em setembro e completando, o verão (no hemisfério norte) chega perto do fim. Especificamente, durante esse período esse processador quadrinuclear deve encontrar compradores em quantidade suficiente.

    É necessário corrigir o preço do processador: custará US$ 224. Contudo, no último dia 20, o processador Core 2 Quad Q6600 passou a custar US$ 193. Isso é estranho, pois o processador Core 2 Quad Q8200 (2,33 GHz) de 45 nm com freqüência nominal e volume de cache L2 menores (2 × 2 MB ao invés de 2 × 4 MB) é mais caro que o antecessor de 65 nm. Entretanto, o FSB de 1.333 MHz e o potencial de aceleração deverão agradar amantes do overclock. Os processadores gravados em 65 nm vêem seus preços decaindo, uma vez que sua produção diminui gradualmente. O TDP máximo do Core 2 Quad Q8200 será de 95 W.

    Fonte: forumpcs.com.br

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  •         A Electronic Arts informou em uma nota de que está produzindo cerca de 40 jogos novos para Nintendo Wii e DS. A empresa havia mencionado em uma entrevista de que se sentia um pouco “arrependida” de não ter investido na Nintendo antes.

    Um de seus jogos lançados, Bloombox, teve um grande sucesso, chegando a vender mais de 450 mil cópias. Os títulos ainda não foram anunciados individualmente, portanto, aguardamos mais informações.

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  • Filed under: DS, Notícias, Wii
  • Spore está quase pronto

            O canal de notícias de games da CNet realizou uma visita nos estúdios da Maxis. Esta visita, rendeu algumas novidades sobre Spore, o mais novo jogo de Will Wright, criador da série Sims e Sim City. O jogo está a uma semana de ser enviado para duplicação, ou seja, está quase terminado.

    Segundo a CNet, a Maxis também pretende explorar Spore, assim como feito em The Sims, com diversas expansões e novo conteúdo para download e compra em um futuro próximo. A produtora ficou bem feliz com os resultados do editor de criaturas de Spore, que resultou em mais de 2 milhões de criaturas criadas pelos jogadores.

    Spore deve ser lançado em 7 de setembro no Brasil, exclusivamente para PC.

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  • Filed under: Notícias, PC
  • Edge: Nintendo é a melhor do ano

    A edição online da revista Edge elaborou uma lista na qual elegeu as melhores editoras de “Games” de 2008.  Assim, convém mencionar que a editora que ocupa o último lugar teve receitas na ordem dos 176 milhões de dólares. Na outra extremidade da lista, encontramos alguém com receitas a ascenderem quase aos 17 mil milhões de dólares (hardware incluído).

    20 - Midway

    19 - D3 Publisher

    18 - Codemasters

    17 - SCi/Eidos

    16 - Infogrames (Atari)

    15 - Disney

    14 - Square-Enix

    13 - Capcom

    12 - THQ

    11 - Take-Two Interactive

    10 - SEGA Sammy

    9 - Namco Bandai

    8 - Sony

    7  -Vivendi

    6 - Ubisoft

    5 - Konami

    4 - Microsoft

    3 - Electronic Arts

    2 - Activision

    1 - Nintendo

    Fonte: ez.mygames.pt

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  • Filed under: Notícias
  • A Toshiba acaba de lançar sua nova linha de HD’s externos, com um novo desing, agora também colorido.

    A nova linha não teve muita publicidade, pouco foi falado a respeito deles na internet.

    Cada cor tem sua capacidade, tais como o verde (160GB), vermelho (250GB) e o cinza (320GB), todos com USB 2.0 e 8MB de buffer. Os novos HD’s serão compatíves com MAC e PC, com um preço de $89.99, $179.99, e $199.99 dólares, respectivamente.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • Filed under: Notícias
  • Desde a noite de ontem (29), os jogos para PlayStation 3 são os que mais rendem dinheiro para a Electronic Arts, de acordo com os últimos relatórios financeiros publicados pela empresa.

    O período entre abril e junho deste ano sofreu um aumento de maiúsculos 969% em relação ao mesmo período do ano passado para o console, arrecadando nada menos que 140 milhões de dólares para a EA.

    Isso coloca oficialmente o PS3 na liderança de lucratividade entre todos os consoles. O PC veio em segundo lugar, com 86 milhões, seguido do Xbox 360 com 81 milhões.

    Fora do pódio, o PlayStation bateu bem perto da concorrência com 79 milhões de dólares, bem afatasdo do Wii e do PSP, que empataram com 57 milhões.

    Na lanterna vieram os celulares, com 44 milhões de dólares, que ainda assim não ficou na lama do DS. O portátil da Nintendo arrecadou apenas 21 milhões para a EA.

    Mesmo considerando o relativo desleixo da EA com a Nintendo, o resultado não deixa de ser surpreendente. Quem diria que o console mais caro, e até o momento menos vendido (nos EUA), seria responsável pela maior lucratividade?

    Fonte: gamestart.com.br

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  • Filed under: Notícias, Ps3
  • Segundo a GameSpot UK, um representante da Microsoft anunciou hoje (29) que todos os membros Silver da Xbox Live receberão um bônus interessante: poderão jogar on-line sem nenhuma despesa até setembro, quando a rede será reformada e o visual modificado em peso.

    Esta notícia segue o anúncio da Microsoft de liberar o serviço da Games For Windows Live para os usuários dos jogos de PC.

    Agora é a hora, jogadores. Usem bem o resto das férias, os fins de semana e o tempo que tiverem para aproveitar a jogatina.

    Fonte: gamestart.com.br

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  • Filed under: Notícias, PC, Xbox360
  • 2008: Nintendo tem rios de dinheiro

    Rios de dinheiro. Rios. Ou melhor, mares de dinheiro. A agência americana Associated Press divulgou hoje (30) uma notícia que mostra a situação econômica da Nintendo no primeiro trimestre fiscal de 2008, e o quadro não poderia seria mais bonito: 996 milhões de dólares a mais em caixa. Comparando com o mesmo período do ano passado, o resultado foi 34% maior.

    Neste período, 5,6 milhões de Wiis foram vendidos, assim como 6,94 milhões de DS. No total, a Nintendo inundou o mundo com nada menos que 30 milhões de Wiis e 77,5 milhões de DS.

    Interessante é notar o papel cada vez menor do Japão nas vendas da empresa. Se o começo foi dominado pelas lojas nipônicas, agora o país compra cada vez menos da Nintendo. Desde o ano passado, o mercado de lá teve uma retração de mais de 50%, em todos os setores, com as vendas caindo pelos barrancos de 950 mil para 530 mil Wiis e de 2 milhões de DS para 580 mil no período.

    Mesmo assim, o fato é simples: a Nintendo não tem mais onde enfiar dinheiro. Além dos aparelhos, ela ainda ganha dobrado vendendo os melhores jogos para suas plataformas.

    Sobre os jogos vencedores, temos Mario Kart Wii e Wii Fit na liderança, com respectivamente 6,4 milhões e 3,4 milhões de unidades vendidas. Não que seja uma surpresa, com cada top 10 mostrando a presença fixa dos dois, mas é sempre interessante relembrar.

    Fonte: gamestart.com.br

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  • Filed under: DS, Notícias, Wii
  • A Capcom revelou as estimativas de vendas para os principais títulos de  2008. A aposta maior da produtora é em Resident Evil 5, de que ela espera vendas de 2,3 milhões de cópias. É mais que o popular Street Fighter IV, que deve vender 1,7 milhões de unidades na estimativa dos homens de negócios da Capcom.

    Outro título em que a Capcom aposta é Bionic Commando. Apesar de ser baseado em uma franquia antiga e que poucos hoje em dia lembram, a expectativa é dele vender 1,7 milhões. Já o novo Dead Rising para o Wii tem ambições mais modestas: meio milhão de cópias em todo o mundo.

    Fonte: outerspace.ig.com.br

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  • Filed under: Notícias, Ps3, Wii, Xbox360
  • A Electronic Arts tomou uma decisão um tanto quanto incompreendida pelos jogadores neste ano, ao não incluir a plataforma PC para alguns de seus games de grande público (pelo menos internacional) como Madden NFL, NBA Live e NCAA Football, que serão exclusivos para os consoles, estando confirmados no PC até aqui apenas FIFA 09 e NHL 09. Na conferência realizada ontem para investidores, porém, o presidente da EA Sports, Peter Moore, revelou que o estúdio trabalha em uma renovação dos games para PC e que em 2009 toda a linha deve voltar aos computadores com força total e inovações.

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  • Filed under: Notícias, PC
  • Antes da proliferação dos dispositivos portáteis da Apple, como o iPhone, a maioria dos ataques se concentrava em explorar alguma vulnerabilidade da Microsoft ou a enganar os usuários de Windows. Hoje, esta realidade está mudando e os usuários de Mac começam a sofrer com vírus, malwares e spam dirigidos aos produtos da empresa da maçã.

    O aumento de usuários Apple fez com que os crackers começassem a concentrar seus objetivos nestes equipamentos, diz Grahan Cluley, consultor da empresa de segurança Sophos. Ele anunciou a detecção de dois trojans perigosos para MacOS até agora, e alertou aos usuários que terão que se acostumar aos ataques de vírus.

    Segundo Cluley escreveu em um blog, “muitos passam a usar Mac para não precisarem ter maiores preocupações com segurança e são os mesmos que não protegem corretamente suas máquinas os que propiciam novas ameaças para os produtos Apple”.

    Fonte: tecnologia.terra.com.br

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  • Lançadas Geforce 9500GT e 9800GT

    A EVGA acaba de lançar mais duas placas graficas, são elas 9800GT e 9500GT, sendo que a 9500 vem com DDR2 custando US$ 69.99 e DDR3 US$ 89.99 , enquanto a 9800 vem somente com DDR3, em 3 versões.


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  • Filed under: Notícias, PC
  • Desastre na Sega!

    A empresa diz ter perdido código fonte de diversos clássicos…

    Uma das principais empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos, para várias plataformas diferentes, anunciou oficialmente em uma entrevista para o site Kotaku que simplesmente perdeu os códigos-fontes do Sega System 16 e Sega System 24, tecnologias utilizadas em máquinas clássicas de fliperama.

    A confissão foi dada por Simon Jeffery, um dos presidentes da empresa, que afirmou que é impossível encontrar no centro de armazenamento da Sega os dados referentes ao período de 1985 e entre 1988 e 1996.

    Essa trágico acontecimento é triste para os nostálgicos fãs do início da era de ouro dos videogames e uma demonstração de que a Sega não é mais a grande empresa de tempos atrás…

    Fonte: playstation.com.br

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  • FlatOut: Ultimate Carnage

    “…cada pista tem cerca de oito mil objetos dinâmicos…”

    “Ultimate Carnage” é a estréia de “FlatOut”, série cuja segunda versão vendeu um milhão de cópias, na nova geração de consoles. Não por acaso, o jogo foi reconstruído do zero, tudo para usufruir o potencial do PlayStation 3, Xbox 360 e, de quebra, do PC também. O que não muda, no entanto, é a insana gincana de destruição entre veículos.

    Se em “FlatOut 2″ oito veículos dividiam a tela, desta vez o número aumentou para 12 e, quanto às modalidades de jogo, cinco estréiam no single-player e duas no multiplayer. Mas, se você gosta de números, ainda tem mais: cada pista tem cerca de oito mil objetos dinâmicos (no anterior, eram cinco mil), sem falar nos sistemas de sombra e iluminação igualmente dinâmicos e nos 20 mil polígonos que compõem cada carro.

    Ao que parece, as maiores mudanças do jogo estão mesmo reservadas ao visual - basta dizer que a resolução widescreen, em alta definição, é de 1280×720. Para a Live, rede online do Xbox 360, além do suporte ao multiplayer, a Empire Interactive confirmou também download de conteúdo inédito.

    Esse jogo Promete DEMAIS !!!

    Parece que saiu lá nos EUA …

    Fonte: jogos.uol.com.br

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  • O evento Comic-Con 2008, entre muitas novidades, disponibilizou diversos vídeos do novo jogo da Midway, Mortal Kombat vs. DC Universe.

    Nos vídeos, é possível conferir diversos golpes da parte jogável, como o combate de perto (agarrões), golpes “assinaturas” (característicos de cada personagem), e também em queda livre, onde os lutadores podem desferir golpes no oponente enquanto estão no ar trocando de cenário em uma queda.

    Mortal Kombat vs. DC Universe é um jogo para PlayStation 3 e Xbox 360, esperado para sair no final deste ano.

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  • A organização da etapa brasileira do World Cyber Games 2008 divulgou as datas para quem pretende competir nos games que rodam no console Xbox 360 e que vão fazer parte dos jogos oficiais deste ano: Halo 3 e Guitar Hero III: Legends of Rock, que vão acontecer durante quatro finais de semana durante o mês de agosto.

    A disputa de Guitar Hero III serão no modo de confronto direto entre os jogadores, a ser realizado no espaço Samsung Experience, localizado no Shopping Morumbi (São Paulo), valendo 16 vagas para a Final Nacional do WCG Brasil 2008, que este ano acontecerá em setembro também na capital paulista. Já a competição de Halo 3 acontece entre times de 4 pessoas, na lan-house Oxygen Electronic Sports (SP), classificando 32 pessoas que poderão estar na final brasileira em setembro.

    Para mais informações sobre as disputas, regulamento, inscrições, assim como os dias e horários, visite o site oficial do WCG Brasil.

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  • EA adia dois de seus tí­tulos

    A Electronic Arts, durante uma conferência, anunciou o adiamento de dois de seus projetos; Battlefield Heroes e Tiberium. A empresa não costuma adiar seus produtos, uma vez que sempre planeja muito bem sobre lançamentos, porém, o motivo do atraso do ame gratuito Battlefield Heroes, por exemplo, foi um pedido dos programadores para que sejam feitas melhoras no sistema sociais de rede do jogo. Este deve sair no final deste ano, gratuitamente para todos os jogadores de PC.

    Tiberium é um shooter tático baseado na série Command & Conquer, e teve seu adiamento para entre 2009 e início de 2010, sem motivo divulgado para o atraso.

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  • Segundo especulações publicadas no AppleInsider, os novos MacBook (que poderão chegar dentro de dois meses) utilizariam chips AMD ou VIA, e nos dois casos, não incorporariam a versão Montevina dos chipsets Centrino da Intel.

    O AppleInsider disse que a Apple poderá utilizar um chipset diferente daquele oferecido pela Intel – inclusive um chipset desenvolvido internamente – na próxima fornada do MacBook, que é esperado para depois do verão norte-americano. Assim como outros vendedores de portáteis, a Apple vem utilizando os chipsets Centrino na sua linha MacBook desde 2006, mas agora a companhia poderá ignorar a versão Montevina, segundo o site especializado em “rumurologia”.

    A Intel fez um trabalho muito bom se reinventando em torno dos processadores móveis, e isso desde o Pentium M de 2004 até o atual Core 2 Duo. No entanto, o mesmo já não pode ser dito dos seus chipsets gráficos integrados que conectam estes processadores ao resto do sistema, como o chip de memória e o disco rígido.

    A maioria dos portáteis faz uso de chipsets gráficos integrados no lugar de placas gráficas tradicionais para economizar energia, mas a performance gráfica dos chipsets Intel deixa muito a desejar.

    Os nossos colegas do AppleInsider acreditam que a empresa de Cuppertino supostamente chegou a um acordo com a AMD ou com a VIA para o fornecimento de novos chipsets, mas eles não falaram nada sobre o que poderá acompanhar o novo sistema. Diante dos problemas que a NVIDIA está tendo com os seus chipsets móveis, não seria absurdo pensar que a Apple está procurando outros fornecedores.

    Fonte: forumpcs.com.br

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  • O ASUS G70 foi desenvolvido para proporcionar um desempenho fantástico para jogos, complementado com mobilidade e muito estilo

    A ASUS, líder mundial em design e desenvolvimento de portáteis e componentes, acaba de anunciar o seu novo portátil ASUS G70 que apresenta 2 placas gráficas poderosas baseadas na reconhecida tecnologia NVIDIA® SLI™, bem como dois discos rígidos e 8GB de memória de sistema para velocidades de transferência de dados optimizadas. O novo G70 proporciona um novo nível de gráficos cinemáticos imersivos com uma combinação de poder de processamento e performance para jogos sem precedentes.

    Poderoso desempenho em movimento

    O ASUS G70 foi concebido para os verdadeiros entusiastas dos computadores, e também para os usuários que desejam desfrutar de vídeo de alta definição nos seus portáteis. Equipado com uma estonteante tela panorâmica de 17″, com uma resolução nativa de 1920×1200 e um par de poderosos GPUs (graphics processing units) NVIDIA GeForce™ 8700M GT com 1GB de memória dedicada, o ASUS G70 é capaz de maximizar o valor de entretenimento e qualidade visual avançada a longo prazo para proporcionar uma aventura fantástica e excitante sem interrupções. Os jogadores passam a ser capazes de jogar os jogos mais recentes e exigentes a nível de recursos de sistema, ao mesmo tempo que executam múltiplas aplicações.

    Coberto com alumínio escovado, o G70 parece uma armadura. Os cantos gentilmente curvados fornecem-lhe um design apelativo que se mantém no teclado e áreas do touchpad.

    O G70 foi desenvolvido para ser mais do que uma poderosa máquina para jogos e está equipado com um conjunto robusto de funções multimídia, incluindo um par de caixas de som Altec Lansing® incorporados, um subwoofer, um sintonizador de TV incorporado, um controle remoto e uma webcam integrada. Estas funcionalidades garantem que o G70 é capaz de funcionar sem falhas em quaisquer tarefas independentemente do tipo de multimídia. Além disso, o G70 suporta uma unidade de DVD super-multi que permite aos usuários elevar as experiências de alta definição em movimento usando a conexão HDMI (high-definition multimedia interface) integrada.

    Fonte: asus.com

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  • Havendale unirá CPU com GPU

    Até então, para se ter uma plataforma da Intel operacional, era preciso se ter uma CPU, um Northbridge e um Southbridge (ou pelo menos 3 chips) trabalhando juntos.

    Contudo, a gigante dos processadores dará em 2009, um passo importante para a quebra dessa inter dependência, com o advento do Havendale que integrará CPU com a GPU (também chamado de iGFX), ficando o chipset Ibex Peak, como uma solução single chip.

    A nova geração de processadores será dual core, derivado do Nehalem de 45nm, e contará com controladora de memória integrada no lado do chip da CPU, suportando módulos DDR3, com interconexão com o Ibex Peak via DMI (direct memory interface).

    Segundo a Intel, o novo processo de 2 chips (e não mais 3), aumentará a integração dos componentes, resultando em menor consumo de energia e aumento de performance.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • Take Two comenta sobre GTA no Wii

    Depois de Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, ter mencionado que gostaria de ver um título da série Grand Theft Auto no Wii, é a vez da Take Two, criadora do game falar sobre o assunto, durante uma entrevista feita pelo site GameDaily.

    Ben Feder, executivo da Take Two, disse que não pode comentar um título de GTA no Wii, porém reconhece que títulos para o console vendem muito, já que Carnival Games da 2K Play são deles e vende muito bem. Segundo Feder, a Take Two desenvolve no momento itens para o console da Nintendo, porém insiste em não comentar sobre um GTA.

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  • Os jogadores de PC, que contam com o RPG da BioWare originalmente lançado no Xbox 360 Mass Effect desde o final de maio no mercado internacional, agora podem baixar o primeiro patch para a versão 1.01 do jogo e o prometido conteúdo adicional Bring Down the Sky (que adiciona cerca de 90 minutos na jogabilidade, uma nova raça alienígena, entre outras novidades) para ser baixado gratuitamente.

    O patch traz uma série de correções para o jogo e aumenta a compatibilidade para sistemas multi-core da AMD e para a detecção correta da memória de algumas placas de vídeo. Já para instalar o conteúdo extra de Bring Down the Sky, o jogador deve antes seguir algumas instruções descritas no site oficial da BioWare, antes de partir para baixar os mais de 300 megas do add-on.

    [Download] - Patch v.1.01 do Mass Effect para PC (34,9 MB) / BioWare

    [Download] - Patch v.1.01 do Mass Effect para PC (34,9 MB) / FileShack

    [Download] - Patch v.1.01 do Mass Effect para PC (34,9 MB) / BioWare

    [Download] - “Bring Down the Sky” para Mass Effect - PC (309 MB) / BioWare

    [Download] - “Bring Down the Sky” para Mass Effect - PC (309 MB) / FileShack

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  • Em Crysis os settings “very high” eram exclusivos do DX10. Em Crysis Warhead isso foi modificado.O produtor de Crysis Warhead, Bernd Diemer, afirmou em entrevista que os settings “very high” serão renomeados como “enthusiast” e estarão disponíveis também para o DX9.

    Bern Diemer: “O formato ‘very high’ será chamado agora de ‘enthusiast’, sendo disponível também para DX9. Nós removemos essa exclusividade e afirmamos: se as pessoas querem experimentar esse formato no seu sistema, por que nós impediríamos?”

    PCGH: Então não existem mais diferenças visuais entre as versões DX9 e DX10?

    Bernd Diemer: “Se o sistema estiver capacitado, poderá rodar no máximo e sem diferenças nos dois formatos”

    Fonte: pcghx.com

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  • Halo 4 Não Terá Master Chief???

    De acordo com o site Computer & Videogames, a nova edição de “Halo 4″, nova edição da franquia de tiro em primeira pessoa da Microsoft, não terá como personagem principal o soldado Master Chief, como nas três edições anteriores.

    Fonte: jogos.uol.com.br

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  • GeForce 9600GT em 55nm

    A Nvidia pode lançar muito em breve uma versão mais refinada da 9600GT que atualmente é fabricada sob o processo em 65nm e passaria a ser fabricada em 55nm. Ao contrário do que aconteceu com a 9800GTX passando a se chamar GTX+, tal mudança não ocorreria com a 9600GT, que além de manter o nome e preço, também manteria os mesmos clocks de operação.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • HD de 1500GB da Seagate à venda !

    Em uma loja européia, geizauls., já se encontra no sistema o novo HD da Seagate, com uma enorme capacidade de 1500GB (1,5TB) de armazenamento. O exato modelo é o Barracuda 7200.11 1500GB SATA 2 ST31500341AS.

    O preço por este enorme HD é alto, cerca de 206 euros, mas espera-se que conforme comece a ficar disponível em lojas ao redor do mundo este valor caia bastante. As especificações permanecem as mesmas dos modelos atuais da Seagate (linha desktop): 7200RPM, 32MB de cache, interface SATA 2 e etc.

    Fonte: adrenaline.com.br

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  • Acaba de ser disponibilizada a demo jogável de Space Siege, mais novo game da Gas Powered Games (criadora de Dungeon Siege e Supreme Commander), que segue o gênero de RPG de ação espacial. O jogador assume a missão de defender a colônia Armstrong, uma das últimas a abrigar seres humanos após um ataque de uma raça alienígena na Terra que praticamente dizimou a humanidade, no papel do engenheiro combatente Seth Walker.

    A demo de Space Siege pode ser experimentada através do download de quase 1 GB por um dos links a seguir, enquanto que o jogo está previsto para sair internacionalmente para PC na segunda quinzena de agosto:

    [Download] - Demo do Space Siege (935 MB) / nZone

    [Download] - Demo do Space Siege (935 MB) / Gamer’s Hell

    [Download] - Demo do Space Siege (935 MB) / FileShack

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  • Filed under: Notícias, PC
  • A ECS acaba de lançar o GeForce 9800 GTX+ Hydra Pack, um kit formado por duas placas de vídeo GeForce 9800 GTX+ (N9800GTX+-512MX-W: clock interno de 738 MHz, clock da memória de 2.200 MHz DDR, interface de 256 bits e 512 MB de memória GDDR3) e pelo sistema de refrigeração líquida BigWater 760i da Thermaltake. O kit ainda vem com o jogo Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2. Informações sobre preço e disponibilidade não foram divulgadas.


    http://www.ecs.com.tw/ECSWebSite/NewsRoom/NewsDetail.aspx?NewsID=1179&MenuID=13&LanID=0

    Fonte: clubedohardware.com.br

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  • Filed under: Notícias, PC
  • Japão: Nintendo ataca pirataria no DS.

    Cinco empresas japonesas são processadas por fabricarem dispositivos R4 para DS.

    A Nintendo do Japão usou a lei contra cinco firmas japonesas que estavam importando e vendendo equipamentos que permitiam o uso de jogos ilegais no Nintendo DS - popularmente conhecidos como cartões R4.

    De acordo com a agência Reuters, a Nintendo e mais 54 empresas de software entraram com o processo hoje na corte de Tóquio.

    Cartões R4 - juntamente com seus numerosos similares - permitem que jogadores burlem o sistema de segurança do DS. Os dispositivos foram duramente criticados no Reino Unido durante as últimas semanas, com os varejistas exigindo o seu total banimento.

    A ELSPA e a Nintendo também estão acompanhando a situação no Reino Unido.

    Fonte: mcvuk.com

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  • Filed under: DS, Notícias
  • A divisão de games da Sony voltou a obter lucro e já mostra sinais de recuperação, revelou um relatório financeiro da empresa divulgado pelo site Kotaku.

    Entre abril e junho, período que marcou o primeiro trimestre do ano fiscal da Sony, a divisão faturou 229 bilhões de ienes, o que significou um lucro de 5,4 bilhões.

    Nesse mesmo período, foram vendidos no Japão 1,56 milhões de PS3, 3,72 milhões de PSPs e 1,3 milhões de PS2. Isso significou um crescimento de 123% nas vendas do novo console da empresa com relação ao ano passado, e comprovou que o PSP também está ganhando força.

    Foi registrado também um aumento nas vendas de jogos com relação ao ano passado - mais 20% para o PSP, e mais 385% para o PS3.

    Atualmente o novo PlayStation é considerado o “lanterna” da corrida dos consoles da nova geração. O Wii se mantém na liderança mundial, seguido pelo Xbox 360.

    No Japão particularmente o grande campeão de vendas tem sido o PSP, ultrapassando em grande escala as vendas do Wii e do Nintendo DS.

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  • Filed under: Ps3
  • Com o encerramento das atividades do estúdio Perpetual Entertainment, que trabalhava há quase 4 anos no desenvolvimento do MMORPG Star Trek Online, conforme anunciamos , os fãs de Star Trek ficaram na maior decepção com o cancelamento do esperado game. Mas os ventos mudaram de direção, e hoje a Cryptic Studios (que trabalhou anteriormente em City of Heroes e City of Villains) anunciou que vai assumir o novo projeto do MMO Star Trek Online, com previsão de lançamento no PC e consoles (provavelmente PS3 e Xbox 360).

    O novo game deve ser mostrado pela primeira vez durante a convenção de Star Trek marcada para acontecer no dia 10 de agosto em Las Vegas, EUA. Por enquanto, está no ar o site oficial de Star Trek Online, trazendo as primeiras informações e screenshots do MMORPG.

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  • Filed under: Notícias, PC, Ps3, Xbox360
  • Trailer teaser de NFS: Undercover

    Saiu na Internet o primeiro trailer de Need for Speed: Undercover, próximo game da famosa franquia de corrida da Electronic Arts que foi revelado recentemente que será baseado em missões. O vídeo tem apenas 30 segundos, trazendo cenas com atores reais e algumas animações, confirmando no final a data prevista para o game ser lançado para o dia 18 de novembro de 2008. Assista a seguir:

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